Blender へのブリッジ

このガイドでは、Bridge to Blender 機能を使用して Meshy アセットを自動的に Blender ワークスペースにインポートする方法を紹介します。ブリッジは MeshyAI と Blender の間にシームレスな接続を作成し、ワンクリックで3Dモデルを転送できます。


Meshy-Blenderプラグインでブリッジを実行

Blender 内で Meshy Blender プラグインを開きます。最初にリストされている機能は Meshy ブリッジです。ブリッジ接続を初期化して開始するには、ブリッジを実行をクリックします。

ブリッジが実行中の際は、ボタンはBridge ONに変わり、ハイライトされたままになり、ローカルサーバーがアクティブで MeshyAI からのモデル転送を受け取れる状態を示します。

bridge-to-blender-1

Blenderへのモデル送信

MeshyAI ワークスペースで希望のモデルに移動し、DCC ブリッジメニューをクリックして、Send to Blenderを選択します。

Meshy-SendToDCC

SendToBlender

モデルは自動的にダウンロードされ、Blender シーンに直接インポートされます。プラグインはプロセス全体をシームレスに処理します:

  • MeshyAI からモデルファイルをダウンロードします

  • ファイル形式を検出します(GLBまたはZIP)

  • シーンにモデルをインポートします

  • 自動最適化を適用します(重複頂点の統合、マテリアル設定)

  • モデル名と構造を保持します

    bridge-to-blender-9

ワークスペースで生成した任意の3Dモデルは、使用方法に関係なく、BlenderDCC ブリッジ 経由で簡単にインポートできます。

MoreDCC

同様に、MeshyAI コミュニティ内の他のユーザーが公開したモデルも完全にサポートされ、DCC ブリッジ統合を使用して Blender にシームレスにインポートできます。

Meshy-Community

ブリッジの動作

Blender へのブリッジ機能は、Blender 内にローカル HTTP サーバーを設置し、MeshyAI のウェブインターフェースと通信します。転送プロセス中に次のことが行われます:

  1. 接続:MeshyAIでBlenderアイコンをクリックすると、ウェブサイトはlocalhost:5324のローカル Blender インスタンスに POST リクエストを送信します。

  2. ダウンロード:プラグインはモデルのURLを受信し、自動的にファイルを一時的な場所にダウンロードします。

  3. 形式の検出:プラグインはファイルがGLBファイルか、GLBファイルを含むZIPアーカイブかを自動的に検出します。

  4. インポート:GLTFインポーターを使用してモデルを Blender にインポートし、自動の最適化を適用します:

    • 重複頂点を統合
    • マテリアルを自動的に設定
    • カラー属性をマテリアルに接続
    • モデル名には簡単に識別できるように"Meshy_"が付加
  5. クリーンアップ:インポート後に一時ファイルを自動的に削除します。

プロセス全体がバックグラウンドで行われるため、モデルがインポートされている間も作業を続けることができます。

サポートされているファイル形式

Blender へのブリッジ機能は、次のファイル形式をサポートしています:

  • GLBファイル:GLB(GL Transmission Format Binary)ファイルの直接インポート
  • ZIPアーカイブ:ZIPアーカイブ内に含まれるGLBファイルの自動解凍とインポート

モデルのインポート時、プラグインは自動的に:

  • 骨格階層とアニメーションがある場合は処理し
  • テクスチャマッピングとマテリアルプロパティを保持し
  • 頂点の色属性を保ち
  • 適切なスケーリングと変換を適用します