Bridge to Blender

Meshy ウェブアプリから、ファイルを手動でダウンロードしてインポートすることなく、開いている Blender のシーンに直接モデルを送信できます。


始める前に

  • Pro プラン以上が必要です。Free プランおよび Starter プランでは、Send to Blender をクリックするとアップグレードオプションが表示されます。

  • Blender に Meshy プラグインをインストールしてください。手順については、Meshy for Blender を参照してください。

ブリッジを開始する

Blender でブリッジを開始するには、次の手順に従います。

  1. 3D ビューポートで N キーを押してサイドバーを開きます。

  2. Meshy タブをクリックします。

  3. Meshy ブリッジ パネルで Run Bridge をクリックします。ボタンが Bridge ON に変わり、プラグインはポート 5324 で Meshy からのモデルを待ち受けます。

    Meshy Bridge panel in the Blender sidebar with the Run Bridge button and its tooltip, Starts the Meshy Bridge server

Blender を開くたびにブリッジを開始してください。停止するには、Bridge ON をクリックします。

モデルを送信する

モデルを Blender に送信するには、次の手順に従います。

  1. コンピューター上の Meshy ウェブアプリで、ビューアーでモデルを開きます。DCC Bridge はモバイルでは利用できません。

  2. ビューアーのツールバーで DCC Bridge(プラグアイコン)をクリックします。

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Send to Blender をクリックします。

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Blender

Meshy はモデルを GLB ファイルとして送信し、プラグインがそれを開いているシーンにインポートします。

Model in the Meshy web app next to the same model imported into the Blender viewport, with Bridge ON in the Meshy Bridge panel

Smart Rig の結果や Ultra 4K モデルを除き、生成履歴にあるどのモデルでも、どのツールで作成されたものでも送信できます。

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Blender and other targets

Community で他のユーザーが共有したモデルを送信することもできます。モデルを開いて DCC Bridge をクリックし、続けて Send to Blender をクリックします。

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

ブリッジの仕組み

ブリッジは、プラグインが Blender 内で実行するローカルサーバーです。Send to Blender をクリックすると、次の処理が行われます。

  1. ウェブアプリは http://localhost:5324/status でブリッジが実行中であることを確認し、続けてモデルのダウンロード URL を http://localhost:5324/import に送信します。

  2. プラグインはファイルを一時フォルダにダウンロードします。ダウンロード中も Blender での作業を続けられます。

  3. プラグインは、ファイルが GLB ファイルか ZIP ファイルかを確認します。

  4. プラグインは Blender の glTF インポーターでモデルをインポートし、重複頂点をマージします。

  5. プラグインは、インポートしたオブジェクトの名前を Meshy_、モデル名、そのオブジェクトの元の名前の順に連結した名前に変更します。メッシュにマテリアルがない場合、プラグインは頂点カラーを表示するマテリアルを追加します。

  6. プラグインは一時ファイルを削除します。

サポートされているファイル形式

ブリッジは次のファイルタイプをインポートします。

  • GLB: Meshy は静止モデルを GLB ファイルとして送信します。

  • ZIP: Meshy はアニメーション付きモデルを ZIP ファイルとして送信します。プラグインはこれを展開し、中にある最初の GLB ファイルをインポートします。

glTF インポーターは、モデルのマテリアル、テクスチャ、頂点カラーに加え、アニメーション付きモデルのアーマチュアとアニメーションも取り込みます。

トラブルシューティング

次の表は、よくある問題とその原因、および解決方法を示しています。

問題原因解決方法
Meshy に「Failed to send model to blender」と表示されるBlender が開いていない、ブリッジが実行されていない、別のアプリがポート 5324 を使用している、またはブラウザがローカルネットワークへのアクセスをブロックしている。Blender を開きます。Meshy ブリッジ パネルで Run Bridge をクリックし、モデルを再送信します。ブラウザからローカルネットワークへのアクセス許可を求められた場合は、Meshy に対して許可してください。それでも送信に失敗する場合は、ポート 5324 を使用している他のアプリを終了してください。
パネルに Bridge ON と表示されているのに、Meshy に「Failed to send model to blender」と表示されるBlender で Esc キーを押すとブリッジが停止しますが、ボタンには Bridge ON の表示が残ったままになります。Bridge ON をクリックし、続けて Run Bridge をクリックしてから、モデルを再送信します。

次のステップ

  • リグ付きキャラクターとそのアニメーションを Blender に取り込む方法については、アニメーション付きモデル を参照してください。

  • インポートしたモデルに3Dプリント上の問題がないか確認する方法については、モデル分析 を参照してください。