Blender へのブリッジ

このガイドでは、Blender へのブリッジ機能を使用して、MeshyのアセットをBlenderのワークスペースに自動的にインポートする方法を説明します。ブリッジはMeshyAIとBlenderの間にシームレスな接続を作成し、ワンクリックで3Dモデルを転送できるようにします。


Meshy-Blenderプラグインでブリッジを実行

Blender内でMeshy Blenderプラグインを開きます。最初に表示されている機能がMeshy ブリッジです。ブリッジを実行をクリックして、ブリッジ接続を初期化し、開始します。

ブリッジの実行中は、ボタンがBridge ONに変わり、ハイライトされたままになります。これは、ローカルサーバーがアクティブで、MeshyAIからのモデル転送を受信する準備ができていることを示します。

bridge-to-blender-1

モデルをBlenderに送信

MeshyAIワークスペースで目的のモデルに移動し、DCCブリッジメニューをクリックして、Send to Blenderを選択します。

Meshy-SendToDCC

SendToBlender

モデルは自動的にダウンロードされ、Blenderシーンに直接インポートされます。プラグインがプロセス全体をシームレスに処理します。

  • MeshyAIからモデルファイルをダウンロードします

  • ファイル形式(GLBまたはZIP)を検出します

  • モデルをシーンにインポートします

  • 自動最適化を適用します(重複頂点の結合、マテリアルの設定)

  • モデル名と構造を保持します

    bridge-to-blender-9

ワークスペースで生成した3Dモデルは、使用した方法に関係なく、DCCブリッジを介してBlenderに簡単にインポートできます。

MoreDCC

同様に、MeshyAIコミュニティで他のユーザーが公開したモデルにも完全に対応しており、DCCブリッジ連携を使用してBlenderにシームレスにインポートすることもできます。

Meshy-Community

ブリッジの仕組み

Blender へのブリッジ機能は、MeshyAIのWebインターフェースと通信するローカルHTTPサーバーをBlender内に確立します。転送プロセス中に起こることは次のとおりです。

  1. 接続: MeshyAI上でBlenderアイコンをクリックすると、Webサイトはlocalhost:5324にあるローカルのBlenderインスタンスへPOSTリクエストを送信します。

  2. ダウンロード: プラグインはモデルURLを受信し、ファイルを一時的な場所へ自動的にダウンロードします。

  3. 形式の検出: プラグインは、ファイルがGLBファイルなのか、GLBファイルを含むZIPアーカイブなのかを自動的に検出します。

  4. インポート: モデルはGLTFインポーターを使用してBlenderにインポートされ、自動最適化が適用されます。

    • 重複頂点が結合されます
    • マテリアルが自動的に設定されます
    • カラー属性が保持され、マテリアルに接続されます
    • 識別しやすいように、モデル名には"Meshy_"のプレフィックスが付けられます
  5. クリーンアップ: インポート後、一時ファイルは自動的に削除されます。

プロセス全体はバックグラウンドで実行されるため、モデルのインポート中も作業を続けることができます。

対応ファイル形式

Blender へのブリッジ機能は、以下のファイル形式に対応しています。

  • GLBファイル: GLB(GL Transmission Format Binary)ファイルの直接インポート
  • ZIPアーカイブ: ZIPアーカイブ内に含まれるGLBファイルの自動展開とインポート

モデルをインポートする際、プラグインは自動的に以下を行います。

  • ボーン階層とアニメーションを処理します(存在する場合)
  • テクスチャマッピングとマテリアルプロパティを保持します
  • 頂点カラー属性を維持します
  • 適切なスケーリングと変換を適用します