Bridge to Blender
Meshy ウェブアプリから、ファイルを手動でダウンロードしてインポートすることなく、開いている Blender のシーンに直接モデルを送信できます。
始める前に
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Pro プラン以上が必要です。Free プランおよび Starter プランでは、Send to Blender をクリックするとアップグレードオプションが表示されます。
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Blender に Meshy プラグインをインストールしてください。手順については、Meshy for Blender を参照してください。
ブリッジを開始する
Blender でブリッジを開始するには、次の手順に従います。
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3D ビューポートで
Nキーを押してサイドバーを開きます。 -
Meshy タブをクリックします。
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Meshy ブリッジ パネルで Run Bridge をクリックします。ボタンが Bridge ON に変わり、プラグインはポート
5324で Meshy からのモデルを待ち受けます。
Blender を開くたびにブリッジを開始してください。停止するには、Bridge ON をクリックします。
モデルを送信する
モデルを Blender に送信するには、次の手順に従います。
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コンピューター上の Meshy ウェブアプリで、ビューアーでモデルを開きます。DCC Bridge はモバイルでは利用できません。
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ビューアーのツールバーで DCC Bridge(プラグアイコン)をクリックします。

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Send to Blender をクリックします。

Meshy はモデルを GLB ファイルとして送信し、プラグインがそれを開いているシーンにインポートします。
インポートしたモデルが単なるグレーに見える場合、ビューポートが Solid シェーディングになっており、テクスチャが表示されていません。インポート自体は正常に行われています。マテリアルを表示するには、3D ビューポート上にカーソルを置いた状態で Z キーを押し、Material Preview を選択します。ビューポートヘッダーのシェーディングボタンを使うこともできます。

Smart Rig の結果や Ultra 4K モデルを除き、生成履歴にあるどのモデルでも、どのツールで作成されたものでも送信できます。

Community で他のユーザーが共有したモデルを送信することもできます。モデルを開いて DCC Bridge をクリックし、続けて Send to Blender をクリックします。

ブリッジの仕組み
ブリッジは、プラグインが Blender 内で実行するローカルサーバーです。Send to Blender をクリックすると、次の処理が行われます。
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ウェブアプリは
http://localhost:5324/statusでブリッジが実行中であることを確認し、続けてモデルのダウンロード URL をhttp://localhost:5324/importに送信します。 -
プラグインはファイルを一時フォルダにダウンロードします。ダウンロード中も Blender での作業を続けられます。
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プラグインは、ファイルが GLB ファイルか ZIP ファイルかを確認します。
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プラグインは Blender の glTF インポーターでモデルをインポートし、重複頂点をマージします。
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プラグインは、インポートしたオブジェクトの名前を
Meshy_、モデル名、そのオブジェクトの元の名前の順に連結した名前に変更します。メッシュにマテリアルがない場合、プラグインは頂点カラーを表示するマテリアルを追加します。 -
プラグインは一時ファイルを削除します。
サポートされているファイル形式
ブリッジは次のファイルタイプをインポートします。
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GLB: Meshy は静止モデルを GLB ファイルとして送信します。
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ZIP: Meshy はアニメーション付きモデルを ZIP ファイルとして送信します。プラグインはこれを展開し、中にある最初の GLB ファイルをインポートします。
glTF インポーターは、モデルのマテリアル、テクスチャ、頂点カラーに加え、アニメーション付きモデルのアーマチュアとアニメーションも取り込みます。
トラブルシューティング
次の表は、よくある問題とその原因、および解決方法を示しています。
| 問題 | 原因 | 解決方法 |
|---|---|---|
| Meshy に「Failed to send model to blender」と表示される | Blender が開いていない、ブリッジが実行されていない、別のアプリがポート 5324 を使用している、またはブラウザがローカルネットワークへのアクセスをブロックしている。 | Blender を開きます。Meshy ブリッジ パネルで Run Bridge をクリックし、モデルを再送信します。ブラウザからローカルネットワークへのアクセス許可を求められた場合は、Meshy に対して許可してください。それでも送信に失敗する場合は、ポート 5324 を使用している他のアプリを終了してください。 |
| パネルに Bridge ON と表示されているのに、Meshy に「Failed to send model to blender」と表示される | Blender で Esc キーを押すとブリッジが停止しますが、ボタンには Bridge ON の表示が残ったままになります。 | Bridge ON をクリックし、続けて Run Bridge をクリックしてから、モデルを再送信します。 |
次のステップ
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リグ付きキャラクターとそのアニメーションを Blender に取り込む方法については、アニメーション付きモデル を参照してください。
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インポートしたモデルに3Dプリント上の問題がないか確認する方法については、モデル分析 を参照してください。