アニメーション付きモデル
アニメーション付きキャラクターを、スケルトンとアニメーションごと Meshy から Godot に送信し、シーンですぐに再生できるようにします。
アニメーション付きモデルを送信する
アニメーション付きモデルの送信方法は、静的なモデルの場合と同じです。開始する前に、Godot でブリッジを実行してください。手順については、Godot へのブリッジを参照してください。
アニメーション付きモデルを送信するには、以下の手順に従います。
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Meshy ウェブアプリで、ビューアーにアニメーション付きモデルを開きます。
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送信したいアニメーションを選択します。

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ビューアーのツールバーで、DCC Bridge(プラグのアイコン)をクリックします。
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Send to Godot をクリックします。
Meshy は、選択したアニメーションを毎秒30フレームで、リグ付きキャラクターとともに送信します。プラグインは、ファイルをモデルのフォルダー res://imported_models に保存し、開いているシーンにキャラクターをそのスケルトンとアニメーションとともに追加します。

アニメーションを再生するには、Scene ドックで AnimationPlayer ノードを選択し、Animation パネルの再生ボタンをクリックします。

次のステップ
- キャラクターを送信する前にアニメーションを追加する方法については、アニメーションを参照してください。