Bridge to ZBrush

Meshy ウェブアプリから ZBrush にモデルを送信し、手動でファイルをダウンロードしてインポートすることなく、スカルプト用のツールとしてインポートします。


はじめに

  • Pro プラン以上が必要です。Free プランと Starter プランでは、Send to ZBrush をクリックするとアップグレードオプションが開きます。

  • ZBrush 2025.1 以降に Meshy プラグインをインストールしてください。手順については Meshy for ZBrush を参照してください。

ブリッジを開始する

ZBrush でブリッジを開始するには、次の手順に従います。

  1. ZBrush で Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge をクリックします。

    ZBrush Zplugin menu with Meshy Bridge expanded and its Load Meshy Bridge button highlighted
  2. Meshy メニューで、Run Bridge がオレンジ色になっていることを確認します。オレンジ色は、ブリッジがオンになっていて Meshy からのモデルを待機していることを意味します。

    Meshy menu in ZBrush with Run Bridge highlighted orange, followed by Import Pending, Wait for Model, and other buttons

プラグインは読み込み時にブリッジを開始します。ZBrush の Python はサーバーを実行できないため、ブリッジは別のバックグラウンドプロセスとして実行され、ZBrush を終了すると停止します。ブリッジのオン/オフを切り替えるには、Run Bridge をクリックします。

モデルを送信する

モデルを ZBrush に送信するには、次の手順に従います。

  1. コンピューター上の Meshy ウェブアプリで、ビューアでモデルを開きます。DCC Bridge はモバイルでは利用できません。

  2. ビューアのツールバーで DCC Bridge(プラグのアイコン)をクリックします。

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Send to ZBrush をクリックします。

    DCC Bridge menu in the Meshy viewer with an arrow pointing to Send to ZBrush

Meshy はモデルを OBJ ファイルとして送信します。プラグインはバックグラウンドでそれをダウンロードし、インポートするまで保留中のモデルとして保持します。

アニメーション付きモデルを ZBrush に送信することはできません。アニメーション付きモデルの場合、Send to ZBrush は利用できません。代わりにモデルをダウンロードし、手動でインポートしてください。

保留中のモデルをインポートする

ZBrush プラグインの制限により、プラグインはモデルが到着してもすぐにはインポートしません。自分でインポートする必要があります。

Meshy が送信したモデルをインポートするには、次の手順に従います。

  1. Meshy メニューで Import Pending をクリックします。

    Meshy menu in ZBrush with the Import Pending button outlined in red

    プラグインは保留中の各モデルを Tool パレットに新しいツールとしてインポートします。モデルは白色で、BasicMaterial が適用されています。プラグインは、ZBrush のインストール先の ZTools/Meshy フォルダ(ZTools フォルダがない場合は Lightbox/Tools/Meshy)にもツールを保存するため、再利用できます。

    ZBrush canvas with the imported woodland model in white and its tool thumbnail outlined in the Tool palette

  2. 任意: モデルのベースカラーを表示するには、Tool > Texture Map をクリックし、モデル名と一致するテクスチャを選択します。プラグインはすでにテクスチャを読み込み、ZBrush 用に垂直方向に反転しているため、設定する必要はありません。

    ZBrush Texture Map panel open with the model's texture selected in Quick Pick and the textured model on the canvas

プラグインに次のモデルを自動的にインポートさせるには、送信する前に Wait for Model をクリックします。その後 90 秒間、ZBrush は Meshy からのモデルを待機し、到着するとインポートします。モデルが到着するか、90 秒が経過するまで、ZBrush は他の操作に応答しません。

ZBrush menu bar with a message that Meshy is waiting for your send, with 56 seconds left

その他の送信方法

Smart Rig の結果や Ultra 4K モデルを除き、どのツールで作成したかにかかわらず、アニメーションのない生成物内の任意のモデルを送信できます。

DCC Bridge menu open on a textured golem model in the Meshy viewer, listing Send to ZBrush and other targets

生成物のリストから、モデルのカードの Actions(3 点アイコン)をクリックし、DCC Bridge > Send to ZBrush をクリックします。

Community で他のユーザーが共有したモデルを送信することもできます。モデルを開き、DCC Bridge をクリックしてから、Send to ZBrush をクリックします。

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

トラブルシューティング

次の表に、よくある問題とその原因、解決方法を示します。

問題原因解決方法
Meshy に「Failed to send model to zbrush」と表示されるZBrush が開いていない、プラグインが読み込まれていない、またはブリッジがオフになっている。ZBrush で Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge をクリックし、Run Bridge がオレンジ色になっていることを確認してから、モデルを再度送信します。
Run Bridge はオレンジ色だが、Meshy に「Failed to send model to zbrush」と表示される別のアプリがポート 5332 を使用しています。プラグインはそのアプリと自身のブリッジを区別できないため、Run Bridge はそれでもオレンジ色になります。別のアプリを閉じてから、Run Bridge を 2 回クリックしてブリッジをオフにしてからオンにします。
Import Pending に「No pending models.」と表示される送信が完了していない、または失敗した。Meshy に「Model sent to zbrush」と表示されるまで待ってから、Import Pending を再度クリックします。ブリッジが実行中かどうか、また待機中のモデルの数を確認するには、Check Status をクリックします。

次のステップ

  • 送信前にモデルの面数を減らすには、Remesh を参照してください。