ZBrush へのブリッジ

Meshy Web アプリケーションから ZBrush へ、ブリッジ機能を使用してアセットをすばやく直接送信する方法を説明します。


ブリッジを実行

ZBrush で ZPlugin → Meshy ブリッジ を開き、Load Meshy Bridge をクリックします。

zbrush-plugin-load-meshy-bridge

Meshy パレットで、ブリッジを実行オレンジ色 で強調表示されていることを確認します。これは、ブリッジが有効になっており、Meshy から送信されたモデルを待ち受けていることを意味します。

zbrush-plugin-run-bridge-orange

モデルを ZBrush に送信

MeshyAI ワークスペースで目的のモデルに移動し、DCCブリッジメニューをクリックして、ZBrush に送信を選択します。

Meshy-SendToDCC

SendToZBrush

モデルはバックグラウンドでダウンロードされ、インポート待ちのキューに追加されます。

PENDINGのモデルをインポート

ZBrush プラグインの制限により、モデルは到着した瞬間にはインポートされません — 手動でインポートします。Meshy パレットで Import Pending をクリックします。

zbrush-plugin-import-pending

モデルは、デフォルトで BasicMaterial が適用された白いモデルとして、直接 Tool パネルに入ります。

zbrush-plugin-imported-tool

Base Color テクスチャを持つモデルの場合は、Tool → Texture Map に移動し、モデル名と一致する名前のマップを選択してオンにします。ブリッジは対応するテクスチャファイルをすでにインポートし、Flip V を適用しているため、追加の設定は必要ありません。

zbrush-plugin-texture-map

ブリッジにインポートを任せたい場合は、Wait for Model をクリックします。次の 90 秒間、ZBrush は Meshy からのモデル送信タスクを待機し、到着するとすぐに自動的にインポートします。

zbrush-plugin-wait-for-model

送信するその他の方法

ワークスペースで生成した任意の 3D モデルは、作成方法に関係なく、ワークスペースのツールバーまたはモデルの概要ページから、DCCブリッジ経由で ZBrush に送信できます。

zbrush-plugin-more-entries

同様に、MeshyAI コミュニティで他のユーザーが公開したモデルも完全にサポートされており、ZBrush にシームレスに送信できます。

zbrush-plugin-community