Meshy for Godot
これは Meshy Godotプラグインの公式ドキュメントです。Godot エディターで Meshy を使用して独自の 3D モデルを作成する方法について、詳細な手順を確認できます。
Meshy Godotプラグインのドキュメントへようこそ!
このガイドでは、このプラグインを効率的に使用する方法を順を追って説明します。公式ウェブサイトからワンクリックでモデルをシーンに送信する方法を学びましょう。
さあ、始めましょう! 🚀
概要
Meshy Godotプラグイン は、MeshyAIで生成されたモデル。 をシームレスにインポートできる Godotプラグインです。このプラグインを使用すると、3D アセットの読み込みと編集を簡単に行え、ワークフローの効率を大幅に向上させることができます。
インストール
Meshy for Godot連携ページ
Godot の FileSystem に addons フォルダーがない場合は、新しく作成します。

次に、ダウンロードしたプラグインフォルダーを解凍し、そのまま addons フォルダーにドラッグします。

次に、Project Settings を開き、Plugins タブをクリックして、Meshy 公式プラグインを有効にします。

これで、プラグインのインストールは正常に完了です。

さらに、モデルをインポートする前にメインシーンを設定することを忘れないでください。