Meshy for Godot

これは Meshy Godotプラグインの公式ドキュメントです。Godot エディターで Meshy を使用して独自の 3D モデルを作成する方法について、詳細な手順を確認できます。


概要

Meshy Godotプラグイン は、MeshyAIで生成されたモデル。 をシームレスにインポートできる Godotプラグインです。このプラグインを使用すると、3D アセットの読み込みと編集を簡単に行え、ワークフローの効率を大幅に向上させることができます。

インストール

Meshy for Godot連携ページからプラグインをダウンロードしてください。お使いのプラットフォーム向けの latest ビルドを入手できます。

Godot の FileSystem に addons フォルダーがない場合は、新しく作成します。

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次に、ダウンロードしたプラグインフォルダーを解凍し、そのまま addons フォルダーにドラッグします。

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次に、Project Settings を開き、Plugins タブをクリックして、Meshy 公式プラグインを有効にします。

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これで、プラグインのインストールは正常に完了です。

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さらに、モデルをインポートする前にメインシーンを設定することを忘れないでください。