Meshy for ZBrush

Meshy のプラグインを ZBrush にインストールすると、Meshy ウェブアプリからモデルを ZBrush に送信し、それをスカルプトの出発点として使用できます。


はじめる前に

  • ZBrush 2025.1 以降が必要です。プラグインは ZBrush Python API を使用しますが、これは以前のバージョンにはありません。

  • macOS または Windows が必要です。各ダウンロードには独自の Python ランタイムが含まれているため、Python を別途インストールする必要はありません。

  • Meshy アカウントが必要です。ブリッジを使ってモデルを送信するには、Pro プラン以上が必要です。

プラグインのインストール

プラグインをインストールするには、次の手順に従います。

  1. Meshy ウェブアプリで、アニメーションが設定されていないモデルを開き、ビューアのツールバーで DCCブリッジ(プラグのアイコン)をクリックします。アニメーション付きのモデルの場合、Send to ZBrush にダウンロードアイコンは表示されません。

  2. ポインタを Send to ZBrush の上に乗せ、Download Plugin(ダウンロードアイコン)をクリックします。Meshy for ZBrush の連携ページが開きます。

    Meshy ビューアの DCCブリッジメニュー。DCCブリッジのアイコンと Send to ZBrush のダウンロードアイコンを指す矢印が表示されている

  3. Choose your platform で macOS または Windows を選択し、Download Plugin をクリックします。

    Meshy for ZBrush の連携ページ。Choose your platform で macOS が選択されており、Download Plugin ボタンが表示されている

  4. ダウンロードしたファイルを開きます。macOS では .dmg ファイルを開きます。Windows では .zip ファイルを展開します。

  5. MeshyBridge.zsc と MeshyBridgeData フォルダを、ZBrush インストール先の ZData/ZPlugs64 フォルダにコピーします。例:

    • macOS: /Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64
    • Windows: C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

    macOS の Finder ウィンドウ。Maxon ZBrush 2026 の ZPlugs64 フォルダ内に MeshyBridgeData と MeshyBridge.zsc が表示されている

  6. macOS の場合のみ、MeshyBridgeData フォルダの検疫フラグを解除して、ZBrush がプラグインに付属する Python ランタイムを起動できるようにします。このビルドは公証されていないため、macOS はランタイムを検疫対象にします。ターミナルで次のコマンドを一度実行してください。

    xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
    

    この手順を省略すると、macOS が Python ランタイムをブロックし、次のようなエラーが表示されます。

    macOS のダイアログに「python3.11 を開けませんでした。Apple はこれを確認できません」と表示され、Done と Move to Trash のボタンがある
  7. ZBrush を再起動します。

  8. Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge をクリックします。

    ZBrush の Zplugin メニューで Meshy Bridge が展開され、Load Meshy Bridge ボタンが強調表示されている

数秒後、ZBrush のメニューバーに Meshy メニューが表示されます。ここにブリッジのコントロールがすべて含まれています。

次のステップ

  • 最初のモデルを Meshy から ZBrush に送信する方法については、Bridge to ZBrush を参照してください。