Meshy for ZBrush
Meshy のプラグインを ZBrush にインストールすると、Meshy ウェブアプリからモデルを ZBrush に送信し、それをスカルプトの出発点として使用できます。
はじめる前に
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ZBrush 2025.1 以降が必要です。プラグインは ZBrush Python API を使用しますが、これは以前のバージョンにはありません。
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macOS または Windows が必要です。各ダウンロードには独自の Python ランタイムが含まれているため、Python を別途インストールする必要はありません。
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Meshy アカウントが必要です。ブリッジを使ってモデルを送信するには、Pro プラン以上が必要です。
プラグインのインストール
プラグインをインストールするには、次の手順に従います。
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Meshy ウェブアプリで、アニメーションが設定されていないモデルを開き、ビューアのツールバーで DCCブリッジ(プラグのアイコン)をクリックします。アニメーション付きのモデルの場合、Send to ZBrush にダウンロードアイコンは表示されません。
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ポインタを Send to ZBrush の上に乗せ、Download Plugin(ダウンロードアイコン)をクリックします。Meshy for ZBrush の連携ページが開きます。

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Choose your platform で macOS または Windows を選択し、Download Plugin をクリックします。

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ダウンロードしたファイルを開きます。macOS では
.dmgファイルを開きます。Windows では.zipファイルを展開します。 -
MeshyBridge.zscとMeshyBridgeDataフォルダを、ZBrush インストール先のZData/ZPlugs64フォルダにコピーします。例:- macOS:
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 - Windows:
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

- macOS:
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macOS の場合のみ、
MeshyBridgeDataフォルダの検疫フラグを解除して、ZBrush がプラグインに付属する Python ランタイムを起動できるようにします。このビルドは公証されていないため、macOS はランタイムを検疫対象にします。ターミナルで次のコマンドを一度実行してください。xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"この手順を省略すると、macOS が Python ランタイムをブロックし、次のようなエラーが表示されます。
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ZBrush を再起動します。
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Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge をクリックします。
数秒後、ZBrush のメニューバーに Meshy メニューが表示されます。ここにブリッジのコントロールがすべて含まれています。
次のステップ
- 最初のモデルを Meshy から ZBrush に送信する方法については、Bridge to ZBrush を参照してください。