アニメーション付きモデル
MeshyからUnityへ、スケルトンとアニメーションクリップを含むアニメーション付きキャラクターを送信します。
アニメーション付きモデルを送信する
アニメーション付きモデルの送信方法は、静的なモデルの場合と同じです。開始する前に、Unityでブリッジを実行してください。手順については、Unity へのブリッジを参照してください。
アニメーション付きモデルを送信するには、以下の手順に従います。
-
Meshyのウェブアプリで、ビューアーでアニメーション付きモデルを開きます。
-
送信したいアニメーションを選択します。

-
ビューアーのツールバーで、DCCブリッジ(プラグアイコン)をクリックします。
-
Send to Unity をクリックします。
Meshyは、選択したアニメーションを含むリギング済みキャラクターを、毎秒30フレームのFBXファイルとしてZIPファイルに格納して送信します。プラグインは、Assets/MeshyImports 内の新しいフォルダにそのキャラクターとアニメーションクリップをインポートし、開いているシーンにキャラクターを追加します。

次のステップ
- キャラクターを送信する前にさらにアニメーションを追加するには、アニメーションを参照してください。