Meshy for Blender
Blender に Meshy プラグインをインストールすると、Meshy ウェブアプリからモデルをシーンに送信し、3Dプリント用に準備できるようになります。
はじめに
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Meshy for Blender 統合ページ
から、.zipファイルであるプラグインをダウンロードします。解凍しないでください。Blender は.zipファイルからプラグインをインストールします。 -
Blender 4.2 以降が必要です。
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Meshy アカウントが必要です。ブリッジでモデルを送信するには、Pro プラン以上が必要です。
Meshy は Blender 4.2.6、5.0.1、5.1.0、5.2.0 でプラグインをテストしています。
このプラグインには APIキー やサインインは必要ありません。Meshy ウェブアプリでモデルを生成・テクスチャ加工し、プラグインが Blender 側でそれらを受け取ります。
プラグインのインストール
プラグインをインストールするには、次の手順に従います。
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Blender で Edit > Preferences をクリックします。
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Preferences ウィンドウで Add-ons をクリックします。
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アドオン一覧の上部にあるドロップダウン矢印をクリックします。
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Install from Disk をクリックします。

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Blender File View で、ダウンロードした
.zipファイルを選択します。 -
Install from Disk をクリックします。

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アドオン一覧で
Meshyを検索します。 -
プラグインのチェックボックスが選択されていることを確認します。
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3D ビューポートで
Nキーを押してサイドバーを開きます。ビューポートの端にある小さな矢印をクリックすることもできます。
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Meshy タブをクリックします。
.zip ファイルを Blender のビューポートにドラッグしてプラグインをインストールすることもできます。
プラグインパネル
Meshy タブには Meshy Bridge パネルと、3Dプリント用にモデルを準備するための4つのパネルがあります。Help & Settings パネルを開くと、英語または中国語でプラグインのユーザーガイドが表示されます。
Bridge to Blender
Meshy Bridge は、Meshy ウェブアプリから送信されたモデルを、マテリアルと頂点カラーを保持したまま開いているシーンに受信・インポートします。設定方法については、Bridge to Blender を参照してください。
モデル分析
Analyze は体積と表面積を計測します。また、穴、自己交差、薄い壁、オーバーハングなど、3Dプリントが失敗する原因となる問題がないかメッシュをチェックします。チェックの実行方法については、Model analysis を参照してください。
モデルクリーンアップ
Clean Up は Make Manifold でメッシュを修復します。これは穴を埋め、浮遊したジオメトリや内部のジオメトリを削除し、法線を外向きにします。Delete Small Pieces ツールは散らばった断片を除去します。モデルの修復方法については、Model cleanup を参照してください。
モデル編集
Edit はモデルを中空化したり、Align XY で選択した面が水平になるように回転させたり、目標とする体積や長さに合わせてスケーリングしたりします。モデルの変更方法については、Model editing を参照してください。
モデルエクスポート
Export は、選択したオブジェクトを UV、法線、頂点カラー、テクスチャのオプション付きで STL、OBJ、または PLY ファイルとして保存します。モデルのエクスポート方法については、Model export を参照してください。
3Dプリント用にモデルを準備する
3Dプリント用にモデルを準備するには、次の手順に従います。
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Meshy Bridge を使って Meshy から Blender にモデルを送信します。
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Analyze パネルで Check All をクリックし、問題を検出します。
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Clean Up パネルで問題を修正します。
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Edit パネルでモデルのサイズと向きを設定します。
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Analyze パネルで再度 Check All をクリックし、修正を確認します。
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Export パネルで、モデルを STL ファイルとしてエクスポートします。
トラブルシューティング
次の表に、よくある問題とその原因、解決方法を示します。
| 問題 | 原因 | 解決方法 |
|---|---|---|
| サイドバーに Meshy タブが表示されない | プラグインはインストールされているが無効になっている。 | Edit > Preferences > Add-ons で Meshy を検索し、プラグインのチェックボックスを選択します。 |
| Meshy タブに Meshy Login または Text To Texture と表示される | 古いバージョンのプラグインがインストールされている。 | Meshy for Blender 統合ページからプラグインをダウンロードし、再度インストールします。 |
次のステップ
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Meshy から Blender に最初のモデルを送信するには、Bridge to Blender を参照してください。
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モデルに3Dプリントの問題がないかチェックするには、Model analysis を参照してください。
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rig 付きキャラクターをアニメーションとともにインポートするには、Animated models を参照してください。