Roblox へのブリッジ
Meshy ウェブアプリからモデルを Roblox インベントリに送信できます。アプリのインストールは不要で、Roblox Studio でそのまま使用できます。
はじめに
-
Proプラン以上が必要です。FreeプランおよびStarterプランでは、Send to Robloxをクリックするとアップグレードオプションが表示されます。
-
グローバルRobloxアカウントが必要です。要件については、Meshy for Robloxを参照してください。
-
モデルは20 MB以下である必要があり、リギングやアニメーションが設定されていないものに限ります。モデルを制限内に収めるには、生成、リメッシュ、テクスチャの順で仕上げてください。リメッシュによってフェイス数とファイルサイズが削減されます。
Roblox アカウントを接続する
モデルを初めて送信するときに、Roblox アカウントを接続します。接続するには、次の手順に従ってください。
-
コンピューターで Meshy ウェブアプリを開き、ビューワーでモデルを開きます。DCCブリッジはモバイルでは利用できません。
-
ビューワーのツールバーで、DCCブリッジ(プラグのアイコン)をクリックします。

-
Send to Robloxをクリックします。

-
Send to Roblox, no app neededダイアログで、Continueをクリックします。このダイアログは、ブラウザから初めて送信するときにのみ Meshy に表示されます。

-
Connect to Robloxダイアログで、Connectをクリックします。Roblox の認証用ポップアップが開きます。

-
ポップアップで求められた場合は Roblox にサインインし、Continueをクリックします。
-
Accountsで、ご自身の Roblox アカウントの横にあるSelectをクリックし、続けてContinueをクリックします。
-
権限の内容を確認し、Confirm and Give Accessをクリックします。
以下の画像は、Roblox 認証用ポップアップの各ページを順番に示しています。

1. サインインして続行する

2. 要求された権限を確認する

3. アカウントを選択して続行する

4. 権限を確認する

5. 確認してアクセスを許可する
確認すると、ポップアップが閉じ、Meshy がアップロードを続行します。再度Send to Robloxをクリックする必要はありません。
接続は一度だけです。Meshy は、以降のアップロードのために Roblox アカウントの接続状態を保持します。
別の Roblox アカウントに切り替える
モデルを別の Roblox アカウントに送信するには、次の手順に従います。
-
ビューワーのツールバーで、DCCブリッジ をクリックします。
-
Send to Roblox にカーソルを合わせ、Switch Account(ユーザーアイコン)をクリックします。このアイコンは、Roblox アカウントが接続されている間のみ表示されます。
-
Roblox Account Connected ダイアログで、Switch Account をクリックします。Meshy は現在のアカウントの接続を解除します。
-
Connect をクリックし、Roblox のポップアップで Meshy に別のアカウントへのアクセスを許可します。ポップアップに以前のアカウントが表示されている場合は、先に Change Account をクリックしてください。
切り替えを行うと、以前の Roblox アカウントは Meshy から切断されます。すでにアップロード済みのアセットは、そのアカウントに残ります。
モデルを送信する
Roblox アカウントを接続すると、再度認証しなくてもモデルを送信できます。モデルを送信するには、以下の手順に従います。
-
Meshy ウェブアプリで、ビューアでモデルを開きます。
-
ビューアのツールバーで DCCブリッジ をクリックし、次に Send to Roblox をクリックします。

Meshy はモデルを、プライベートな GLB アセットとして Roblox のインベントリにアップロードします。アセット名は Meshy_ で始まります。
Smart Rig の結果や Ultra 4K モデルを除き、どのツールで作成したものであっても、生成物内の任意の静的モデルを送信できます。

コミュニティ で他のユーザーが共有したモデルを送信することもできます。モデルを開き、DCCブリッジ をクリックしてから、Send to Roblox をクリックします。

アップロードされたモデルを開く
アップロードが完了すると、Meshy はアセット ID が記載された Uploaded to Roblox ダイアログを表示します。

ダイアログでは、以下をクリックできます。
-
Open in Creator Hub:アセットを Roblox Creator Hub で開き、そこで管理できます。

-
Open in Studio:アップロードしたモデルのみを含むデフォルトの scene で Roblox Studio を開きます。このアセットを表示するには、この一時的な scene を使用してください。

-
Copy Asset ID:Roblox アセット ID をクリップボードにコピーします。
Creator Hub の Web プレビューでは、大きなモデルのテクスチャが正しく表示されない場合があります。これは Roblox の Web ビューアーにのみ影響します。モデルを Roblox Studio にインポートすると、テクスチャは期待どおりに表示されます。
Roblox はすべての新しいアセットをレビューします。レビューが完了するまで、アセットは Creator Hub や Studio に表示されない場合があります。レビューには通常数分かかります。
Roblox Studioでモデルを見つける
Robloxに送信したすべてのモデルを見つけるには、次の手順に従います。
-
Roblox Studioで、Toolboxを開きます。
-
Inventoryタブをクリックします。
-
ドロップダウンリストで、My Packagesを選択します。

レガシーデスクトップアプリを使用する
モデルを送信するために、Meshy Roblox Bridgeデスクトップアプリは必要ありません。すでに使用している場合は、引き続き動作します。Keep using desktop appを選択すると、アプリが起動していてRobloxアカウントに接続されている間、Meshyはアプリ経由でモデルを送信します。アップロードが完了すると、アプリのウィンドウが前面に表示され、アセットを開くためのリンクが示されます。
デスクトップアプリが設定された状態で初めてSend to Robloxをクリックすると、Meshyはこのまま使用するかどうかを確認します。Keep using desktop appまたはTry the new wayをクリックします。Meshyは次回以降の送信のためにその選択を保持します。
後でアプリの使用を中止するには、アプリを終了してからSend to Robloxをクリックします。Meshyが表示するメッセージでUse without the appをクリックし、ブラウザでRobloxアカウントを接続します。アプリが起動しているもののRobloxに接続されていない場合、Connect to RobloxダイアログにもUse without the appが表示されます。
アプリをダウンロードするには、Meshy for Roblox integrationページ
アップロード履歴を表示する
デスクトップアプリは、送信したモデルの記録を保持します。この記録を確認するには、アプリウィンドウで Upload History を展開します。

アップロード履歴では、次のことができます。
-
アセットを開く、またはコピーするには、モデルの下にある Creator Hub、Open in Studio、または Copy Asset ID をクリックします。
-
1件の記録を削除するには、その横にあるXアイコンをクリックします。
-
すべての記録を削除するには、Clear All をクリックします。
デスクトップアプリは、アップロード履歴をお使いのコンピューター上に保存します。これを消去しても、Robloxアカウント内のアセットには影響しません。デスクトップアプリを使わずに送信したモデルはこの履歴には表示されないため、Creator HubまたはStudioのToolboxで確認してください。
Troubleshooting
次の表は、よくある問題とその原因、解決方法をまとめたものです。
| 問題 | 原因 | 対処方法 |
|---|---|---|
| Roblox の認証ポップアップが開かず、Meshy に「Roblox authorization failed」と表示される | ブラウザがポップアップをブロックしました。 | ブラウザの設定で meshy.ai のポップアップを許可してから、もう一度 Connect をクリックしてください。 |
| ポップアップが閉じたが、Roblox アカウントが接続されていない | Roblox でアクセスを承認する前にポップアップが閉じました。 | Connect to Roblox ダイアログで Connect をクリックし、roblox.com で認証を完了してください。 |
| Meshy が Roblox アカウントの再接続を求める | Roblox の認証が期限切れになったか、Roblox 側で Meshy のアクセスを削除しました。 | Connect をクリックし、アカウントを再度認証してください。認証後、Meshy はアップロードを続行します。 |
| Meshy に「Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)」と表示される | Roblox が受け付けるモデルのサイズは最大 20 MB です。 | リメッシュ を使ってモデルの面数を減らしてから、リメッシュ後のモデルを送信してください。 |
| リグ付きまたはアニメーション付きのモデルで Send to Roblox が使用できない | Meshy は静的なモデルのみを Roblox に送信します。 | 代わりに静的なモデルを送信するか、アニメーション付きモデルをダウンロードして手動でインポートしてください。 |
| アセットが Creator Hub や Studio に表示されない | Roblox がアセットをまだ審査中です。 | 数分待ってから更新してください。後でアセットを確認するには、Copy Asset ID を使用してください。 |
| Meshy に「Upload timed out」と表示され、Roblox のインベントリを確認するよう求められる | Roblox でのアップロード処理に 3 分以上かかり、Meshy が待機を停止しました。 | Creator Hub でインベントリを確認してください。timeout 後にアップロードが完了している場合があります。 |
| Meshy に「Upload failed」または Roblox からのエラーメッセージが表示される | Roblox がアップロードを拒否したか、アップロード中に接続が失敗しました。 | モデルを再送信してください。失敗が続く場合は、Roblox アカウントの接続を解除してから再接続してください。手順については、別の Roblox アカウントに切り替える を参照してください。 |
| Meshy が Meshy Roblox ブリッジ アプリの起動を求める | デスクトップアプリを使い続ける設定にしているが、アプリが起動していません。 | デスクトップアプリを開いてから、モデルを再送信してください。アプリを使わずに送信するには、メッセージ内の Use without the app をクリックしてください。 |
Next steps
-
送信前にモデルのサイズを減らすには、リメッシュ を参照してください。
-
Meshy を Roblox で使用するために必要な内容を確認するには、Meshy for Roblox を参照してください。