Meshy for 3ds Max
Meshy ウェブアプリからモデルを直接 3ds Max のシーンに送信できるように、3ds Max 内で Meshy プラグインスクリプトを実行します。
はじめに
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Meshy for 3ds Max integration page
から、プラグイン(.zipファイル)をダウンロードします。 -
Meshy アカウントが必要です。ブリッジを使ってモデルを送信するには、Pro プラン以上が必要です。
プラグインのインストール
プラグインをインストールするには、以下の手順に従ってください。
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ファイルをコンピューター上のフォルダに解凍します。
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3ds Max で Scripting > Run Script をクリックします。
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解凍した
meshy-3dsmax-pluginフォルダ内の3dsmax_meshy_bridge.pyを選択します。
Meshy Bridge for 3ds Max ウィンドウが開きます。これを使ってモデルを受信します。
このスクリプトは 3ds Max にメニューを追加しません。次回以降の 3ds Max セッションでウィンドウを開くには、スクリプトを再度実行してください。
次のステップ
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Meshy から 3ds Max へ初めてモデルを送信する方法については、Bridge to 3ds Max を参照してください。
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アニメーション付きのリグ済みキャラクターをインポートする方法については、Animated models を参照してください。