Meshy for Maya

Maya に Meshy プラグインをインストールすると、Meshy ウェブアプリからモデルを直接 Maya のシーンに送信できるようになります。


はじめる前に

  • Meshy for Maya インテグレーションページから、.zip ファイルであるプラグインをダウンロードしてください。

  • Meshy アカウントが必要です。ブリッジでモデルを送信するには、Pro プラン以上が必要です。

プラグインをインストールする

プラグインをインストールするには、以下の手順に従ってください。

  1. ファイルを任意の保存先フォルダに解凍します。Maya はこの場所からプラグインを読み込みます。

  2. Maya で、Windows > Settings/Preferences > Plug-in Manager をクリックします。

    Maya の Windows メニューで Settings/Preferences が開かれ、Plug-in Manager が強調表示されている

  3. Plug-in Manager ウィンドウで Browse をクリックし、解凍した meshy-maya-plugin フォルダ内の maya_bridge.py を選択します。

    Maya の Plug-in Manager ウィンドウにプラグイン一覧が表示され、Loaded と Auto load のチェックボックスと Browse ボタンがある

  4. 任意: Plug-in Manager で maya_bridge.py の Auto load を選択すると、Maya 起動のたびにプラグインが読み込まれます。

プラグインが読み込まれると、Maya のメニューバーに Meshy メニューが表示されます。このメニューには Bridge Panel が含まれており、これを開くとモデルを受信するためのウィンドウが表示されます。

Maya のメニューバーで Arnold と Help の間に Meshy メニューがある

次のステップ

  • 最初のモデルを Meshy から Maya に送信する方法については、Bridge to Maya を参照してください。

  • アニメーション付きのリグ済みキャラクターをインポートする方法については、Animated models を参照してください。