モデルエクスポート

Meshy プラグインの Export パネルを使って、Blender からモデルを STL、OBJ、または PLY ファイルとしてエクスポートし、スライサーや他の 3D ソフトウェアで利用できます。


はじめに

  • Blender に Meshy プラグインをインストールします。手順については、Meshy for Blender を参照してください。

  • モデルを準備します。Analyze パネルで確認し、Clean Up パネルで修正し、Edit パネルでサイズと向きを設定します。手順については、モデル分析 を参照してください。

モデルをエクスポートする

モデルをエクスポートするには、次の手順に従います。

  1. エクスポートしたいオブジェクトを選択します。プラグインは選択したオブジェクトのみを、適用されたモディファイアとともにエクスポートします。

  2. Meshy タブで、Export パネルを展開します。

  3. フォルダフィールドに、ファイルを保存するフォルダを入力するか、フォルダアイコンをクリックして参照します。

  4. Format で、STL、OBJ、または PLY を選択します。3Dプリントの場合は STL を選択します。

    Export panel in the Meshy tab with a folder path and the Format menu open, listing OBJ, PLY, and STL
  5. 任意: Options を展開し、エクスポートオプションを変更します。各オプションの内容については、エクスポートオプション を参照してください。

    Export panel with Options expanded, showing the General, Geometry, and Materials checkboxes, with Geometry grayed out for STL
  6. Export をクリックします。

Blender はエクスポートされたファイルのパスを表示します。ファイルを確認するには、スライサーまたは対象のソフトウェアで開きます。

エクスポート設定

フォルダフィールドと Format は、Export パネルの上部にあります。

フォルダフィールドには、フルパス、または // で始まるパス(Blender ファイルのフォルダを意味します)を入力できます。デフォルトは // です。ファイルの保存先は、次の設定によって決まります。

  • Blender ファイルが保存されている場合、またはフォルダがフルパスの場合、プラグインは確認なしでそのフォルダにファイルを保存します。

  • それ以外の場合は、ホームフォルダでファイルブラウザが開き、場所とファイル名を選択します。

プラグインは、Blender ファイルとアクティブなオブジェクトの名前(MyProject-MyModel.stl など)からファイル名を付けます。Blender ファイルが保存されていない場合、名前は Untitled で始まります。

Format は、ファイルタイプ(STL、OBJ、または PLY)を設定します。デフォルトは STL です。フォーマットによって、変更できるオプションも決まります。

エクスポートオプション

Export パネルで Options を展開すると、次の設定が表示されます。すべてデフォルトでオフになっています。

全般

  • ASCII:STL または PLY ファイルをバイナリではなくテキストとして保存します。テキストファイルは大きくなりますが、読み取りや編集が可能です。OBJ では利用できません。

  • Scene Scale:シーンの単位スケールをエクスポートされたファイルに適用し、他のソフトウェアで Blender に表示されているのと同じサイズになるようにします。シーンの単位設定で Unit Scale を変更した場合に選択します。

ジオメトリ

OBJ と PLY で利用できます。STL はジオメトリのみを保存します。

  • UVs:テクスチャ座標をエクスポートします。これは他のソフトウェアでテクスチャを表示するために必要です。

  • Normals:メッシュにカスタム法線がある場合はそれをエクスポートし、ない場合は計算された法線をエクスポートします。法線は他のソフトウェアでのシェーディングを向上させます。

  • Colors:スキャンされたモデルの色など、頂点カラーをエクスポートします。

マテリアル

  • Copy Textures:テクスチャ画像をエクスポートされたファイルのフォルダにコピーし、モデルと一緒に保持します。OBJ の場合、マテリアルもエクスポートされます。STL と PLY の場合、プラグインはベースカラーテクスチャをコピーし、エクスポートされたファイルと同じ名前を付けます。

対応フォーマット

次の表は、Export パネルが保存できるフォーマット、それぞれの用途、保存される内容を示しています。

フォーマット最適な用途保存される内容
STL3Dプリント。Cura や PrusaSlicer などのスライサーで読み込めます。ジオメトリのみで、色、マテリアル、テクスチャは含まれません。バイナリまたは ASCII。
OBJモデルの共有や、他の 3D ソフトウェアでの読み込み。ジオメトリ、UV、法線、頂点カラー。Copy Textures を使用すると、マテリアルとテクスチャも含まれます。テキストのみ。
PLYスキャンやフォトグラメトリなど、頂点カラーを持つモデル。ジオメトリ、UV、法線、頂点カラー。バイナリまたは ASCII。

3Dプリントの場合は、バイナリの STL ファイルをエクスポートし、スライサーでモデルの寸法を確認してください。

トラブルシューティング

次の表は、よくある問題とその原因、解決方法を示しています。

問題原因解決方法
Export をクリックしても何も起こらないオブジェクトが選択されていません。エクスポートするオブジェクトを選択してから、Export を再度クリックします。
OBJ ファイルにマテリアルが含まれないCopy Textures がオフになっています。OBJ の場合、プラグインは Copy Textures が選択されている場合のみマテリアルをエクスポートします。Options を展開し、Copy Textures を選択してから、再度エクスポートします。

次のステップ

  • エクスポートしたファイルをスライサーで使用する方法については、3Dプリントワークフロー を参照してください。

  • Meshy から Blender へ別のモデルを送る方法については、Bridge to Blender を参照してください。