Bridge para ZBrush

Aprende cómo enviar rápidamente assets desde la aplicación web de Meshy directamente a ZBrush usando nuestra función de Bridge.


Ejecutar el Bridge

En ZBrush, abre ZPlugin → Meshy Bridge y haz clic en Load Meshy Bridge.

zbrush-plugin-load-meshy-bridge

En la paleta Meshy, confirma que Run Bridge esté resaltado en naranja — eso significa que el bridge está habilitado y escuchando los modelos enviados desde Meshy.

zbrush-plugin-run-bridge-orange

Enviar modelos a ZBrush

Ve al modelo que quieres en tu espacio de trabajo de MeshyAI, haz clic en el menú DCC Bridge y selecciona Send to ZBrush.

Meshy-SendToDCC

SendToZBrush

El modelo se descarga en segundo plano y se pone en cola para importar.

Importar modelos pendientes

Debido a una limitación del complemento de ZBrush, el modelo no se importa en el momento en que llega — lo importas manualmente. En la paleta Meshy, haz clic en Import Pending.

zbrush-plugin-import-pending

El modelo va directamente al panel Tool como un modelo blanco con BasicMaterial aplicado de forma predeterminada.

zbrush-plugin-imported-tool

Para los modelos que tienen una textura de Base Color, ve a Tool → Texture Map y elige el mapa cuyo nombre coincida con tu modelo para activarlo. El bridge ya ha importado el archivo de textura correspondiente y ha aplicado Flip V por ti, así que no hace falta ninguna configuración adicional.

zbrush-plugin-texture-map

Si prefieres que el bridge importe por ti, haz clic en Wait for Model. Durante los siguientes 90 segundos, ZBrush espera una tarea de envío de modelo desde Meshy y lo importa automáticamente en cuanto llega.

zbrush-plugin-wait-for-model

Más formas de enviar

Cualquier modelo 3D que generes en tu espacio de trabajo — independientemente de cómo se haya creado — se puede enviar a ZBrush mediante el DCC Bridge, desde la barra de herramientas del espacio de trabajo o desde la página de descripción general de un modelo.

zbrush-plugin-more-entries

Del mismo modo, los modelos publicados por otros usuarios en la comunidad de MeshyAI son totalmente compatibles y también se pueden enviar a ZBrush sin problemas.

zbrush-plugin-community