Meshy for Godot
Esta es la documentación oficial del complemento de Meshy para Godot; encontrarás instrucciones detalladas sobre cómo usar Meshy para crear tus propios modelos 3D en el editor de Godot.
En esta guía, te mostraremos cómo usar este complemento de forma eficiente. Aprende a enviar un modelo desde el sitio web oficial a una escena con un clic.
¡Comencemos! 🚀
Descripción general
Meshy Godot Plugin es un complemento de Godot que permite importar sin problemas modelos generados por MeshyAI. Con este complemento, puedes cargar y editar assets 3D sin esfuerzo, lo que mejora significativamente la eficiencia de tu flujo de trabajo.
Instalación
Descarga el complemento desde la página de integración de Meshy for Godot
Si no hay una carpeta addons en el FileSystem de Godot, crea una nueva.

Luego descomprime la carpeta del complemento descargada y arrástrala directamente a la carpeta addons.

Luego abre Project Settings, haz clic en la pestaña Plugins y habilita el complemento oficial de Meshy.

De esta manera, el complemento se instala correctamente.

Además, recuerda establecer la escena principal antes de importar el modelo.