Descomprime el archivo que descargaste. Contiene una carpeta meshy-godot-plugin.
Si tu proyecto no tiene una carpeta addons, en el panel FileSystem de Godot, haz clic derecho en res:// y luego haz clic en Create New > Folder.
Introduce addons como nombre de la carpeta.
Haz clic en OK.
Arrastra la carpeta meshy-godot-plugin a la carpeta addons en el panel FileSystem. Mantén el nombre de la carpeta tal como está, porque el complemento carga sus archivos desde res://addons/meshy-godot-plugin.
En la barra de menú de Godot, haz clic en Project > Project Settings y luego en la pestaña Plugins.
Marca la casilla Enabled para Meshy official plugin.
Cuando el complemento está habilitado, aparece una pestaña Meshy en la parte superior del editor, junto a AssetLib. Abre el panel que utilizas para recibir modelos.