Modelos animados

Envía un personaje animado desde Meshy a Blender con su esqueleto y animación, listo para reproducirse en tu escena.


Enviar un modelo animado

Envías un modelo animado de la misma forma que uno estático. Antes de empezar, instala el complemento y ejecuta el bridge en Blender. Para conocer los pasos, consulta Bridge to Blender.

Para enviar un modelo animado, sigue estos pasos:

  1. En la aplicación web de Meshy, abre el modelo animado en el visor.

  2. Selecciona la animación que quieras enviar.

  3. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).

  4. Haz clic en Send to Blender.

Meshy envía el personaje con rig junto con la animación seleccionada a 30 fotogramas por segundo, como un archivo ZIP. El complemento importa el esqueleto, la malla y la animación en la escena abierta.

Character with the Walking animation selected in the Meshy viewer, next to the same character imported into Blender as Meshy_Walking_Armature

Próximos pasos

  • Para añadir más animaciones a un personaje antes de enviarlo, consulta Animación.