Modelos animados
Envía un personaje animado desde Meshy a Blender con su esqueleto y animación, listo para reproducirse en tu escena.
Enviar un modelo animado
Envías un modelo animado de la misma forma que uno estático. Antes de empezar, instala el complemento y ejecuta el bridge en Blender. Para conocer los pasos, consulta Bridge to Blender.
Para enviar un modelo animado, sigue estos pasos:
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En la aplicación web de Meshy, abre el modelo animado en el visor.
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Selecciona la animación que quieras enviar.
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En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).
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Haz clic en Send to Blender.
Meshy envía el personaje con rig junto con la animación seleccionada a 30 fotogramas por segundo, como un archivo ZIP. El complemento importa el esqueleto, la malla y la animación en la escena abierta.
Próximos pasos
- Para añadir más animaciones a un personaje antes de enviarlo, consulta Animación.