Meshy for ZBrush
Instala el complemento de Meshy en ZBrush para poder enviar modelos desde la aplicación web de Meshy a ZBrush y usarlos como punto de partida para tu escultura.
Antes de empezar
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Necesitas ZBrush 2025.1 o posterior. El complemento usa la API de Python de ZBrush, que las versiones anteriores no tienen.
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Necesitas macOS o Windows. Cada descarga incluye su propio entorno de ejecución de Python, por lo que no necesitas instalar Python.
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Necesitas una cuenta de Meshy. Para enviar modelos con el bridge, necesitas un plan Pro o superior.
Instalar el complemento
Para instalar el complemento, sigue estos pasos:
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En la aplicación web de Meshy, abre un modelo que no esté animado y, en la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe). En el caso de un modelo animado, Send to ZBrush no muestra el icono de descarga.
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Mantén el puntero sobre Send to ZBrush y luego haz clic en Download Plugin (el icono de descarga). Se abre la página de integración de Meshy for ZBrush.

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En Choose your platform, selecciona macOS o Windows y luego haz clic en Download Plugin.

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Abre la descarga. En macOS, abre el archivo
.dmg. En Windows, extrae el archivo.zip. -
Copia
MeshyBridge.zscy la carpetaMeshyBridgeDataen la carpetaZData/ZPlugs64de tu instalación de ZBrush. Por ejemplo:- macOS:
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 - Windows:
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64

- macOS:
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Solo en macOS, quita la marca de cuarentena de la carpeta
MeshyBridgeDatapara que ZBrush pueda iniciar el entorno de ejecución de Python que viene con el complemento. macOS pone en cuarentena el entorno de ejecución porque la compilación no está notarizada. En Terminal, ejecuta el siguiente comando una vez:xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"Si omites este paso, macOS bloquea el entorno de ejecución de Python y muestra un error como el siguiente:
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Reinicia ZBrush.
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Haz clic en Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.
Después de unos segundos, aparece un menú Meshy en la barra de menús de ZBrush. Contiene todos los controles del bridge.
Próximos pasos
- Para enviar tu primer modelo desde Meshy a ZBrush, consulta Bridge to ZBrush.