Bridge a 3ds Max

Aprende a enviar rápidamente assets desde la aplicación web de Meshy directamente a 3ds Max usando nuestra función de Bridge.


Ejecutar Bridge en el complemento Meshy-3dsMax

Haz clic en Ejecutar Bridge para inicializar e iniciar la conexión de Bridge.

3dsMax-plugin-4

Enviar modelos a 3ds Max

Ve al modelo que quieras en tu espacio de trabajo de MeshyAI, haz clic en el menú DCC Bridge y selecciona Enviar a 3ds Max.

Meshy-SentToDCC

SendTo3DS

El modelo se descargará automáticamente y se importará directamente en tu escena de 3ds Max. 3dsMax-plugin-9

Cualquier modelo 3D que generes en tu espacio de trabajo, independientemente del método utilizado, se puede importar sin esfuerzo en 3ds Max mediante DCC Bridge.

MoreDCC

Del mismo modo, los modelos publicados por otros usuarios en la comunidad de MeshyAI son totalmente compatibles y también se pueden importar sin problemas en 3ds Max mediante la integración de DCC Bridge.

Meshy-Community