Bridge a 3ds Max
Aprende a enviar rápidamente assets desde la aplicación web de Meshy directamente a 3ds Max usando nuestra función de Bridge.
Meshy ahora admite el Bridge con 3ds Max directamente desde el espacio de trabajo. Los miembros Pro y superiores pueden enviar modelos a 3ds Max siguiendo los pasos a continuación.
Ejecutar Bridge en el complemento Meshy-3dsMax
Haz clic en Ejecutar Bridge para inicializar e iniciar la conexión de Bridge.
Enviar modelos a 3ds Max
Ve al modelo que quieras en tu espacio de trabajo de MeshyAI, haz clic en el menú DCC Bridge y selecciona Enviar a 3ds Max.


El modelo se descargará automáticamente y se importará directamente en tu escena de 3ds Max.

Cualquier modelo 3D que generes en tu espacio de trabajo, independientemente del método utilizado, se puede importar sin esfuerzo en 3ds Max mediante DCC Bridge.

Del mismo modo, los modelos publicados por otros usuarios en la comunidad de MeshyAI son totalmente compatibles y también se pueden importar sin problemas en 3ds Max mediante la integración de DCC Bridge.
