Modelos animados
Envía un personaje animado desde Meshy a Unity con su esqueleto y su clip de animación.
Enviar un modelo animado
Envías un modelo animado de la misma manera que uno estático. Antes de empezar, ejecuta el bridge en Unity. Para conocer los pasos, consulta Bridge to Unity.
Para enviar un modelo animado, sigue estos pasos:
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En la aplicación web de Meshy, abre el modelo animado en el visor.
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Selecciona la animación que quieres enviar.

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En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).
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Haz clic en Send to Unity.
Meshy envía el personaje con rig y la animación seleccionada a 30 fotogramas por segundo, como un archivo FBX dentro de un archivo ZIP. El complemento importa el personaje y su clip de animación en una nueva carpeta dentro de Assets/MeshyImports, y añade el personaje a la escena abierta.

Próximos pasos
- Para añadir más animaciones a un personaje antes de enviarlo, consulta Animación.