Meshy for Blender

Instala el complemento de Meshy en Blender para poder enviar modelos desde la aplicación web de Meshy a tu escena y prepararlos para impresión 3D.


Antes de empezar

  • Descarga el complemento, un archivo .zip, desde la página de integración de Meshy for Blender. No lo descomprimas. Blender instala el complemento directamente desde el archivo .zip.

  • Necesitas Blender 4.2 o una versión posterior.

  • Necesitas una cuenta de Meshy. Para enviar modelos con el bridge, necesitas un plan Pro o superior.

Meshy probó el complemento con Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 y 5.2.0.

El complemento no necesita una clave de API ni iniciar sesión. Generas y texturizas modelos en la aplicación web de Meshy, y el complemento los recibe en Blender.

Instalar el complemento

Para instalar el complemento, sigue estos pasos:

  1. En Blender, haz clic en Edit > Preferences.

  2. En la ventana Preferences, haz clic en Add-ons.

  3. En la parte superior de la lista de complementos, haz clic en la flecha desplegable.

  4. Haz clic en Install from Disk.

    Ventana de preferencias de Blender en Add-ons, con el menú desplegable abierto y Install from Disk resaltado

  5. En Blender File View, selecciona el archivo .zip que descargaste.

  6. Haz clic en Install from Disk.

    Vista de archivos de Blender con el archivo zip del complemento de Meshy seleccionado, la opción Enable on Install marcada y el botón Install from Disk

  7. En la lista de complementos, busca Meshy.

  8. Asegúrate de que la casilla del complemento esté seleccionada.

  9. En el viewport 3D, presiona N para abrir la barra lateral. También puedes hacer clic en la pequeña flecha en el borde del viewport.

    Viewport 3D de Blender con un recuadro rojo alrededor de la pequeña flecha que abre la barra lateral
  10. Haz clic en la pestaña Meshy.

    Barra lateral de Blender con la pestaña Meshy abierta, mostrando el panel Meshy Bridge y su botón Run Bridge

También puedes instalar el complemento arrastrando el archivo .zip al viewport de Blender.

Paneles del complemento

La pestaña Meshy tiene el panel Meshy Bridge y cuatro paneles que preparan un modelo para impresión 3D. Su panel Help & Settings abre la guía del usuario del complemento en inglés o chino.

Bridge to Blender

Meshy Bridge recibe los modelos que envías desde la aplicación web de Meshy y los importa en la escena abierta, con sus materiales y colores de vértice. Para configurarlo, consulta Bridge to Blender.

Análisis de modelo

Analyze mide el volumen y el área de superficie. También comprueba la malla en busca de problemas que hagan fallar una impresión 3D, como agujeros, autointersecciones, paredes delgadas y voladizos. Para ejecutar las comprobaciones, consulta análisis de modelo.

Limpieza de modelo

Clean Up repara la malla con Hacer manifold, que rellena agujeros, elimina geometría suelta e interior, y hace que las normales apunten hacia afuera. Su herramienta Eliminar piezas pequeñas elimina fragmentos dispersos. Para reparar un modelo, consulta limpieza de modelo.

Edición de modelo

Edit ahueca un modelo, lo rota para que las caras elegidas queden planas con Align XY, y lo escala a un volumen o longitud objetivo. Para cambiar un modelo, consulta edición de modelo.

Exportación de modelo

Export guarda los objetos seleccionados como archivos STL, OBJ o PLY, con opciones para UV, normales, colores de vértice y texturas. Para exportar un modelo, consulta exportación de modelo.

Preparar un modelo para impresión 3D

Para preparar un modelo para impresión 3D, sigue estos pasos:

  1. Envía el modelo desde Meshy a Blender con Meshy Bridge.

  2. En el panel Analyze, haz clic en Comprobar todo para encontrar problemas.

  3. En el panel Clean Up, corrige los problemas.

  4. En el panel Edit, ajusta el tamaño y la orientación del modelo.

  5. En el panel Analyze, haz clic en Comprobar todo de nuevo para confirmar las correcciones.

  6. En el panel Export, exporta el modelo como un archivo STL.

Solución de problemas

La siguiente tabla enumera problemas comunes, sus causas y cómo solucionarlos.

ProblemaCausaSolución
La barra lateral no tiene pestaña MeshyEl complemento está instalado pero desactivado.En Edit > Preferences > Add-ons, busca Meshy y selecciona la casilla del complemento.
La pestaña Meshy muestra Meshy Login o Text To TextureHay instalada una versión anterior del complemento.Descarga el complemento desde la página de integración de Meshy for Blender e instálalo de nuevo.

Próximos pasos

  • Para enviar tu primer modelo desde Meshy a Blender, consulta Bridge to Blender.

  • Para comprobar si un modelo tiene problemas de impresión 3D, consulta análisis de modelo.

  • Para importar un personaje con rig junto con su animación, consulta modelos animados.