Bridge to Blender

Envía un modelo desde la aplicación web de Meshy directamente a tu escena abierta de Blender, sin necesidad de descargar e importar el archivo manualmente.


Antes de empezar

  • Necesitas un plan Pro o superior. En los planes Free y Starter, al hacer clic en Send to Blender se abren las opciones de actualización.

  • Instala el complemento de Meshy en Blender. Para conocer los pasos, consulta Meshy for Blender.

Iniciar el bridge

Para iniciar el bridge en Blender, sigue estos pasos:

  1. En el viewport 3D, presiona N para abrir la barra lateral.

  2. Haz clic en la pestaña Meshy.

  3. En el panel Meshy Bridge, haz clic en Run Bridge. El botón cambia a Bridge ON, y el complemento queda a la espera de modelos de Meshy en el puerto 5324.

    Meshy Bridge panel in the Blender sidebar with the Run Bridge button and its tooltip, Starts the Meshy Bridge server

Inicia el bridge cada vez que abras Blender. Para detenerlo, haz clic en Bridge ON.

Enviar un modelo

Para enviar un modelo a Blender, sigue estos pasos:

  1. En la aplicación web de Meshy en un ordenador, abre el modelo en el visor. DCC Bridge no está disponible en dispositivos móviles.

  2. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Haz clic en Send to Blender.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Blender

Meshy envía el modelo como un archivo GLB, y el complemento lo importa en la escena abierta.

Model in the Meshy web app next to the same model imported into the Blender viewport, with Bridge ON in the Meshy Bridge panel

Puedes enviar cualquier modelo de tus generaciones, sin importar qué herramienta lo haya creado, excepto un resultado de Smart Rig o un modelo Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Blender and other targets

También puedes enviar un modelo que otro usuario haya compartido en Community. Abre el modelo, haz clic en DCC Bridge, y luego haz clic en Send to Blender.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Cómo funciona el bridge

El bridge es un servidor local que el complemento ejecuta dentro de Blender. Al hacer clic en Send to Blender, ocurre lo siguiente:

  1. La aplicación web verifica que el bridge esté en ejecución en http://localhost:5324/status, y luego envía la URL de descarga del modelo a http://localhost:5324/import.

  2. El complemento descarga el archivo a una carpeta temporal. Puedes seguir trabajando en Blender mientras se descarga.

  3. El complemento verifica si el archivo es un archivo GLB o un archivo ZIP.

  4. El complemento importa el modelo con el importador glTF de Blender, y combina los vértices duplicados.

  5. El complemento renombra el objeto importado a Meshy_, luego el nombre del modelo, y luego el nombre original del objeto. Si la malla no tiene material, el complemento añade uno que muestra sus colores de vértice.

  6. El complemento elimina los archivos temporales.

Formatos de archivo compatibles

El bridge importa estos tipos de archivo:

  • GLB: Meshy envía un modelo estático como un archivo GLB.

  • ZIP: Meshy envía un modelo animado como un archivo ZIP. El complemento lo extrae e importa el primer archivo GLB que contiene.

El importador glTF incorpora los materiales, texturas y colores de vértice del modelo, así como el esqueleto y la animación de un modelo animado.

Solución de problemas

La siguiente tabla enumera problemas comunes, sus causas y cómo solucionarlos.

ProblemaCausaSolución
Meshy muestra "Failed to send model to blender"Blender no está abierto, el bridge no se está ejecutando, otra aplicación usa el puerto 5324, o tu navegador bloquea el acceso a tu red local.Abre Blender. En el panel Meshy Bridge, haz clic en Run Bridge, y luego envía el modelo de nuevo. Si tu navegador solicita acceso a la red local, permítelo para Meshy. Si el envío sigue fallando, cierra cualquier otra aplicación que use el puerto 5324.
El panel muestra Bridge ON, pero Meshy muestra "Failed to send model to blender"Presionar Esc en Blender detiene el bridge, y el botón sigue mostrando Bridge ON.Haz clic en Bridge ON, haz clic en Run Bridge, y luego envía el modelo de nuevo.

Próximos pasos

  • Para llevar un personaje con rig y su animación a Blender, consulta Animated models.

  • Para comprobar si un modelo importado tiene problemas de impresión 3D, consulta Model analysis.