Bridge to Roblox
Envía un modelo desde la aplicación web de Meshy a tu inventario de Roblox, sin necesidad de instalar ninguna aplicación, y úsalo en Roblox Studio.
Antes de comenzar
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Necesitas un plan Pro o superior. En los planes Free y Starter, al hacer clic en Send to Roblox se abren las opciones de actualización.
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Necesitas una cuenta global de Roblox. Para conocer los requisitos, consulta Meshy for Roblox.
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El modelo debe pesar 20 MB o menos, y no puede estar rigueado ni animado. Para mantener un modelo por debajo del límite, complétalo en este orden: genera, remalla y luego aplica la textura. El remallado reduce el número de caras y el tamaño del archivo.
Conecta tu cuenta de Roblox
Conectas tu cuenta de Roblox la primera vez que envías un modelo. Para conectarla, sigue estos pasos:
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En la aplicación web de Meshy en un ordenador, abre el modelo en el visor. DCC Bridge no está disponible en dispositivos móviles.
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En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).

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Haz clic en Send to Roblox.

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En el cuadro de diálogo Send to Roblox, no app needed, haz clic en Continue. Meshy muestra este cuadro de diálogo solo la primera vez que envías desde un navegador.

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En el cuadro de diálogo Connect to Roblox, haz clic en Connect. Se abre una ventana emergente de autorización de Roblox.

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En la ventana emergente, inicia sesión en Roblox si te lo solicita y, a continuación, haz clic en Continue.
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En Accounts, haz clic en Select junto a tu cuenta de Roblox y, a continuación, haz clic en Continue.
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Revisa los permisos y, a continuación, haz clic en Confirm and Give Access.
Las siguientes imágenes muestran las páginas de la ventana emergente de autorización de Roblox en orden.

1. Inicia sesión y continúa

2. Consulta los permisos solicitados

3. Selecciona la cuenta y continúa

4. Revisa los permisos

5. Confirma y concede el acceso
Después de confirmar, la ventana emergente se cierra y Meshy continúa con la carga. No necesitas volver a hacer clic en Send to Roblox.
Solo te conectas una vez. Meshy mantiene tu cuenta de Roblox conectada para futuras cargas.
Cambiar a otra cuenta de Roblox
Para enviar modelos a una cuenta de Roblox diferente, sigue estos pasos:
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En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge.
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Pasa el cursor sobre Send to Roblox y luego haz clic en Switch Account (el icono de usuario). El icono solo aparece mientras haya una cuenta de Roblox conectada.
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En el cuadro de diálogo Roblox Account Connected, haz clic en Switch Account. Meshy desconecta la cuenta actual.
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Haz clic en Connect y, a continuación, concede a Meshy acceso a la otra cuenta en la ventana emergente de Roblox. Si la ventana emergente muestra tu cuenta anterior, haz clic primero en Change Account.
Al cambiar de cuenta se desconecta tu cuenta de Roblox anterior de Meshy. Los assets que ya hayas subido permanecerán en esa cuenta.
Enviar un modelo
Después de conectar tu cuenta de Roblox, puedes enviar modelos sin volver a autorizar. Para enviar un modelo, sigue estos pasos:
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En la aplicación web de Meshy, abre el modelo en el visor.
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En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge y, luego, haz clic en Send to Roblox.

Meshy sube el modelo a tu inventario de Roblox como un asset GLB privado. El nombre del asset comienza con Meshy_.
Puedes enviar cualquier modelo estático de tus generaciones, sin importar qué herramienta lo haya creado, excepto un resultado de Smart Rig o un modelo Ultra 4K.

También puedes enviar un modelo que otro usuario haya compartido en Community. Abre el modelo, haz clic en DCC Bridge y, luego, haz clic en Send to Roblox.

Abrir el modelo subido
Cuando la subida finaliza, Meshy muestra el diálogo Uploaded to Roblox con el ID del asset.

En el diálogo, puedes hacer clic en lo siguiente:
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Open in Creator Hub: Abre el asset en tu Roblox Creator Hub, donde puedes gestionarlo.

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Open in Studio: Abre Roblox Studio con una escena predeterminada que contiene únicamente el modelo que subiste. Usa esta escena temporal para ver el asset.

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Copy Asset ID: Copia el ID del asset de Roblox a tu portapapeles.
La vista previa web del Creator Hub podría no mostrar correctamente las texturas de un modelo de mayor tamaño. Esto afecta únicamente al visor web de Roblox. Las texturas se muestran como se espera cuando importas el modelo en Roblox Studio.
Roblox revisa cada asset nuevo. Hasta que la revisión finalice, el asset podría no aparecer en Creator Hub ni en Studio. La revisión suele tardar unos minutos.
Encuentra tus modelos en Roblox Studio
Para encontrar todos los modelos que enviaste a Roblox, sigue estos pasos:
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En Roblox Studio, abre el Toolbox.
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Haz clic en la pestaña Inventory.
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En la lista desplegable, selecciona My Packages.

Usa la aplicación de escritorio heredada
No necesitas la aplicación de escritorio Meshy Roblox Bridge para enviar modelos. Si ya la usas, seguirá funcionando. Si eliges Keep using desktop app, Meshy envía tus modelos a través de la aplicación mientras esté en ejecución y conectada a tu cuenta de Roblox. Cuando finaliza una carga, la ventana de la aplicación pasa a primer plano, con enlaces para abrir el asset.
La primera vez que haces clic en Send to Roblox con la aplicación de escritorio configurada, Meshy te pregunta si deseas seguir usándola. Haz clic en Keep using desktop app o en Try the new way. Meshy recuerda tu elección para los próximos envíos.
Para dejar de usar la aplicación más adelante, ciérrala y luego haz clic en Send to Roblox. En el mensaje que muestra Meshy, haz clic en Use without the app, y luego conecta tu cuenta de Roblox en el navegador. Si la aplicación está en ejecución pero no está conectada a Roblox, el cuadro de diálogo Connect to Roblox también muestra Use without the app.
Para descargar la aplicación, ve a la página de integración de Meshy for Roblox
Ver el historial de cargas
La aplicación de escritorio mantiene un registro de los modelos que enviaste a través de ella. Para ver el registro, expande Upload History en la ventana de la aplicación.

En el historial de cargas, puedes hacer lo siguiente:
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Para abrir o copiar un asset, haz clic en Creator Hub, Open in Studio o Copy Asset ID debajo del modelo.
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Para eliminar un registro, haz clic en el ícono X junto a él.
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Para eliminar todos los registros, haz clic en Clear All.
La aplicación de escritorio almacena el historial de cargas en tu computadora. Borrarlo no afecta a los assets de tu cuenta de Roblox. Los modelos que envíes sin la aplicación de escritorio no aparecen en este historial, así que búscalos en Creator Hub o en el Toolbox de Studio.
Troubleshooting
La siguiente tabla enumera los problemas comunes, sus causas y cómo solucionarlos.
| Problema | Causa | Solución |
|---|---|---|
| La ventana emergente de autorización de Roblox no se abre, y Meshy muestra "Roblox authorization failed" | Tu navegador bloqueó la ventana emergente. | Permite las ventanas emergentes para meshy.ai en la configuración de tu navegador y, a continuación, haz clic en Connect de nuevo. |
| La ventana emergente se cerró, pero tu cuenta de Roblox no está conectada | La ventana emergente se cerró antes de que confirmaras el acceso en Roblox. | En el cuadro de diálogo Connect to Roblox, haz clic en Connect y completa la autorización en roblox.com. |
| Meshy te pide que conectes tu cuenta de Roblox de nuevo | La autorización de Roblox caducó, o eliminaste el acceso de Meshy en Roblox. | Haz clic en Connect y autoriza tu cuenta de nuevo. Meshy continuará entonces con la subida. |
| Meshy muestra "Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)" | Roblox acepta modelos de hasta 20 MB. | Usa Remallado para reducir el número de caras del modelo y, a continuación, envía el modelo remallado. |
| Send to Roblox no está disponible para un modelo con rig o animado | Meshy solo envía modelos estáticos a Roblox. | Envía el modelo estático en su lugar, o descarga el modelo animado e impórtalo manualmente. |
| El asset no aparece en Creator Hub ni en Studio | Roblox todavía está revisando el asset. | Espera unos minutos y, a continuación, actualiza la página. Para comprobar el asset más tarde, usa Copy Asset ID. |
| Meshy muestra "Upload timed out" y te pide que revises tu inventario de Roblox | Roblox tardó más de 3 minutos en procesar la subida, y Meshy dejó de esperar. | Revisa tu inventario en Creator Hub. Es posible que la subida haya terminado después del timeout. |
| Meshy muestra "Upload failed" o un mensaje de error de Roblox | Roblox rechazó la subida, o la conexión falló durante la subida. | Envía el modelo de nuevo. Si sigue fallando, desconecta y vuelve a conectar tu cuenta de Roblox. Para conocer los pasos, consulta Switch to another Roblox account. |
| Meshy te pide que inicies la aplicación Meshy Roblox Bridge | Elegiste seguir usando la aplicación de escritorio, y la aplicación no se está ejecutando. | Abre la aplicación de escritorio y, a continuación, envía el modelo de nuevo. Para enviarlo sin la aplicación, haz clic en Use without the app en el mensaje. |
Next steps
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Para reducir el tamaño de un modelo antes de enviarlo, consulta Remallado.
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Para revisar lo que necesitas para usar Meshy con Roblox, consulta Meshy for Roblox.