Bridge to Roblox

Aprende a usar el Meshy Roblox Bridge para enviar modelos 3D directamente a tu cuenta de Roblox y usarlos en Roblox Studio con un clic.


Conecta tu cuenta de Roblox

En el espacio de trabajo de MeshyAI, haz clic en el menú DCC Bridge y selecciona Send to Roblox.

Meshy-SendToDCC

SendToRoblox

La primera vez, Meshy muestra una breve introducción sobre el envío sin aplicación. Haz clic en Continue.

Roblox-Intro

Luego aparece el cuadro de diálogo Connect to Roblox. Haz clic en Connect para abrir una ventana emergente de autorización.

Roblox-ConnectDialog

La ventana emergente abre la página de autorización de Roblox en roblox.com. Inicia sesión, revisa los permisos solicitados, selecciona la cuenta a la que deseas otorgar acceso y confirma:

Roblox OAuth login prompt

1. Inicia sesión en Roblox

Roblox OAuth permissions scope

2. Revisa los permisos necesarios

Select Roblox account and continue

3. Selecciona la cuenta y continúa

Review permissions being granted

4. Revisa la lista de permisos

Confirm and give access

5. Confirma y otorga acceso

Después de confirmar, la ventana emergente se cierra y Meshy continúa la carga automáticamente. No es necesario que hagas clic en Send to Roblox de nuevo.

Solo necesitas conectar tu cuenta una vez. Meshy recuerda tu cuenta de Roblox para futuras cargas.

Cambiar de cuenta

Para enviar modelos a una cuenta de Roblox diferente, coloca el cursor sobre el elemento Roblox en el menú DCC Bridge y haz clic en el icono de cambio de usuario que aparece a la derecha. El cuadro de diálogo muestra la cuenta conectada: haz clic en Switch Account para desconectarla y, a continuación, haz clic en Connect y autoriza la otra cuenta.

Cambiar de cuenta desconecta tu cuenta de Roblox actual de Meshy. Los assets que ya hayas subido permanecerán en esa cuenta de Roblox.

Enviar modelos a Roblox

Una vez conectada tu cuenta de Roblox, puedes enviar modelos directamente desde el menú DCC Bridge sin necesidad de volver a autorizar.

Roblox-Bridge-Connected

Ve al modelo que deseas en tu espacio de trabajo de MeshyAI y haz clic en Send to Roblox en el menú DCC Bridge.

Cualquier modelo 3D que generes en tu espacio de trabajo se puede enviar a Roblox mediante el DCC Bridge.

MoreDCC

De igual manera, los modelos de la comunidad de MeshyAI son totalmente compatibles y también se pueden enviar a Roblox mediante el DCC Bridge.

Meshy-Community

Carga completa

Cuando la carga finaliza, Meshy muestra una confirmación con acciones rápidas para tu nuevo asset:

Roblox-Upload-Success

Open in Creator Hub — Abre el asset en tu Roblox Creator Hub, donde puedes administrarlo

Roblox-CreatorHub

Open in Studio — Inicia Roblox Studio y abre una escena predeterminada que contiene únicamente el modelo que acabas de subir. Se trata de una escena de vista previa temporal creada específicamente para visualizar este asset.

Roblox-Studio-Model

Copy Asset ID — Copia el ID del asset de Roblox en tu portapapeles para tenerlo a mano fácilmente

Uso de tu modelo

Puedes encontrar todos los modelos que has enviado a Roblox en Roblox Studio. Abre el Toolbox, selecciona Inventory y luego My Packages.

Roblox-Toolbox-MyPackages

Legacy Desktop Bridge

Las versiones anteriores del Meshy Roblox Bridge requerían una aplicación de escritorio en ejecución en tu ordenador. Ya no la necesitas: ahora Meshy se conecta a Roblox y sube tus modelos directamente.

Si ya usas la aplicación de escritorio, seguirá funcionando. Mientras la aplicación esté en ejecución y conectada, Meshy enviará tus modelos a través de ella como antes, y la aplicación pasará a primer plano con sus acciones rápidas cuando finalice una carga.

La primera vez que hagas clic en Send to Roblox después de la actualización, Meshy te preguntará si deseas seguir usando la aplicación de escritorio o probar la nueva forma, y recordará tu elección. Para cambiar más adelante al flujo sin aplicación, haz clic en Use without the app. Esta opción aparece en el mensaje que se muestra cuando la aplicación de escritorio no está en ejecución, y también en el cuadro de diálogo Connect. A continuación, conecta tu cuenta de Roblox en el navegador.

Historial de cargas

La aplicación de escritorio mantiene un registro local de los modelos que has enviado a través de ella. Expande la sección Upload History en la ventana de la aplicación para verlos.

Roblox-Bridge-History

Para cada modelo subido, puedes:

  • Hacer clic en Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID para acceder rápidamente al modelo
  • Hacer clic en el botón ✕ para eliminar un registro individual
  • Hacer clic en Clear All para eliminar todo el historial de cargas

Solución de problemas

ProblemaCausaSolución
La ventana emergente de autorización no se abreTu navegador bloqueó la ventana emergentePermite las ventanas emergentes de meshy.ai en la configuración de tu navegador y vuelve a hacer clic en Send to Roblox
La ventana emergente de autorización se cerró pero no ocurrió nadaLa ventana emergente se cerró antes de confirmar el acceso en RobloxVuelve a hacer clic en Send to Roblox y completa la autorización en roblox.com
El modelo es mayor de 20 MBRoblox rechaza las cargas de más de 20 MBUsa la función de remallado de Meshy para reducir el número de polígonos del modelo antes de enviarlo
No se puede enviar un modelo con rig o animadoLos modelos con rig y animados aún no son compatiblesEnvía el modelo estático en su lugar
El asset no aparece en el Creator Hub ni en StudioEl asset aún está bajo moderation de RobloxEspera unos minutos y actualiza. Usa Copy Asset ID para comprobar el asset más tarde
"Upload timed out. Please check your Roblox inventory."El procesamiento de Roblox tardó más de 3 minutosRevisa el inventario de tu Creator Hub; es posible que el asset se haya subido correctamente a pesar del timeout
"Upload failed. Please try again."Roblox rechazó la carga, o la autorización de tu cuenta de Roblox caducóVuelve a intentarlo. Si sigue fallando, haz clic en Switch Account para volver a conectar tu cuenta de Roblox