Bridge to Roblox

Envía un modelo desde la aplicación web de Meshy a tu inventario de Roblox, sin necesidad de instalar ninguna aplicación, y úsalo en Roblox Studio.


Antes de comenzar

  • Necesitas un plan Pro o superior. En los planes Free y Starter, al hacer clic en Send to Roblox se abren las opciones de actualización.

  • Necesitas una cuenta global de Roblox. Para conocer los requisitos, consulta Meshy for Roblox.

  • El modelo debe pesar 20 MB o menos, y no puede estar rigueado ni animado. Para mantener un modelo por debajo del límite, complétalo en este orden: genera, remalla y luego aplica la textura. El remallado reduce el número de caras y el tamaño del archivo.

Conecta tu cuenta de Roblox

Conectas tu cuenta de Roblox la primera vez que envías un modelo. Para conectarla, sigue estos pasos:

  1. En la aplicación web de Meshy en un ordenador, abre el modelo en el visor. DCC Bridge no está disponible en dispositivos móviles.

  2. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).

    Visor de la aplicación web de Meshy con una flecha señalando el icono de DCC Bridge en la barra de herramientas

  3. Haz clic en Send to Roblox.

    Menú de DCC Bridge en la aplicación web de Meshy con una flecha señalando Send to Roblox

  4. En el cuadro de diálogo Send to Roblox, no app needed, haz clic en Continue. Meshy muestra este cuadro de diálogo solo la primera vez que envías desde un navegador.

    Cuadro de diálogo Send to Roblox, no app needed, que explica la conexión única de la cuenta, con el botón Continue

  5. En el cuadro de diálogo Connect to Roblox, haz clic en Connect. Se abre una ventana emergente de autorización de Roblox.

    Cuadro de diálogo Connect to Roblox en la aplicación web de Meshy con los botones Cancel y Connect

  6. En la ventana emergente, inicia sesión en Roblox si te lo solicita y, a continuación, haz clic en Continue.

  7. En Accounts, haz clic en Select junto a tu cuenta de Roblox y, a continuación, haz clic en Continue.

  8. Revisa los permisos y, a continuación, haz clic en Confirm and Give Access.

Las siguientes imágenes muestran las páginas de la ventana emergente de autorización de Roblox en orden.

Ventana emergente de autorización de Roblox que muestra la cuenta de Roblox con sesión iniciada, con los botones Continue y Change Account

1. Inicia sesión y continúa

Página de Roblox titulada Meshy for Roblox is Requesting Access, en la que se enumeran los permisos Write Assets y Read Assets

2. Consulta los permisos solicitados

Lista de Accounts de Roblox con flechas que señalan el botón Select de la cuenta y el botón Continue

3. Selecciona la cuenta y continúa

Página de revisión de Roblox en la que se enumeran los permisos que obtiene Meshy y la cuenta de Roblox a la que se aplican

4. Revisa los permisos

Final de la página de revisión de Roblox con los botones Back y Confirm and Give Access

5. Confirma y concede el acceso

Después de confirmar, la ventana emergente se cierra y Meshy continúa con la carga. No necesitas volver a hacer clic en Send to Roblox.

Solo te conectas una vez. Meshy mantiene tu cuenta de Roblox conectada para futuras cargas.

Cambiar a otra cuenta de Roblox

Para enviar modelos a una cuenta de Roblox diferente, sigue estos pasos:

  1. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge.

  2. Pasa el cursor sobre Send to Roblox y luego haz clic en Switch Account (el icono de usuario). El icono solo aparece mientras haya una cuenta de Roblox conectada.

  3. En el cuadro de diálogo Roblox Account Connected, haz clic en Switch Account. Meshy desconecta la cuenta actual.

  4. Haz clic en Connect y, a continuación, concede a Meshy acceso a la otra cuenta en la ventana emergente de Roblox. Si la ventana emergente muestra tu cuenta anterior, haz clic primero en Change Account.

Al cambiar de cuenta se desconecta tu cuenta de Roblox anterior de Meshy. Los assets que ya hayas subido permanecerán en esa cuenta.

Enviar un modelo

Después de conectar tu cuenta de Roblox, puedes enviar modelos sin volver a autorizar. Para enviar un modelo, sigue estos pasos:

  1. En la aplicación web de Meshy, abre el modelo en el visor.

  2. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge y, luego, haz clic en Send to Roblox.

    Menú de DCC Bridge con el puntero sobre Send to Roblox, mostrando sus iconos Download Plugin y Guide

Meshy sube el modelo a tu inventario de Roblox como un asset GLB privado. El nombre del asset comienza con Meshy_.

Puedes enviar cualquier modelo estático de tus generaciones, sin importar qué herramienta lo haya creado, excepto un resultado de Smart Rig o un modelo Ultra 4K.

Menú de DCC Bridge abierto sobre un modelo de guerrero en el visor de Meshy, con Send to Roblox y otros destinos en la lista

También puedes enviar un modelo que otro usuario haya compartido en Community. Abre el modelo, haz clic en DCC Bridge y, luego, haz clic en Send to Roblox.

Página de Community de Meshy con una cuadrícula de modelos compartidos por otros usuarios

Abrir el modelo subido

Cuando la subida finaliza, Meshy muestra el diálogo Uploaded to Roblox con el ID del asset.

Diálogo Uploaded to Roblox con el ID del asset y los botones Copy Asset ID, Open in Creator Hub y Open in Studio

En el diálogo, puedes hacer clic en lo siguiente:

  • Open in Creator Hub: Abre el asset en tu Roblox Creator Hub, donde puedes gestionarlo.

    Página Configure del Roblox Creator Hub para el asset de Meshy subido, con su nombre, descripción y una vista previa sin textura

  • Open in Studio: Abre Roblox Studio con una escena predeterminada que contiene únicamente el modelo que subiste. Usa esta escena temporal para ver el asset.

    Roblox Studio con el modelo de Meshy subido en la escena, seleccionado en el Explorer y mostrado en el Toolbox

  • Copy Asset ID: Copia el ID del asset de Roblox a tu portapapeles.

Roblox revisa cada asset nuevo. Hasta que la revisión finalice, el asset podría no aparecer en Creator Hub ni en Studio. La revisión suele tardar unos minutos.

Encuentra tus modelos en Roblox Studio

Para encontrar todos los modelos que enviaste a Roblox, sigue estos pasos:

  1. En Roblox Studio, abre el Toolbox.

  2. Haz clic en la pestaña Inventory.

  3. En la lista desplegable, selecciona My Packages.

    Toolbox de Roblox Studio con My Packages seleccionado, mostrando un modelo de Meshy cargado

Usa la aplicación de escritorio heredada

No necesitas la aplicación de escritorio Meshy Roblox Bridge para enviar modelos. Si ya la usas, seguirá funcionando. Si eliges Keep using desktop app, Meshy envía tus modelos a través de la aplicación mientras esté en ejecución y conectada a tu cuenta de Roblox. Cuando finaliza una carga, la ventana de la aplicación pasa a primer plano, con enlaces para abrir el asset.

La primera vez que haces clic en Send to Roblox con la aplicación de escritorio configurada, Meshy te pregunta si deseas seguir usándola. Haz clic en Keep using desktop app o en Try the new way. Meshy recuerda tu elección para los próximos envíos.

Para dejar de usar la aplicación más adelante, ciérrala y luego haz clic en Send to Roblox. En el mensaje que muestra Meshy, haz clic en Use without the app, y luego conecta tu cuenta de Roblox en el navegador. Si la aplicación está en ejecución pero no está conectada a Roblox, el cuadro de diálogo Connect to Roblox también muestra Use without the app.

Para descargar la aplicación, ve a la página de integración de Meshy for Roblox, y expande Legacy desktop app. Para abrir la aplicación en macOS por primera vez, consulta Permitir la aplicación heredada en macOS.

Ver el historial de cargas

La aplicación de escritorio mantiene un registro de los modelos que enviaste a través de ella. Para ver el registro, expande Upload History en la ventana de la aplicación.

Ventana de Meshy Roblox Bridge con una entrada de Upload History y sus enlaces de Creator Hub, Open in Studio y Copy Asset ID

En el historial de cargas, puedes hacer lo siguiente:

  • Para abrir o copiar un asset, haz clic en Creator Hub, Open in Studio o Copy Asset ID debajo del modelo.

  • Para eliminar un registro, haz clic en el ícono X junto a él.

  • Para eliminar todos los registros, haz clic en Clear All.

Troubleshooting

La siguiente tabla enumera los problemas comunes, sus causas y cómo solucionarlos.

ProblemaCausaSolución
La ventana emergente de autorización de Roblox no se abre, y Meshy muestra "Roblox authorization failed"Tu navegador bloqueó la ventana emergente.Permite las ventanas emergentes para meshy.ai en la configuración de tu navegador y, a continuación, haz clic en Connect de nuevo.
La ventana emergente se cerró, pero tu cuenta de Roblox no está conectadaLa ventana emergente se cerró antes de que confirmaras el acceso en Roblox.En el cuadro de diálogo Connect to Roblox, haz clic en Connect y completa la autorización en roblox.com.
Meshy te pide que conectes tu cuenta de Roblox de nuevoLa autorización de Roblox caducó, o eliminaste el acceso de Meshy en Roblox.Haz clic en Connect y autoriza tu cuenta de nuevo. Meshy continuará entonces con la subida.
Meshy muestra "Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)"Roblox acepta modelos de hasta 20 MB.Usa Remallado para reducir el número de caras del modelo y, a continuación, envía el modelo remallado.
Send to Roblox no está disponible para un modelo con rig o animadoMeshy solo envía modelos estáticos a Roblox.Envía el modelo estático en su lugar, o descarga el modelo animado e impórtalo manualmente.
El asset no aparece en Creator Hub ni en StudioRoblox todavía está revisando el asset.Espera unos minutos y, a continuación, actualiza la página. Para comprobar el asset más tarde, usa Copy Asset ID.
Meshy muestra "Upload timed out" y te pide que revises tu inventario de RobloxRoblox tardó más de 3 minutos en procesar la subida, y Meshy dejó de esperar.Revisa tu inventario en Creator Hub. Es posible que la subida haya terminado después del timeout.
Meshy muestra "Upload failed" o un mensaje de error de RobloxRoblox rechazó la subida, o la conexión falló durante la subida.Envía el modelo de nuevo. Si sigue fallando, desconecta y vuelve a conectar tu cuenta de Roblox. Para conocer los pasos, consulta Switch to another Roblox account.
Meshy te pide que inicies la aplicación Meshy Roblox BridgeElegiste seguir usando la aplicación de escritorio, y la aplicación no se está ejecutando.Abre la aplicación de escritorio y, a continuación, envía el modelo de nuevo. Para enviarlo sin la aplicación, haz clic en Use without the app en el mensaje.

Next steps

  • Para reducir el tamaño de un modelo antes de enviarlo, consulta Remallado.

  • Para revisar lo que necesitas para usar Meshy con Roblox, consulta Meshy for Roblox.