Bridge con Roblox
Aprende a usar Meshy Roblox Bridge para enviar modelos 3D directamente a tu cuenta de Roblox y usarlos en Roblox Studio con un clic.
Antes de comenzar, asegúrate de haber descargado e instalado Meshy Roblox Bridge. Para obtener instrucciones detalladas, consulta la sección Introducción.
Meshy ahora admite la conexión con Roblox directamente desde el espacio de trabajo. Los miembros Pro y superiores pueden enviar modelos a Roblox siguiendo los pasos a continuación.
Conecta tu cuenta de Roblox
En el espacio de trabajo de MeshyAI, haz clic en el menú DCC Bridge y selecciona Enviar a Roblox.


Si es la primera vez que lo haces, aparecerá el cuadro de diálogo Conectar a Roblox. Haz clic en Conectar para abrir una ventana emergente de autorización.

Se abrirá una página de autorización de Roblox en tu navegador. Inicia sesión, revisa los permisos solicitados, selecciona la cuenta a la que quieres conceder acceso y confirma:

1. Inicia sesión en Roblox

2. Ver permisos requeridos

3. Seleccionar cuenta y continuar

4. Revisar lista de permisos

5. Confirmar y conceder acceso

6. Cuenta conectada — haz clic en Done
Al mismo tiempo, la aplicación local de Bridge también confirma la vinculación de la cuenta:
Cambiar cuenta
Si necesitas enviar modelos a otra cuenta de Roblox después de iniciar sesión, puedes cambiar de cuenta de dos formas:
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Directamente desde el cuadro de diálogo Conectar — Haz clic en el enlace Cambiar cuenta en la parte inferior. Esto desconectará la cuenta actual e iniciará un nuevo flujo de autorización.
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Desde el menú DCC Bridge — Pasa el cursor sobre el elemento Roblox en el menú DCC Bridge y haz clic en el icono de cambio de usuario que aparece a la derecha. Luego aparecerá el cuadro de diálogo de conexión.
Enviar modelos a Roblox
Para obtener los mejores resultados y evitar superar el límite de subida de 20 MB de Roblox, recomendamos completar tu modelo en este orden: Generar → Remallado → Textura. El remallado reduce la cantidad de polígonos y el tamaño del archivo, lo que hace que sea mucho más probable que el modelo se suba correctamente.
Una vez que tu cuenta de Roblox esté conectada, puedes enviar modelos directamente mediante el menú DCC Bridge sin tener que volver a autorizar.

Ve al modelo que quieras en tu espacio de trabajo de MeshyAI y haz clic en Enviar a Roblox desde el menú DCC Bridge.
Cualquier modelo 3D que generes en tu espacio de trabajo se puede enviar a Roblox mediante DCC Bridge.

Asimismo, los modelos de la comunidad de MeshyAI son totalmente compatibles y también se pueden enviar a Roblox usando DCC Bridge.

Usar tu modelo
Cuando finaliza la subida, la aplicación local de Bridge pasa automáticamente al primer plano. Puedes acceder a tu modelo mediante las acciones rápidas de la aplicación Bridge:

Copiar ID del asset — Copia el ID del asset de Roblox en tu portapapeles para consultarlo fácilmente
Creator Hub — Haz clic en Creator Hub en la tarjeta del modelo para abrir tu inventario de Roblox Creator Hub y gestionar el asset

Es posible que la vista previa web de Creator Hub no muestre las texturas correctamente en modelos más grandes. Esta es una limitación exclusiva del visor web de Roblox — las texturas de tu modelo aparecerán con normalidad cuando se importen en Roblox Studio.
Abrir en Studio — Haz clic en Abrir en Studio en la tarjeta del modelo. Roblox Studio se iniciará y abrirá una escena predeterminada que contiene únicamente el modelo que acabas de subir. Esta es una escena de vista previa temporal específicamente para ver este asset.

Encontrarlo manualmente — Abre Roblox Studio, ve a Toolbox, selecciona Inventory y luego My Packages. Todos los modelos que hayas enviado mediante Bridge aparecerán aquí.

Historial de subidas
La aplicación Bridge mantiene un registro de todos los modelos que has enviado a Roblox. Expande la sección Historial de subidas en la ventana de Bridge para verlos.

Para cada modelo subido, puedes:
- Hacer clic en Creator Hub / Abrir en Studio / Copiar ID del asset para acceder rápidamente al modelo
- Hacer clic en el botón ✕ para eliminar un registro individual
- Hacer clic en Borrar todo para eliminar todo el historial de subidas
- El historial de subidas se almacena localmente en tu computadora. Borrarlo no afecta a los assets ya subidos a tu cuenta de Roblox.
- Solo puedes acceder a los modelos subidos con la cuenta que tiene la sesión iniciada actualmente.
Solución de problemas
| Problema | Causa | Solución |
|---|---|---|
| Mensaje "Bridge no se está ejecutando" en Meshy | La aplicación Bridge no está abierta | Descarga y ejecuta la aplicación Meshy Roblox Bridge, luego inténtalo de nuevo |
| La ventana emergente de autorización está bloqueada | El navegador bloqueó la ventana emergente | Permite ventanas emergentes para el sitio de Meshy en la configuración de tu navegador |
| "El modelo supera el límite de tamaño de subida de Roblox (20 MB)" | El archivo GLB pesa más de 20 MB | Usa la función de remallado de Meshy para reducir la cantidad de polígonos del modelo antes de enviarlo |
| "Se agotó el tiempo de subida. Revisa tu inventario de Roblox." | El procesamiento de Roblox tardó más de 3 minutos | Revisa tu inventario de Creator Hub — es posible que el asset se haya subido correctamente a pesar del timeout |
| "Se perdió la conexión con Roblox Bridge" | Bridge dejó de responder durante la subida | Reinicia la aplicación Bridge e inténtalo de nuevo |
| "La subida falló. Inténtalo de nuevo." | La API de Roblox devolvió un error | Comprueba que Bridge siga ejecutándose y que tu cuenta de Roblox esté conectada, luego vuelve a intentarlo |