Bridge to Maya

Envía un modelo desde la aplicación web de Meshy directamente a tu escena abierta de Maya, sin necesidad de descargar e importar el archivo manualmente.


Antes de comenzar

  • Necesitas un plan Pro o superior. En los planes Free y Starter, al hacer clic en Send to Maya se abren las opciones de actualización.

  • Instala el complemento de Meshy en Maya. Para conocer los pasos, consulta Meshy for Maya.

Iniciar el bridge

Para iniciar el bridge en Maya, sigue estos pasos:

  1. En la barra de menú de Maya, haz clic en Meshy > Bridge Panel. Se abre la ventana Meshy Bridge.

  2. Haz clic en Run Bridge. El botón se pone verde y cambia a Bridge ON, y el complemento espera modelos desde Meshy.

    Ventana de Meshy Bridge en Maya con el botón gris Run Bridge, antes de que se inicie el bridge

Para detener el bridge, haz clic en Bridge ON.

Enviar un modelo

Para enviar un modelo a Maya, sigue estos pasos:

  1. En la aplicación web de Meshy en una computadora, abre el modelo en el visor. DCC Bridge no está disponible en dispositivos móviles.

  2. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el ícono de enchufe).

    Visor de la aplicación web de Meshy con una flecha que apunta al ícono de DCC Bridge en la barra de herramientas

  3. Haz clic en Send to Maya.

    Menú de DCC Bridge en la aplicación web de Meshy con una flecha que apunta a Send to Maya

Meshy envía el modelo como un archivo FBX. El complemento lo importa en la escena abierta, asigna a sus objetos nombres que comienzan con Meshy_, y crea un material Standard Surface a partir de sus texturas.

Viewport de Maya con el modelo de bosque importado, el modelo en el Outliner, y la ventana de Meshy Bridge mostrando Bridge ON

Puedes enviar cualquier modelo de tus generaciones, sin importar qué herramienta lo haya creado, excepto un resultado de Smart Rig o un modelo Ultra 4K.

Menú de DCC Bridge abierto en un modelo de dragón en el visor de Meshy, listando Send to Maya y otros destinos

También puedes enviar un modelo que otro usuario haya compartido en Community. Abre el modelo, haz clic en DCC Bridge y luego haz clic en Send to Maya.

Página de Community de Meshy con una cuadrícula de modelos compartidos por otros usuarios

Solución de problemas

La siguiente tabla enumera los problemas comunes, sus causas y cómo solucionarlos.

ProblemaCausaSolución
Meshy muestra "Failed to send model to maya"Maya no está abierto, el bridge no se está ejecutando, otra aplicación usa el puerto 5328, o tu navegador bloquea el acceso a tu red local.En Maya, haz clic en Meshy > Bridge Panel, haz clic en Run Bridge y luego envía el modelo de nuevo. Si tu navegador solicita acceso a la red local, permítelo para Meshy. Si el envío sigue fallando, cierra cualquier otra aplicación que use el puerto 5328.
Después de hacer clic en Run Bridge, el botón sigue mostrando Run BridgeOtra aplicación usa el puerto 5328, como una segunda sesión de Maya con el bridge activado.Cierra la otra aplicación o detén su bridge, y luego haz clic en Run Bridge de nuevo.

Próximos pasos

  • Para llevar un personaje con rig y su animación a Maya, consulta Animated models.