Bridge to Maya
Envía un modelo desde la aplicación web de Meshy directamente a tu escena abierta de Maya, sin necesidad de descargar e importar el archivo manualmente.
Antes de comenzar
-
Necesitas un plan Pro o superior. En los planes Free y Starter, al hacer clic en Send to Maya se abren las opciones de actualización.
-
Instala el complemento de Meshy en Maya. Para conocer los pasos, consulta Meshy for Maya.
Iniciar el bridge
Para iniciar el bridge en Maya, sigue estos pasos:
-
En la barra de menú de Maya, haz clic en Meshy > Bridge Panel. Se abre la ventana Meshy Bridge.
-
Haz clic en Run Bridge. El botón se pone verde y cambia a Bridge ON, y el complemento espera modelos desde Meshy.
Para detener el bridge, haz clic en Bridge ON.
Enviar un modelo
Para enviar un modelo a Maya, sigue estos pasos:
-
En la aplicación web de Meshy en una computadora, abre el modelo en el visor. DCC Bridge no está disponible en dispositivos móviles.
-
En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el ícono de enchufe).

-
Haz clic en Send to Maya.

Meshy envía el modelo como un archivo FBX. El complemento lo importa en la escena abierta, asigna a sus objetos nombres que comienzan con Meshy_, y crea un material Standard Surface a partir de sus texturas.

Puedes enviar cualquier modelo de tus generaciones, sin importar qué herramienta lo haya creado, excepto un resultado de Smart Rig o un modelo Ultra 4K.

También puedes enviar un modelo que otro usuario haya compartido en Community. Abre el modelo, haz clic en DCC Bridge y luego haz clic en Send to Maya.

Solución de problemas
La siguiente tabla enumera los problemas comunes, sus causas y cómo solucionarlos.
| Problema | Causa | Solución |
|---|---|---|
| Meshy muestra "Failed to send model to maya" | Maya no está abierto, el bridge no se está ejecutando, otra aplicación usa el puerto 5328, o tu navegador bloquea el acceso a tu red local. | En Maya, haz clic en Meshy > Bridge Panel, haz clic en Run Bridge y luego envía el modelo de nuevo. Si tu navegador solicita acceso a la red local, permítelo para Meshy. Si el envío sigue fallando, cierra cualquier otra aplicación que use el puerto 5328. |
| Después de hacer clic en Run Bridge, el botón sigue mostrando Run Bridge | Otra aplicación usa el puerto 5328, como una segunda sesión de Maya con el bridge activado. | Cierra la otra aplicación o detén su bridge, y luego haz clic en Run Bridge de nuevo. |
Próximos pasos
- Para llevar un personaje con rig y su animación a Maya, consulta Animated models.