Bridge to Unity

Envía un modelo desde la aplicación web de Meshy directamente a tu escena abierta de Unity, sin descargar e importar el archivo manualmente.


Antes de empezar

  • Necesitas un plan Pro o superior. En los planes Free y Starter, al hacer clic en Send to Unity se abren las opciones de actualización.

  • Instala el complemento de Meshy en tu proyecto de Unity. Para ver los pasos, consulta Meshy for Unity.

Iniciar el bridge

Para iniciar el bridge en Unity, sigue estos pasos:

  1. En la barra de menú de Unity, haz clic en Meshy > Bridge. Se abre la ventana Meshy Bridge y el bridge se inicia. El botón muestra Bridge ON mientras el complemento espera modelos de Meshy.

  2. Si el botón muestra Run Bridge, haz clic en él.

  3. Opcional: Desmarca Stand on Ground si no quieres que el complemento coloque cada modelo importado en el plano Y=0. Está seleccionado de forma predeterminada.

    Meshy Bridge window in Unity with the Bridge ON button and the Stand on Ground checkbox selected

Mantén abierta la ventana Meshy Bridge mientras envías modelos. Para detener el bridge, haz clic en Bridge ON, o cierra la ventana.

Enviar un modelo

Para enviar un modelo a Unity, sigue estos pasos:

  1. En la aplicación web de Meshy en un ordenador, abre el modelo en el visor. DCC Bridge no está disponible en dispositivos móviles.

  2. En la barra de herramientas del visor, haz clic en DCC Bridge (el icono de enchufe).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Haz clic en Send to Unity.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Unity

Meshy envía el modelo como un archivo FBX. El complemento lo guarda en una nueva carpeta en Assets/MeshyImports, con el nombre del modelo, y lo añade a la escena abierta.

Unity editor with the imported model in the Scene view and Meshy_Model selected in the Hierarchy

Con Stand on Ground seleccionado, el modelo se apoya en el plano Y=0.

Imported character standing on the ground plane in the Unity Scene view, with Stand on Ground selected in the Meshy Bridge window

Puedes enviar cualquier modelo de tus generaciones, sea cual sea la herramienta que lo creó, excepto un resultado de Smart Rig o un modelo Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Unity and other targets

También puedes enviar un modelo que otro usuario haya compartido en Community. Abre el modelo, haz clic en DCC Bridge y luego haz clic en Send to Unity.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Solución de problemas

La siguiente tabla enumera problemas comunes, sus causas y cómo solucionarlos.

ProblemaCausaSolución
Meshy muestra "Failed to send model to unity"Unity no está abierto, la ventana Meshy Bridge está cerrada o muestra Run Bridge, otra aplicación usa el puerto 5326, o tu navegador bloquea el acceso a tu red local.En Unity, haz clic en Meshy > Bridge. Si el botón muestra Run Bridge, haz clic en él. Luego, envía el modelo de nuevo. Si tu navegador solicita acceso a la red local, permítelo para Meshy. Si el envío sigue fallando, cierra cualquier otra aplicación que use el puerto 5326.

Próximos pasos

  • Para llevar un personaje con rig y su animación a Unity, consulta Animated models.