Notas de la versión

Descubre las novedades de cada versión de Meshy DCC Core.


0.2.4

Publicada el 9 de noviembre de 2026.

  • Los agentes permanecen conectados. Abrir una aplicación ya no acapara el servicio de Meshy DCC Core ni desconecta a los agentes que lo usan.
  • Descargas de conectores grandes. Instalar un conector ya no falla cuando su paquete tarda más de 30 segundos en descargarse.
  • Archivos más seguros. Los archivos comprimidos de conectores, marketplace y actualizaciones se verifican de forma más estricta antes de descomprimirse, y se rechaza cualquier archivo que intente escribir fuera de su carpeta.
  • Errores de herramienta más claros. Llamar a una herramienta que una aplicación abierta no tiene informa que la herramienta es desconocida y sugiere coincidencias cercanas, en lugar de informar que la aplicación está desconectada.
  • Sin acciones repetidas. Una solicitud que puede haber llegado ya a una aplicación se informa con un resultado desconocido y nunca se vuelve a enviar.
  • Disponibilidad. Una aplicación se considera lista solo después de que Meshy DCC Core la alcanza de la misma forma en que envía las solicitudes, y los diagnósticos indican por qué una aplicación no está lista.
  • Estadísticas de uso. El informe diario también se envía a un segundo servicio de análisis. Para más información, consulta Estadísticas de uso.

0.2.3

Publicada el 3 de noviembre de 2026.

  • Acceso MCP al servicio local. Los agentes que usan MCP pueden conectarse al servicio de Meshy DCC Core en http://127.0.0.1:19765/mcp, junto al comando y la skill meshy-dcc. Es un único servicio para todas las aplicaciones, así que sigues sin configurar un MCP server para cada aplicación.
  • Ciclo de vida del proyecto. Desde la línea de comandos o mediante MCP, un agente puede configurar un proyecto, abrir o reutilizar la instancia exacta de la aplicación para ese proyecto, y cerrarla de forma segura. Cerrar una aplicación conserva tu trabajo sin guardar, y Meshy DCC Core no repite un paso cuyo resultado es desconocido.
  • Detección de aplicaciones. Meshy DCC Core encuentra las copias instaladas de las 13 aplicaciones, incluyendo más de una versión del mismo editor y una ubicación personalizada que hayas usado antes, y prepara sus conectores antes de que crees un proyecto.
  • Comprobación de actividad. meshy-dcc active-work muestra si una sesión de agente todavía tiene solicitudes en curso.
  • Conectores 0.1.2. Los 13 conectores se reconstruyen en esta versión, con una compilación corregida para macOS. El conector de Godot también verifica el editor exacto que inició y rechaza valores vectoriales inválidos antes de modificar una escena.
  • Las skills permanecen como las configuraste. Cuando un gestor de paquetes como npm instaló Meshy DCC Core, deja las skills de tus agentes sin cambios hasta que ejecutes meshy-dcc agent-skill --execute.
  • Corrección: una aplicación o servicio que Meshy DCC Core inicia ya no queda vinculado a la aplicación que lo inició.

0.2.2

Publicada el 28 de octubre de 2026.

Para actualizar desde 0.2.1, ejecuta meshy-dcc update apply --yes y luego ejecuta meshy-dcc gateway restart una vez. A partir de 0.2.2, actualizar reinicia el servicio por ti.

  • Estadísticas de uso. Una vez al día, Meshy DCC Core envía recuentos anónimos y agregados, como versiones, conectores y resultados de llamadas a herramientas. Nunca envía en qué trabajas. Puedes desactivarlo en cualquier momento. Para más información, consulta Estadísticas de uso.
  • Actualizar ahora. Cuando hay una actualización disponible, Overview en la ventana muestra un botón Update now. meshy-dcc update apply --yes también reinicia el servicio local, de modo que la nueva versión se ejecuta de inmediato. Agrega --no-restart para dejar el servicio en ejecución.
  • Conectores 0.1.1. Los 13 conectores pasan a la versión 0.1.1. El conector de Blender comprueba que una escena guardada se haya escrito, las herramientas de malla de 3ds Max vuelven a cargarse, y el conector de FreeCAD ya no publica un archivo cuando un paso falla después de escribirlo.
  • Tiempos de espera más claros. Una llamada que alcanza su límite de tiempo informa que su resultado es desconocido, de modo que tu agente vuelve a leer la escena antes de repetir la llamada.
  • Corrección: una llamada a una herramienta que había agotado el tiempo de espera podía ejecutarse más tarde y modificar la escena en Blender, Maya, 3ds Max, Houdini o Substance 3D Painter. El límite de tiempo ahora llega a la aplicación. Esta corrección requiere conectores 0.1.1 o posteriores.
  • Corrección: en Windows, una actualización que había terminado se informaba como fallida.
  • Corrección: volver a cargar las skills ya no elimina las skills que un conector registró, y la búsqueda encuentra skills descritas como "2D".
  • Corrección: meshy-dcc doctor y meshy-dcc gateway status solo leen tu configuración y ya no la modifican.
  • Seguridad: el servicio local y los componentes de Python de los conectores incluyen correcciones para avisos de seguridad publicados. Los conectores 0.1.1 y posteriores las incorporan.

0.2.1

Publicada el 27 de octubre de 2026.

Para actualizar desde 0.2.0, instala Meshy DCC Core de nuevo con el comando en Instalar Meshy DCC Core, o ejecuta npm install -g meshy-dcc@latest si lo instalaste con npm. En Windows, ejecuta primero meshy-dcc gateway daemon stop. Luego ejecuta meshy-dcc gateway daemon restart.

  • Informar un problema. Ejecuta meshy-dcc report --summary "...", o ve a Settings > Report a problem en la ventana. Primero verás el informe exacto, y nada se envía hasta que agregues --yes o hagas clic en Send. Para más información, consulta Informar un problema.
  • Más logotipos. La ventana muestra los logotipos de Houdini, Substance 3D Painter, FreeCAD, OpenSCAD y Material Maker, así como los de los agentes Pi, Amp y Kimi Code CLI.
  • Corrección: meshy-dcc update apply --yes ahora actualiza el meshy-dcc-server instalado junto al comando, y el primer comando tras una actualización muestra su propia salida.
  • Corrección: la opción que desactiva la comprobación diaria de actualizaciones ahora también desactiva la comprobación del marketplace que se ejecutaba con cada comando.

0.2.0

Publicada el 19 de octubre de 2026. La primera versión.

  • Un único flujo de creación en todas tus aplicaciones DCC. Un único punto de entrada a cada instancia abierta de 13 aplicaciones, desde Blender, Unity, Godot y Unreal Engine hasta Houdini, Maya, 3ds Max, Substance 3D Painter y ZBrush, en macOS (Apple Silicon) y Windows (x64), con cada solicitud enrutada a la instancia exacta y las herramientas cargadas como skills bajo demanda.
  • Una skill para cada agente. El instalador agrega la skill de Meshy DCC a Claude Code, Codex, Cursor y a los demás agentes que encuentra, de entre más de 70 compatibles.
  • La ventana de Meshy DCC Core. meshy-dcc ui muestra las aplicaciones conectadas, instala conectores, activa la skill para tus agentes y enumera todas las skills que cada aplicación ha cargado. Disponible en inglés, chino, japonés y coreano.
  • Skills personalizadas. Escribe tu propia skill de Blender, o haz que tu agente la escriba, y cualquier agente podrá usarla.
  • Seguro por diseño. Toda solicitud llega a la instancia de la aplicación que el agente indica, el agente vuelve a leer cada cambio, y el servicio local solo acepta solicitudes desde tu computadora.