Bridge para Godot
Aprende a usar DCC Bridge para importar sin problemas modelos 3D de Meshy directamente en tus escenas de Godot.
Meshy ahora permite la conexión con Godot directamente desde el espacio de trabajo. Los miembros Pro y superiores pueden enviar modelos a Godot siguiendo los pasos a continuación.
Ejecutar Bridge en el Complemento de Godot de Meshy
Abre el Complemento de Godot de Meshy dentro de Godot. Haz clic en Ejecutar Bridge para inicializar e iniciar la conexión de Bridge.

Enviar modelos a Godot
Ve al modelo que quieres en tu espacio de trabajo de MeshyAI, haz clic en el menú DCC Bridge y selecciona Enviar a Godot.


El modelo se descargará automáticamente y se importará directamente en tu escena de Godot.

Cualquier modelo 3D que generes en tu espacio de trabajo, independientemente del método utilizado, se puede importar fácilmente en Godot mediante DCC Bridge.

Del mismo modo, los modelos publicados por otros usuarios en la comunidad de MeshyAI son totalmente compatibles y también se pueden importar sin problemas en Godot usando la integración de DCC Bridge.
