애니메이션 모델

Meshy에서 Unity로 스켈레톤과 애니메이션 클립을 포함한 애니메이션 캐릭터를 보내세요.


애니메이션 모델 보내기

애니메이션 모델을 보내는 방법은 정적 모델을 보내는 방법과 동일합니다. 시작하기 전에 Unity에서 bridge를 실행하세요. 자세한 단계는 Bridge to Unity를 참조하세요.

애니메이션 모델을 보내려면 다음 단계를 따르세요:

  1. Meshy 웹 앱에서 뷰어에 애니메이션 모델을 엽니다.

  2. 보내려는 애니메이션을 선택합니다.

    Walking과 Running 애니메이션 중에서 선택할 수 있는 Meshy 뷰어의 애니메이션 캐릭터

  3. 뷰어 도구 모음에서 DCC Bridge(플러그 아이콘)를 클릭합니다.

  4. Send to Unity를 클릭합니다.

Meshy는 리깅된 캐릭터를 선택한 애니메이션과 함께 초당 30프레임으로, ZIP 파일 안의 FBX 파일 형태로 전송합니다. 플러그인은 캐릭터와 해당 애니메이션 클립을 Assets/MeshyImports의 새 폴더로 가져오기하고, 캐릭터를 열려 있는 씬에 추가합니다.

Scene 및 Game 뷰에 애니메이션 캐릭터가 표시되고 Project 창에서 해당 애니메이션 클립이 선택된 Unity 에디터

다음 단계

  • 캐릭터를 보내기 전에 애니메이션을 더 추가하려면 Animation을 참조하세요.