Godot로의 Bridge
DCC Bridge를 사용하여 Meshy 3D 모델을 Godot 씬으로 직접 원활하게 가져오는 방법을 알아보세요.
Meshy는 이제 작업 공간에서 직접 Godot 브리징을 지원합니다. Pro 이상 회원은 아래 단계에 따라 모델을 Godot로 보낼 수 있습니다.
Meshy-Godot 플러그인에서 Bridge 실행
Godot 내에서 Meshy Godot 플러그인을 엽니다. Bridge 실행을 클릭하여 Bridge 연결을 초기화하고 시작합니다.

Godot로 모델 보내기
MeshyAI 작업 공간에서 원하는 모델로 이동하고, DCC Bridge 메뉴를 클릭한 다음 Godot로 보내기를 선택합니다.


모델이 자동으로 다운로드되어 Godot 씬으로 직접 가져오기됩니다.

사용한 방법과 관계없이 작업 공간에서 생성한 모든 3D 모델은 DCC Bridge를 통해 Godot로 손쉽게 가져오기할 수 있습니다.

마찬가지로 MeshyAI 커뮤니티에서 다른 사용자가 게시한 모델도 완전히 지원되며, DCC Bridge 통합을 사용하여 Godot로 원활하게 가져오기할 수 있습니다.
