Meshy for Godot

이 문서는 공식 Meshy Godot 플러그인 문서로, Godot 에디터에서 Meshy를 사용해 자신만의 3D 모델을 만드는 방법에 대한 자세한 지침을 확인할 수 있습니다.


개요

Meshy Godot 플러그인MeshyAI가 생성한 모델을 원활하게 가져올 수 있게 해주는 Godot 플러그인입니다. 이 플러그인을 사용하면 3D 에셋을 손쉽게 로드하고 편집할 수 있어 워크플로 효율성이 크게 향상됩니다.

설치

Meshy for Godot 통합 페이지에서 플러그인을 다운로드하세요. 해당 페이지에서 사용 중인 플랫폼에 맞는 최신 빌드를 받을 수 있습니다.

Godot의 FileSystem에 addons 폴더가 없다면 새로 만드세요.

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그런 다음 다운로드한 플러그인 폴더의 압축을 풀고 addons 폴더로 직접 드래그하세요.

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그런 다음 프로젝트 설정을 열고 플러그인 탭을 클릭한 뒤 Meshy 공식 플러그인을 활성화하세요.

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이렇게 하면 플러그인이 성공적으로 설치됩니다.

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또한 모델을 가져오기 전에 메인 씬을 설정하는 것을 잊지 마세요.