Meshy for Maya
이 문서는 공식 Meshy Maya 플러그인 문서입니다. 이 플러그인을 사용해 Meshy에서 생성한 모델을 가져오고, Maya 에디터에서 Meshy로 자신만의 텍스처를 만드는 방법에 대한 자세한 지침을 확인할 수 있습니다.
Meshy Godot 플러그인 문서에 오신 것을 환영합니다!
이 가이드에서는 이 플러그인을 효율적으로 사용하는 방법을 안내합니다. 공식 웹사이트에서 모델을 씬으로 원 클릭으로 보내는 방법을 알아보세요.
시작해 봅시다! 🚀
개요
Meshy Maya 플러그인은 MeshyAI로 생성된 모델을 원활하게 가져올 수 있게 해주는 Maya 플러그인입니다. 이 플러그인을 사용하면 3D 에셋을 손쉽게 로드하고 편집하여 워크플로 효율성을 크게 높일 수 있습니다.
설치
Meshy for Maya 통합 페이지
플러그인 리소스를 다운로드한 후 압축을 풀고 로컬의 원하는 위치에 배치합니다.
Maya를 열고 "Plug-in-Manager" 옵션을 찾습니다.

"Browse" 버튼을 클릭하여 앞서 압축을 푼 플러그인 파일을 선택합니다.

이렇게 하면 플러그인이 성공적으로 설치됩니다.
또한 모델을 가져오기 전에 메인 씬을 설정하는 것을 잊지 마세요.
🚀 이제 Maya의 인터페이스에서 이 플러그인을 찾아 열 수 있습니다.