문제 해결
Meshy 플러그인이 Unreal Engine으로 가져온 모델의 문제를 해결합니다.
텍스처가 흐릿하게 표시됨
플러그인이 모델을 가져온 후 레벨에서 텍스처가 흐릿하게 보입니다. Content Browser에서 모델의 에셋을 클릭해야만 선명하게 바뀝니다.
이는 Unreal이 텍스처를 점진적으로 스트리밍하기 때문에 먼저 낮은 해상도로 표시하기 때문입니다. 사용 중인 텍스처를 Unreal이 전체 해상도로 로드하도록 하려면 다음 단계를 따르세요:
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Unreal 에디터 상태 표시줄에서 Cmd 옆의 콘솔 상자를 클릭합니다.
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r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
레벨의 텍스처가 선명하게 바뀝니다.
다음 단계
- 모델이 Unreal로 전달되지 않는 문제를 해결하려면 Bridge to Unreal Engine을 참조하세요.