Meshy DCC Core
DCC 인스턴스를 Meshy와 에이전트가 구동하는 하나의 제작 파이프라인으로 바꿔보세요. Meshy DCC Core는 Claude Code, Codex, Cursor 및 기타 에이전트에게 Blender, Unity, Unreal Engine, Maya를 비롯한 9개 이상의 앱의 모든 열려 있는 인스턴스에 접근할 수 있는 단 하나의 진입점을 제공하여, Meshy로 생성한 모델이 이 모든 앱을 넘나들 수 있게 해줍니다.
개요
Meshy DCC Core는 사용자의 컴퓨터에서 실행되며 다음 세 가지 역할을 합니다:
- 단일 진입점. 한 번 설치하면 에이전트에
meshy-dcc명령어와 Meshy DCC 스킬이 제공되고, 하나의 로컬 서비스가 각 앱의 커넥터를 통해 모든 앱에 접근합니다. 앱마다 MCP server를 찾아 설정할 필요가 없습니다. MCP를 사용하는 에이전트는 MCP로 연결하기에서 설명하는 대로 이 단일 서비스에 대신 연결할 수 있습니다. - 정확한 라우팅. 열려 있는 모든 앱, 그리고 한 앱의 열려 있는 모든 사본은 각각 고유한 인스턴스입니다. 각 요청은 에이전트가 지정한 인스턴스로만 전달되며, 먼저 발견된 인스턴스로 임의로 전달되지 않습니다. 에이전트가 어떤 인스턴스를 말하는지 알 수 없을 때는 사용자에게 물어봅니다.
- 필요에 따른 스킬. 각 커넥터는 씬, 가져오기, 머티리얼 등으로 도구를 스킬 단위로 묶습니다. 에이전트는 작업에 필요한 스킬만 불러오며, 사용자가 직접 사용자 지정 스킬을 추가할 수도 있습니다.
이 세 가지가 함께 작동하여 하나의 에이전트가 여러 앱에 걸쳐 작업을 이어갈 수 있게 해줍니다. Meshy로 모델을 생성하고, Blender 씬에서 다듬은 다음, Unity, Godot, 또는 Unreal Engine 프로젝트에 배치하고, 그 과정에서 각 씬을 다시 읽어올 수 있습니다.
커넥터는 하나의 앱을 위한 작은 애드온이며, 앱 자체를 변경하지 않습니다. 커넥터, 스킬, 에이전트는 Meshy DCC Core 창에서 관리합니다. 브라우저에서 이 창을 열려면 meshy-dcc ui를 실행하세요.

시작하기 전에
- 컴퓨터: Apple Silicon 기반 macOS 또는 Windows x64.
- 지원되는 앱 중 최소 하나: Blender, Unity, Godot, Unreal Engine, OpenSCAD, Material Maker, FreeCAD, Roblox Studio, Houdini, Maya, 3ds Max(Windows), Substance 3D Painter, 또는 ZBrush. 각 앱이 지원하는 버전은 커넥터를 참고하세요.
- 스킬을 지원하는 AI 에이전트: 예를 들어 Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, 또는 GitHub Copilot. 70개 이상의 에이전트가 지원됩니다.
앱에서 작업하는 것은 무료입니다. Meshy 계정이 필요 없으며 크레딧도 소모되지 않습니다. Meshy로 모델을 생성하려면 Meshy 플랜과 에이전트가 생성에 사용하는 Meshy 3D 스킬
Meshy DCC Core는 설치, 업데이트, 그리고 끌 수 있는 익명 사용 통계 전송을 위해 인터넷 연결이 필요합니다. 자세한 내용은 사용 통계를 참고하세요. 에이전트의 요청은 사용자의 컴퓨터 안에 머무릅니다.
Meshy DCC Core 설치
Meshy DCC Core를 설치하려면 터미널에서 한 줄을 실행하세요:
curl -fsSL https://cdn.meshy.ai/meshy-dcc-core/install.sh | bash
설치 프로그램은 다음 작업을 수행합니다:
meshy-dcc를 다운로드하고 모든 파일을 릴리스의 SHA-256 체크섬과 대조해 확인합니다.~/.local/bin에 설치하고 해당 폴더를PATH에 추가합니다.- 컴퓨터에서 찾은 에이전트에 Meshy DCC 스킬을 추가하고 목록으로 보여줍니다.
설치 프로그램이 끝나면 새 터미널을 열어야 meshy-dcc를 이름으로 찾을 수 있습니다.
중국 본토에서는 명령어에서 cdn.meshy.ai 대신 cdn.meshy.cn을 사용하세요. 다운로드가 실패하면 설치 프로그램이 자체적으로 cdn.meshy.cn과 GitHub도 시도합니다.
npm으로 설치하려면 npm install -g meshy-dcc를 실행한 다음, meshy-dcc agent-skill --execute를 실행해 에이전트에 스킬을 추가하세요.
시작하기
첫 앱을 연결하려면 다음 단계를 따르세요:
-
터미널에서
meshy-dcc ui를 실행하세요. Meshy DCC Core 창이 브라우저에서 열리고 세 단계로 이루어진 체크리스트가 표시됩니다.
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Connectors에서 사용하는 각 앱 옆의 Install을 클릭하세요. Unity, Godot, Unreal Engine의 경우 Add to a project를 클릭하고 프로젝트 폴더의 전체 경로를 입력하세요. 자세한 내용은 커넥터를 참고하세요.
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Agents에서 사용하는 에이전트를 켜세요. 설치 프로그램이 찾은 에이전트는 이미 켜져 있습니다.

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평소처럼 앱을 열거나, Unity, Godot, Unreal Engine에서 프로젝트를 여세요. 몇 초 안에 사이드바의 Connected now 아래에 표시됩니다.
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에이전트에서 새 채팅을 시작하고 작업을 설명하세요. 첫 요청이 성공하면 체크리스트가 사라지고 창이 Overview에서 열립니다.
Prompt 예시
예를 들어 에이전트에게 다음과 같이 요청할 수 있습니다:
- 지금 열려 있는 앱과 씬 목록, 그리고 각 씬에 무엇이 있는지 알려줘.
- Blender 씬이 두 개 열려 있어. 씬 A의 의자를 GLB로 내보내고 머티리얼과 함께 내 Unreal 프로젝트로 가져와줘.
- ./meshy_output/chest.glb를 내가 열어둔 Blender 씬으로 가져오고, 테이블 위에 놓은 다음 파일을 저장해줘.
- 내 Unity 프로젝트에서 Assets/Models/robot.fbx를 가져오고, 텍스처로 PBR 머티리얼을 만든 다음 열려 있는 씬에 추가해줘.
- Meshy로 로우폴리 보물 상자를 생성해서 내 Godot 레벨에 배치해줘. 이 prompt에는 Meshy 3D 스킬이 필요합니다.
- ./chair.glb를 내 Unreal 프로젝트로 가져오고 렌더링된 미리보기를 보여줘.
요청에 맞는 열린 앱이 둘 이상이면 에이전트가 어느 앱을 말하는지 물어봅니다.
MCP로 연결하기
스킬은 에이전트가 Meshy DCC Core를 사용하는 일반적인 방식입니다. MCP로 작동하는 에이전트는 다음 주소에서 로컬 서비스에 대신 연결할 수 있습니다:
http://127.0.0.1:19765/mcp
meshy-dcc 명령어는 서비스가 실행 중이 아닐 때 이를 시작합니다. 직접 시작하려면 meshy-dcc gateway start를 실행하세요.
이 서비스는 에이전트에게 각 앱의 도구를 검색, 설명, 로드, 호출할 수 있는 도구와, 프로젝트를 위한 lifecycle 도구를 제공합니다. lifecycle을 사용하면 에이전트는 다음을 수행할 수 있습니다:
- 컴퓨터에 설치된 앱 목록과 각 커넥터의 준비 여부를 확인합니다.
- 앱의 프로젝트를 구성하고, 해당 프로젝트의 정확한 앱 인스턴스를 열거나 재사용합니다.
- 아직 실행 중인 요청을 확인하거나 대기합니다.
- 저장되지 않은 작업을 버리지 않고 Meshy DCC Core가 연 앱을 닫습니다.
MCP를 통해서는 에이전트가 저장되지 않은 작업을 버릴 수 없습니다. 명령줄에서와 마찬가지로 모든 호출은 에이전트가 지정한 인스턴스로 전달됩니다.
안전한 설계
- 모든 변경 사항이 확인됩니다. 변경 후 에이전트는 씬을 다시 읽어 사용자가 요청한 내용과 비교합니다. 결과가 명확하지 않으면 에이전트는 변경을 반복하는 대신 씬을 확인합니다.
- 작업이 안전하게 보호됩니다. 저장되지 않은 작업을 버리는 작업을 수행하기 전에 에이전트가 먼저 사용자에게 묻습니다. 로컬 서비스는 사용자 자신의 컴퓨터에서 온 요청만 수락하며, 다른 사이트의 웹 페이지는 이에 접근할 수 없습니다.
업데이트
Meshy DCC Core는 하루에 한 번 새 버전을 확인하고 에이전트에게 알리며, 에이전트는 다시 사용자에게 알립니다. 사용자의 승인 없이는 아무것도 다운로드되지 않습니다. 업데이트하려면 창의 Overview에서 Update now를 클릭하거나, meshy-dcc update apply --yes를 실행하거나, 에이전트에게 요청하세요. Meshy DCC Core는 업데이트를 다운로드하고 로컬 서비스를 재시작하므로 열려 있는 앱이 다시 연결됩니다. npm으로 설치했다면 대신 npm install -g meshy-dcc@latest를 실행한 다음 meshy-dcc gateway restart를 실행하세요.
매일 확인하는 기능을 끄려면 창에서 Settings로 이동해 Check for updates once a day를 끄세요.
커넥터의 새 버전이 있으면 Connectors에 해당 항목 옆에 Update 버튼이 표시됩니다. 변경 사항은 릴리스 노트를 참고하세요.