Bridge to Roblox
Meshy Roblox Bridge를 사용해 3D 모델을 Roblox 계정으로 직접 보내고, 원 클릭으로 Roblox Studio에서 사용하는 방법을 알아보세요.
Meshy는 이제 앱을 설치할 필요 없이 작업 공간에서 바로 Roblox 브릿지를 지원합니다. Pro 이상 회원은 아래 단계에 따라 모델을 Roblox로 보낼 수 있습니다.
Roblox 계정 연결하기
MeshyAI 작업 공간에서 DCC Bridge 메뉴를 클릭하고 Send to Roblox를 선택하세요.


처음에는 Meshy가 앱 없이 보내는 방법에 대한 간단한 소개를 보여줍니다. Continue를 클릭하세요.

그런 다음 Connect to Roblox 대화 상자가 나타납니다. Connect를 클릭해 승인 팝업을 여세요.

팝업은 roblox.com의 Roblox 승인 페이지를 엽니다. 로그인하고, 요청된 권한을 검토하고, 접근을 허용할 계정을 선택한 뒤 확인하세요:

1. Roblox에 로그인

2. 필요한 권한 확인

3. 계정 선택 및 계속

4. 부여할 권한 목록 검토

5. 확인 후 접근 권한 부여
확인을 마치면 팝업이 닫히고 Meshy가 자동으로 업로드를 이어서 진행합니다. Send to Roblox를 다시 클릭할 필요는 없습니다.
연결은 한 번만 하면 됩니다. Meshy는 다음 업로드를 위해 Roblox 계정을 기억합니다.
계정 전환
다른 Roblox 계정으로 모델을 보내려면 DCC Bridge 메뉴에서 Roblox 항목에 마우스를 올린 뒤 오른쪽에 나타나는 사용자 전환 아이콘을 클릭하세요. 대화 상자에 연결된 계정이 표시됩니다: Switch Account를 클릭해 연결을 해제한 다음, Connect를 클릭해 다른 계정을 승인하세요.
계정을 전환하면 현재 Meshy에 연결된 Roblox 계정의 연결이 해제됩니다. 이미 업로드한 asset은 해당 Roblox 계정에 그대로 남아 있습니다.
Roblox로 모델 보내기
Roblox는 최대 20MB까지의 모델을 허용합니다. 용량 제한을 넘지 않으려면 생성 → 리메시 → 텍스처 순서로 모델을 완성하는 것을 권장합니다. 리메싱을 하면 폴리곤 수와 파일 크기가 줄어들어 업로드에 성공할 가능성이 훨씬 높아집니다.
rig가 적용된 모델과 애니메이션 모델은 아직 지원되지 않습니다.
Roblox 계정이 연결되면, 다시 승인할 필요 없이 DCC Bridge 메뉴를 통해 바로 모델을 보낼 수 있습니다.

MeshyAI 작업 공간에서 원하는 모델로 이동한 뒤 DCC Bridge 메뉴에서 Send to Roblox를 클릭하세요.
작업 공간에서 생성한 어떤 3D 모델이든 DCC Bridge를 통해 Roblox로 보낼 수 있습니다.

마찬가지로, MeshyAI 커뮤니티의 모델도 완전히 지원되며 DCC Bridge를 사용해 Roblox로 보낼 수 있습니다.

업로드 완료
업로드가 완료되면 Meshy는 새 asset에 대한 빠른 작업이 포함된 확인 메시지를 표시합니다:

Open in Creator Hub — asset을 Roblox Creator Hub에서 열어 관리할 수 있습니다

Creator Hub 웹 미리보기는 대형 모델의 텍스처를 올바르게 표시하지 못할 수 있습니다. 이는 Roblox 웹 뷰어에만 해당하는 제한 사항이며, Roblox Studio로 가져오면 모델의 텍스처가 정상적으로 표시됩니다.
Open in Studio — Roblox Studio를 실행하고 방금 업로드한 모델만 포함된 기본 씬을 엽니다. 이는 해당 asset을 확인하기 위한 임시 미리보기용 씬입니다.

Copy Asset ID — 참고하기 쉽도록 Roblox asset ID를 클립보드에 복사합니다
Roblox는 새로 생성된 모든 asset을 검토합니다. moderation이 완료되기 전까지는 asset이 Creator Hub나 Studio에 아직 표시되지 않을 수 있습니다. 일반적으로 몇 분 정도 소요됩니다.
모델 사용하기
Roblox로 보낸 모든 모델은 Roblox Studio에서 확인할 수 있습니다. Toolbox를 열고 Inventory를 선택한 다음 My Packages를 선택하세요.

Legacy 데스크톱 Bridge
이전 버전의 Meshy Roblox Bridge는 컴퓨터에서 실행되는 데스크톱 앱이 필요했습니다. 이제는 필요하지 않습니다. Meshy가 Roblox에 직접 연결해 모델을 업로드합니다.
이미 데스크톱 앱을 사용하고 있다면 계속 정상적으로 작동합니다. 앱이 실행 중이고 연결되어 있는 동안에는 이전처럼 Meshy가 앱을 통해 모델을 전송하며, 업로드가 완료되면 앱이 빠른 작업과 함께 전면으로 표시됩니다.
업데이트 이후 처음으로 Send to Roblox를 클릭하면, Meshy는 데스크톱 앱을 계속 사용할지 새로운 방식을 시도할지 물어보고 선택 사항을 기억합니다. 이후에 앱 없이 사용하는 방식으로 전환하려면 Use without the app을 클릭하세요. 이 옵션은 데스크톱 앱이 실행되고 있지 않을 때 표시되는 메시지와 Connect 대화 상자에 나타납니다. 그런 다음 브라우저에서 Roblox 계정을 연결하세요.
업로드 기록
데스크톱 앱은 해당 앱을 통해 보낸 모델의 로컬 기록을 보관합니다. 앱 창에서 Upload History 섹션을 펼쳐 확인하세요.

업로드한 각 모델에 대해 다음을 할 수 있습니다:
- Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID를 클릭해 모델에 빠르게 접근
- ✕ 버튼을 클릭해 개별 기록 삭제
- Clear All을 클릭해 모든 업로드 기록 삭제
- 업로드 기록은 컴퓨터에 로컬로 저장됩니다. 기록을 지워도 이미 Roblox 계정에 업로드된 asset에는 영향을 주지 않습니다.
- 데스크톱 앱 없이 보낸 모델은 이 기록에 표시되지 않습니다. 대신 Creator Hub나 Studio Toolbox에서 확인하세요.
문제 해결
| 문제 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 승인 팝업이 열리지 않음 | 브라우저가 팝업 창을 차단함 | 브라우저 설정에서 meshy.ai에 대한 팝업을 허용한 뒤 Send to Roblox를 다시 클릭하세요 |
| 승인 팝업이 닫혔지만 아무 일도 일어나지 않음 | Roblox에서 접근 권한을 확인하기 전에 팝업이 닫힘 | Send to Roblox를 다시 클릭하고 roblox.com에서 승인을 완료하세요 |
| 모델이 20MB보다 큼 | Roblox는 20MB를 초과하는 업로드를 거부함 | Meshy의 리메시 기능을 사용해 전송 전에 모델의 폴리곤 수를 줄이세요 |
| rig가 적용되었거나 애니메이션이 있는 모델을 보낼 수 없음 | rig가 적용된 모델과 애니메이션 모델은 아직 지원되지 않음 | 대신 정적 모델을 보내세요 |
| asset이 Creator Hub나 Studio에 표시되지 않음 | 해당 asset이 아직 Roblox moderation 중임 | 몇 분 기다린 뒤 새로고침하세요. 나중에 Copy Asset ID로 확인하세요 |
| "Upload timed out. Please check your Roblox inventory." | Roblox 처리 시간이 3분을 초과함 | Creator Hub 인벤토리를 확인하세요 — timeout이 발생했더라도 asset이 정상적으로 업로드되었을 수 있습니다 |
| "Upload failed. Please try again." | Roblox가 업로드를 거부했거나 Roblox 승인이 만료됨 | 다시 시도하세요. 계속 실패하면 Switch Account를 클릭해 Roblox 계정을 다시 연결하세요 |