Meshy for Unreal
이 문서는 공식 Meshy Unreal 플러그인 문서이며, Unreal 에디터에서 Meshy를 사용해 자신만의 3D 모델을 만드는 방법에 대한 자세한 지침을 확인할 수 있습니다.
Meshy Unreal 플러그인 문서에 오신 것을 환영합니다!
이 가이드에서는 이 플러그인을 효율적으로 사용하는 방법을 안내합니다. 공식 웹사이트에서 원 클릭으로 모델을 씬으로 보내는 방법을 알아보세요.
시작해 봅시다! 🚀
개요
Meshy Unreal 플러그인은 MeshyAI가 생성한 모델을 원활하게 가져오기할 수 있게 해주는 Unreal 플러그인입니다. 이 플러그인을 사용하면 3D 애셋을 손쉽게 로드하고 편집하여 워크플로 효율을 크게 향상시킬 수 있습니다.
설치
엔진 버전 호환성: 이 플러그인은 각 Unreal Engine 버전별로 별도의 빌드를 제공합니다. 사용 중인 엔진과 일치하는 빌드(UE 5.4–5.7 및 소스 패키지)를 Meshy for Unreal Engine 통합 페이지
플러그인을 사용하는 방법은 두 가지입니다:
- 엔진 디렉터리에 설치:
- Windows: 플러그인은 C:\Program Files\Epic Games\Unreal_5.0\Engine\Plugins 디렉터리에 직접 배치할 수 있습니다.
- Mac: 플러그인은 /Users/Shared/Epic Games/Unreal_5.5/Engine/Plugins 디렉터리에 직접 배치할 수 있습니다.
- 프로젝트 디렉터리에 설치: 플러그인은 프로젝트의 플러그인 디렉터리에도 배치할 수 있습니다. 이 디렉터리가 없으면 생성할 수 있습니다.
이렇게 하면 플러그인이 성공적으로 설치됩니다.
