Meshy for ZBrush
이 문서는 공식 Meshy ZBrush 플러그인 문서입니다. 플러그인을 설치하고 Meshy에서 생성한 모델을 조각 작업을 위해 ZBrush 캔버스로 직접 가져오는 방법에 대한 자세한 지침을 확인할 수 있습니다.
이 가이드에서는 이 플러그인을 효율적으로 사용하는 방법을 안내합니다. 이 문서에서 다루는 내용은 다음과 같습니다.
- 플러그인 소개 – 전제 조건과 설치에 대해 알아보기
- ZBrush로의 Bridge – 웹앱에서 ZBrush로 에셋을 빠르게 보내는 방법 알아보기
시작해 보겠습니다! 🚀
개요
Meshy ZBrush 플러그인은 MeshyAI에서 생성된 모델을 실행 중인 ZBrush 세션으로 가져오는 플러그인입니다. ZBrush는 조각 도구이므로, Bridge는 조각의 시작점으로 깔끔한 OBJ 지오메트리를 캔버스로 바로 가져옵니다(사용 가능한 경우 기본 색상이 적용됨). 가져온 모델은 ZTools/Meshy 아래에 ZTools로 저장됩니다.
ZBrush의 내장 Python은 서버를 호스팅할 수 없기 때문에, 플러그인은 Meshy에서 전송된 모델을 수신하고 이를 ZBrush 내부의 Meshy 팔레트로 전달하는 작은 백그라운드 Bridge 프로세스를 실행합니다.
전제 조건
- ZBrush 2025.1 이상 — 이 플러그인은 공식 ZBrush Python API에 의존합니다. 이전 버전은 지원되지 않습니다.
- macOS 또는 Windows — 사용 중인 플랫폼용 빌드(macOS
.dmg또는 Windows.zip)를 다운로드하세요. 각 설치 프로그램에는 자체 Python 런타임이 포함되어 있으므로 별도의 Python 설치가 필요하지 않습니다. - Meshy Pro 계정 이상 — DCC Bridge를 사용하려면 필요합니다.
설치
MeshyAI 작업 공간에서 DCC Bridge를 열고 ZBrush 옆의 다운로드 버튼을 클릭합니다.

그러면 ZBrush 플러그인 상세 페이지가 열립니다. 플랫폼을 선택하고 해당 빌드 — macOS .dmg 또는 Windows .zip — 를 다운로드하세요.

다운로드한 빌드를 열고(macOS에서는 .dmg 열기, Windows에서는 .zip 압축 해제) **MeshyBridge.zsc**와 MeshyBridgeData 폴더를 ZBrush의 플러그인 디렉터리인 ZData/ZPlugs64에 복사합니다.
-
macOS — 예:
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 -
Windows — 예:
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64
macOS 전용: 이 빌드는 공증되지 않았기 때문에 macOS가 최초 다운로드 시 번들 런타임을 격리합니다. 이 단계를 건너뛰면 ZBrush가 번들 Python을 실행하지 못하고 아래와 같은 오류를 표시합니다.

파일을 ZPlugs64에 복사한 후, ZBrush가 번들 Python을 실행할 수 있도록 격리 플래그를 한 번 제거합니다.
xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
ZBrush를 다시 시작한 다음 ZPlugin → Meshy Bridge → Load Meshy Bridge를 엽니다. 몇 초 후 ZBrush의 상단 메뉴 바(Zplugin, Render, Tool 등과 같은 행)에 새 Meshy 메뉴가 나타납니다 — 모든 Bridge 컨트롤은 해당 Meshy 메뉴에 있습니다. 플러그인이 성공적으로 설치되었습니다.
🚀 다음으로 **ZBrush로의 Bridge**로 이동하여 Meshy 웹앱에서 첫 번째 모델을 보내세요.