Meshy for 3ds Max
3ds Max에서 Meshy 플러그인 스크립트를 실행하여 Meshy 웹 앱의 모델을 3ds Max 씬으로 바로 전송할 수 있습니다.
시작하기 전에
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Meshy for 3ds Max 통합 페이지
에서 플러그인(.zip파일)을 다운로드하세요. -
Meshy 계정이 필요합니다. Bridge로 모델을 전송하려면 Pro 플랜 이상이 필요합니다.
플러그인 설치
플러그인을 설치하려면 다음 단계를 따르세요:
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파일을 컴퓨터의 폴더에 압축 해제합니다.
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3ds Max에서 Scripting > Run Script를 클릭합니다.
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압축을 해제한
meshy-3dsmax-plugin폴더에서3dsmax_meshy_bridge.py를 선택합니다.
Meshy Bridge for 3ds Max 창이 열립니다. 이 창을 사용하여 모델을 수신합니다.
이 스크립트는 3ds Max에 메뉴를 추가하지 않습니다. 이후 3ds Max 세션에서 창을 열려면 스크립트를 다시 실행하세요.
다음 단계
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Meshy에서 3ds Max로 첫 모델을 전송하려면 Bridge to 3ds Max를 참조하세요.
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애니메이션이 포함된 리깅된 캐릭터를 가져오려면 애니메이션 모델을 참조하세요.