Meshy for 3ds Max

3ds Max에서 Meshy 플러그인 스크립트를 실행하여 Meshy 웹 앱의 모델을 3ds Max 씬으로 바로 전송할 수 있습니다.


시작하기 전에

  • Meshy for 3ds Max 통합 페이지에서 플러그인(.zip 파일)을 다운로드하세요.

  • Meshy 계정이 필요합니다. Bridge로 모델을 전송하려면 Pro 플랜 이상이 필요합니다.

플러그인 설치

플러그인을 설치하려면 다음 단계를 따르세요:

  1. 파일을 컴퓨터의 폴더에 압축 해제합니다.

  2. 3ds Max에서 Scripting > Run Script를 클릭합니다.

    Run Script를 가리키는 화살표가 있는 3ds Max Scripting 메뉴

  3. 압축을 해제한 meshy-3dsmax-plugin 폴더에서 3dsmax_meshy_bridge.py를 선택합니다.

Meshy Bridge for 3ds Max 창이 열립니다. 이 창을 사용하여 모델을 수신합니다.

Run Bridge 버튼과 Status: Stopped가 표시된 3ds Max의 Meshy Bridge Control 패널

이 스크립트는 3ds Max에 메뉴를 추가하지 않습니다. 이후 3ds Max 세션에서 창을 열려면 스크립트를 다시 실행하세요.

다음 단계

  • Meshy에서 3ds Max로 첫 모델을 전송하려면 Bridge to 3ds Max를 참조하세요.

  • 애니메이션이 포함된 리깅된 캐릭터를 가져오려면 애니메이션 모델을 참조하세요.