Animované modely
Odešlete animovanou postavu z Meshy do Unreal Engine s její kostrou a animací, připravenou ke spuštění ve vaší scéně.
Odeslání animovaného modelu
Animovaný model odesíláte stejným způsobem jako statický. Než začnete, zapněte Meshy Bridge v Unreal Editoru. Postup najdete v části Bridge to Unreal Engine.
Chcete-li odeslat animovaný model, postupujte takto:
-
V webové aplikaci Meshy otevřete animovaný model v prohlížeči.
-
Vyberte animaci, kterou chcete odeslat.

-
Na panelu nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge (ikona zástrčky).
-
Klikněte na Send to Unreal.
Meshy odešle rigovanou postavu s vybranou animací rychlostí 30 snímků za sekundu. Plugin importuje postavu a její animaci do Content/MeshyImports, umístí postavu do scény a nastaví ji tak, aby animaci přehrávala ve smyčce.

Chcete-li si animaci přehrát, klikněte na Play na panelu nástrojů Unreal Editoru.

Další kroky
- Chcete-li před odesláním postavy přidat další animace, přečtěte si část Animace.