Dokumentace webové aplikace Meshy
Vytvořte svůj první 3D model ve webové aplikaci Meshy z obrázku nebo textového promptu a poté jej stáhněte pro svůj projekt.
Tento návod je určen pro nové uživatele Meshy. Pokud chcete Meshy místo toho integrovat do vlastního kódu, přečtěte si API Rychlý start. Pro vytváření prostřednictvím chatu si přečtěte 3D Agent.
Vytvořte svůj první 3D model
Chcete-li vytvořit svůj první model, postupujte podle těchto kroků:
-
Přejděte na meshy.ai a zaregistrujte se pomocí Googlu nebo e-mailu. Nové účty získají bezplatné kredity.
-
V levém postranním panelu klikněte na Model.
-
V horní části panelu zvolte způsob generování:
-
Obrázek na 3D: nahrajte jasnou fotografii nebo koncept art svého objektu. Toto je nejlepší místo, kde začít.
-
Dávkové zpracování obrázků na 3D: nahrajte až 10 obrázků a každý z nich najednou přeměňte na model. Dávkové zpracování obrázků na 3D vyžaduje placený plán.
-
Text na 3D: podrobně popište svůj objekt, například „středověká dřevěná truhla s železnými pásy a rezavým visacím zámkem“.
-
-
Vyberte High Detail nebo Smart Topology.
-
V seznamu modelů vyberte AI model:
-
High Detail nabízí Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 a Meshy 6 Lite. Text na 3D nabízí Meshy 6 a Meshy 6 Lite.
-
Smart Topology nabízí Meshy T2 a Meshy T1. Text na 3D používá Meshy T1.
-
-
Volitelné: Nastavte požadované možnosti, například Multi-view, Resolution, Texture nebo Image Enhancement. Panel zobrazuje pouze možnosti, které vybraný model podporuje.
-
Klikněte na Generate, nebo na Batch Generate v případě dávkového zpracování obrázků na 3D. Panel před generováním zobrazí čas a náklady v kreditech.
-
V prohlížeči otáčejte, přibližujte a zkontrolujte kvalitu sítě, detail textury a celkovou přesnost.
-
Volitelné: Vylepšete model:
-
Chcete-li jej texturovat v jiném stylu nebo přidat PBR mapy, klikněte na Texture nebo Retexture na panelu nástrojů.
-
Chcete-li změnit počet polygonů, klikněte na Remesh na panelu nástrojů. Zvolte počet vhodný pro vaši cílovou platformu, například herní engine nebo 3D tiskárnu.
-
Chcete-li animovat humanoidní nebo čtyřnohý model, klikněte na Animate v levém postranním panelu a poté kliknutím na Rig jej automaticky vybavte kostrou.
-
-
Na panelu nástrojů klikněte na Download.
-
V nabídce Format vyberte formát a poté klikněte na Download. Použijte GLB pro web a AR, FBX pro herní enginy, STL pro 3D tisk nebo OBJ pro DCC nástroje.
Nastavení a kompromisy
Následující tabulka ukazuje, mezi čím se musí rozhodnout hlavní nastavení generování.
| Nastavení | Možnosti | Kompromis |
|---|---|---|
| AI model | Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 nebo Meshy 6 Lite | Meshy 7.1 poskytuje nejbližší shodu se vstupním obrázkem. Meshy 6 se hodí pro modely, u kterých je stabilní struktura důležitější než jemný detail. Meshy 6 Lite je rychlejší a stojí 10 kreditů. |
| Typ modelu | High Detail nebo Smart Topology | High Detail poskytuje detailní síť. Smart Topology poskytuje méně ploch a čistší topology a Meshy T2 generuje přibližně za 2 sekundy. |
| Image Enhancement | Zapnuto nebo vypnuto | Zapnuto: Meshy překreslí a vyčistí vstupní obrázek. Vypnuto: Meshy použije obrázek tak, jak je. |
Příklady
Čistý vstup dává čistý model. Jasná fotografie keramického hrnku zepředu, vygenerovaná pomocí Meshy 7.1, High Detail a se zapnutou funkcí Texture, poskytne čistou síť s přesným uchem, hladkým povrchem a texturami.
Špatný vstup dává špatný model. Rozmazaná fotografie s nízkým kontrastem a složitým pozadím vytvoří zdeformovanou geometrii, protože model zachytí i pozadí. Pro nápravu ponechte Image Enhancement zapnuté, nebo použijte čistší vstupní obrázek.
Řešení problémů
Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsob jejich odstranění.
| Problém | Příčina | Řešení |
|---|---|---|
| Generování zůstává na 0 % | Servery Meshy jsou vytížené | Počkejte 1 až 2 minuty a poté to zkuste znovu. Zkontrolujte stavovou stránku Meshy. |
| Model má otvory nebo chybějící části | Vstupní obrázek zobrazuje pouze část objektu | U Meshy 7.1 zapněte Multi-view a přidejte obrázky z dalších úhlů. |
| Textury vypadají rozmazaně | Vstupní obrázek má nízké rozlišení | Zapněte Image Enhancement, nebo použijte obrázek s vyšším rozlišením. |
| Stažený soubor je prázdný | Generování nebylo dokončeno | Počkejte, až generování skončí, a poté model stáhněte znovu. |
FAQ
- Jak vytvořím svůj první 3D model v Meshy?
- Zaregistrujte se na meshy.ai, klikněte na Model v levém postranním panelu a otevřete Obrázek na 3D nebo Text na 3D. Nahrajte obrázek nebo zadejte prompt, vyberte model a klikněte na Generate.
- Jak dlouho trvá vygenerování 3D modelu?
- Ve většině případů přibližně minutu. Meshy 7.1 a Meshy 6 trvají přibližně minutu a Meshy T2 trvá přibližně 2 sekundy. Rozlišení Ultra 4K trvá déle.
- Mám začít s Text na 3D nebo Obrázek na 3D?
- Použijte Obrázek na 3D, pokud máte referenční fotografii, protože poskytuje nejpřesnější výsledek. Použijte Text na 3D, pokud máte v hlavě pouze nápad.
- Potřebuji k začátku kreditní kartu?
- Ne. Bezplatné kredity získáte ihned po registraci pomocí Googlu nebo e-mailu.
- Kde se ukládají mé vygenerované modely?
- Meshy automaticky ukládá každý výsledek. Najdete jej v seznamu assetů vedle prohlížeče, nebo klikněte na Assets v levém postranním panelu. Odtud jej můžete zobrazit v náhledu, dále zpracovat a stáhnout.
Další kroky
-
Chcete-li se seznámit se všemi možnostmi pro vstup obrázku, přečtěte si Obrázek na 3D.
-
Chcete-li psát prompty pro textový vstup, přečtěte si Text na 3D.
-
Pro vytváření prostřednictvím chatu si přečtěte 3D Agent.