Export modelu

Exportujte modely z Blenderu jako soubory STL, OBJ nebo PLY pro slicer nebo jiný 3D software pomocí panelu Export v pluginu Meshy.


Než začnete

  • Nainstalujte plugin Meshy v Blenderu. Postup najdete v části Meshy for Blender.

  • Připravte model. Zkontrolujte ho v panelu Analyze, opravte v panelu Clean Up a nastavte jeho velikost a orientaci v panelu Edit. Postup najdete v části analýza modelu.

Export modelu

Při exportu modelu postupujte takto:

  1. Vyberte objekty, které chcete exportovat. Plugin exportuje pouze vybrané objekty, s uplatněnými modifikátory.

  2. Na kartě Meshy rozbalte panel Export.

  3. Do pole se složkou zadejte složku, do které chcete soubor uložit, nebo klikněte na ikonu složky a vyberte ji procházením.

  4. V nabídce Format vyberte STL, OBJ nebo PLY. Pro 3D tisk vyberte STL.

    Export panel in the Meshy tab with a folder path and the Format menu open, listing OBJ, PLY, and STL
  5. Volitelné: Rozbalte Options a změňte možnosti exportu. Co jednotlivé možnosti dělají, zjistíte v části Možnosti exportu.

    Export panel with Options expanded, showing the General, Geometry, and Materials checkboxes, with Geometry grayed out for STL
  6. Klikněte na Export.

Blender zobrazí cestu k exportovanému souboru. Pro kontrolu souboru ho otevřete ve svém slicer nebo cílovém softwaru.

Nastavení exportu

Pole se složkou a Format se nacházejí v horní části panelu Export.

Pole se složkou přijímá úplnou cestu nebo cestu začínající na //, což znamená složku souboru Blenderu. Výchozí hodnota je //. Kam soubor půjde, závisí na těchto nastaveních:

  • Pokud je váš soubor Blenderu uložen, nebo pokud je složka zadána jako úplná cesta, plugin uloží soubor do této složky bez dotazu.

  • V opačném případě se otevře průzkumník souborů ve vaší domovské složce, kde zvolíte umístění a název souboru.

Plugin pojmenuje soubor podle souboru Blenderu a aktivního objektu, například MyProject-MyModel.stl. Pokud soubor Blenderu není uložen, název začíná na Untitled.

Format určuje typ souboru: STL, OBJ nebo PLY. Výchozí hodnota je STL. Formát také určuje, které možnosti lze změnit.

Možnosti exportu

Rozbalte Options v panelu Export, abyste viděli tato nastavení. Všechna jsou ve výchozím stavu vypnutá.

Obecné

  • ASCII: uloží soubor STL nebo PLY jako text místo binárního formátu. Textové soubory jsou větší, ale lze je číst a upravovat. Není k dispozici pro OBJ.

  • Scene Scale: použije měřítko jednotek scény na exportovaný soubor, takže jiný software zobrazí velikost, kterou vidíte v Blenderu. Vyberte tuto možnost, pokud jste změnili Unit Scale v nastavení jednotek scény.

Geometrie

K dispozici pro OBJ a PLY. STL ukládá pouze geometrii.

  • UVs: exportuje souřadnice textury, které jiný software potřebuje k zobrazení textur.

  • Normals: exportuje vlastní normály sítě, pokud je má, jinak vypočtené normály. Normály zlepšují stínování v jiném softwaru.

  • Colors: exportuje barvy vrcholů, například barvy naskenovaného modelu.

Materiály

  • Copy Textures: zkopíruje obrázky textur do složky exportovaného souboru, takže zůstanou s modelem. U OBJ také exportuje materiály. U STL a PLY plugin zkopíruje texturu základní barvy a pojmenuje ji stejně jako exportovaný soubor.

Podporované formáty

Následující tabulka uvádí formáty, které panel Export ukládá, k čemu se každý z nich hodí a co ukládá.

FormátNejlepší proCo ukládá
STL3D tisk. Čtou ho slicery jako Cura a PrusaSlicer.Pouze geometrii, bez barev, materiálů nebo textur. Binární nebo ASCII.
OBJSdílení modelů a jejich otevírání v jiném 3D softwaru.Geometrii, UV, normály a barvy vrcholů. S možností Copy Textures také materiály a textury. Pouze text.
PLYModely s barvami vrcholů, například skeny a fotogrammetrii.Geometrii, UV, normály a barvy vrcholů. Binární nebo ASCII.

Pro 3D tisk exportujte binární soubor STL a zkontrolujte rozměry modelu ve svém slicer.

Řešení problémů

Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsob jejich odstranění.

ProblémPříčinaOprava
Kliknutí na Export nic neuděláNení vybrán žádný objekt.Vyberte objekty k exportu a znovu klikněte na Export.
Soubor OBJ neobsahuje žádné materiályCopy Textures je vypnuto. U OBJ plugin exportuje materiály pouze s vybranou možností Copy Textures.Rozbalte Options, vyberte Copy Textures a exportujte znovu.

Další kroky

  • Pokud chcete exportovaný soubor přenést do svého slicer, přečtěte si Postup při 3D tisku.

  • Pokud chcete odeslat další model z Meshy do Blenderu, přečtěte si Bridge to Blender.