Bridge to Maya

Odešlete model z webové aplikace Meshy přímo do otevřené scény v Maya, bez ručního stahování a importování souboru.


Než začnete

  • Potřebujete plán Pro nebo vyšší. U plánů Free a Starter otevře kliknutí na Send to Maya možnosti upgradu.

  • Nainstalujte plugin Meshy v Maya. Postup najdete v části Meshy for Maya.

Spuštění bridge

Bridge v Maya spustíte podle těchto kroků:

  1. V nabídkové liště Maya klikněte na Meshy > Bridge Panel. Otevře se okno Meshy Bridge.

  2. Klikněte na Spustit Bridge. Tlačítko zezelená a změní se na Bridge ON a plugin čeká na modely z Meshy.

    Okno Meshy Bridge v Maya se šedým tlačítkem Run Bridge, před spuštěním bridge

Bridge zastavíte kliknutím na Bridge ON.

Odeslání modelu

Model do Maya odešlete podle těchto kroků:

  1. Ve webové aplikaci Meshy na počítači otevřete model ve prohlížeči. DCC Bridge není dostupný na mobilních zařízeních.

  2. V panelu nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge (ikona zástrčky).

    Prohlížeč webové aplikace Meshy se šipkou ukazující na ikonu DCC Bridge v panelu nástrojů

  3. Klikněte na Send to Maya.

    Nabídka DCC Bridge ve webové aplikaci Meshy se šipkou ukazující na Send to Maya

Meshy odešle model jako soubor FBX. Plugin jej importuje do otevřené scény, pojmenuje jeho objekty názvy začínajícími na Meshy_ a vytvoří materiál Standard Surface z jeho textur.

Viewport Maya s importovaným lesním modelem, modelem v Outliner a oknem Meshy Bridge zobrazujícím Bridge ON

Můžete odeslat jakýkoli model ze svých generací, ať už byl vytvořen jakýmkoli nástrojem, kromě výsledku Smart Rig nebo modelu Ultra 4K.

Otevřená nabídka DCC Bridge na modelu draka v prohlížeči Meshy, zobrazující Send to Maya a další cíle

Můžete také odeslat model, který sdílel jiný uživatel v sekci Community. Otevřete model, klikněte na DCC Bridge a poté klikněte na Send to Maya.

Stránka Meshy Community s mřížkou modelů sdílených ostatními uživateli

Řešení problémů

Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsob jejich řešení.

ProblémPříčinaŘešení
Meshy zobrazí „Failed to send model to maya“Maya není otevřená, bridge neběží, jiná aplikace používá port 5328, nebo váš prohlížeč blokuje přístup k místní síti.V Maya klikněte na Meshy > Bridge Panel, klikněte na Spustit Bridge a poté model odešlete znovu. Pokud se prohlížeč zeptá na přístup k místní síti, povolte jej pro Meshy. Pokud odeslání stále selhává, zavřete jakoukoli jinou aplikaci, která používá port 5328.
Po kliknutí na Spustit Bridge tlačítko stále zobrazuje Spustit BridgeJiná aplikace používá port 5328, například druhá relace Maya se zapnutým bridge.Zavřete druhou aplikaci nebo zastavte její bridge a poté znovu klikněte na Spustit Bridge.

Další kroky

  • Chcete-li přenést riggovanou postavu a její animaci do Maya, přečtěte si Animované modely.