Meshy for 3dsMax
Toto je oficiální dokumentace pluginu Meshy 3dsMax, kde najdete podrobné pokyny, jak tento plugin používat k importování modelů vygenerovaných v Meshy a k vytváření vlastních textur pomocí Meshy v editoru 3dsMax.
V této příručce vás provedeme tím, jak tento plugin efektivně používat. Naučte se, jak odeslat model z oficiálního webu do scény jedním kliknutím.
Pojďme začít! 🚀
Přehled
Meshy 3dsMax Plugin je plugin pro 3dsMax, který umožňuje bezproblémově importovat modely vygenerované pomocí MeshyAI. S tímto pluginem můžete snadno načítat a upravovat 3D assety, což výrazně zvyšuje efektivitu vašeho pracovního postupu.
Instalace
Stáhněte si plugin ze stránky integrace Meshy for 3ds Max
Po stažení zdroje pluginu jej rozbalte a umístěte do libovolného místního umístění.
Otevřete 3ds Max, v horní liště najděte Scripting, poté klikněte na Run Script a vyberte kód pluginu, který jste právě extrahovali.
Poté se zobrazí okno pluginu.