Meshy for 3ds Max
Spusťte skript pluginu Meshy v 3ds Max, abyste mohli odesílat modely z webové aplikace Meshy přímo do svých scén v 3ds Max.
Než začnete
-
Stáhněte si plugin, soubor
.zip, ze stránky Meshy for 3ds Max integration page . -
Potřebujete účet Meshy. Pro odesílání modelů pomocí Bridge potřebujete plán Pro nebo vyšší.
Instalace pluginu
Pro instalaci pluginu postupujte podle těchto kroků:
-
Rozbalte soubor do složky ve svém počítači.
-
V 3ds Max klikněte na Scripting > Run Script.
-
Vyberte
3dsmax_meshy_bridge.pyve složcemeshy-3dsmax-plugin, kterou jste rozbalili.
Otevře se okno Meshy Bridge for 3ds Max. Pomocí něj přijímáte modely.
Skript nepřidává do 3ds Max žádnou nabídku. Pro otevření okna v pozdější relaci 3ds Max spusťte skript znovu.
Další kroky
-
Chcete-li odeslat svůj první model z Meshy do 3ds Max, viz Bridge to 3ds Max.
-
Chcete-li importovat osazenou postavu s její animací, viz Animované modely.