Meshy for ZBrush
Toto je oficiální dokumentace Meshy ZBrush pluginu. Najdete zde podrobné pokyny k instalaci pluginu a importu modelů, které jste vygenerovali v Meshy, přímo na plátno ZBrush pro sculpting.
V tomto průvodci vás provedeme tím, jak tento plugin efektivně používat. Dokumentace zahrnuje:
- Úvod k pluginu – Seznamte se s předpoklady a instalací
- Bridge do ZBrush – Naučte se, jak rychle odesílat assety do ZBrush z webové aplikace
Pojďme začít! 🚀
Přehled
Meshy ZBrush plugin je plugin, který přenáší modely vygenerované pomocí MeshyAI do běžící relace ZBrush. ZBrush je nástroj pro sculpting, takže Bridge importuje čistou OBJ geometrii přímo na plátno jako výchozí bod pro váš sculpt (základní barva se použije, pokud je k dispozici). Importované modely se ukládají jako ZTools do ZTools/Meshy.
Protože vložený Python v ZBrush nemůže hostovat server, plugin spouští malý proces Bridge na pozadí, který naslouchá modelům odeslaným z Meshy a předává je do palety Meshy v ZBrush.
Předpoklady
- ZBrush 2025.1 nebo novější — plugin závisí na oficiálním ZBrush Python API. Starší verze nejsou podporovány.
- macOS nebo Windows — stáhněte si sestavení pro svou platformu (macOS
.dmgnebo Windows.zip). Každý instalátor obsahuje vlastní běhové prostředí Pythonu, takže samostatná instalace Pythonu není potřeba. - Účet Meshy Pro nebo vyšší — vyžadováno pro použití DCC Bridge.
Instalace
Ve svém pracovním prostoru MeshyAI otevřete DCC Bridge a klikněte na tlačítko download vedle ZBrush.

Tím se otevře stránka s podrobnostmi o ZBrush pluginu. Vyberte svou platformu a stáhněte odpovídající sestavení — macOS .dmg nebo Windows .zip.

Otevřete stažené sestavení (na macOS otevřete .dmg; ve Windows rozbalte .zip) a zkopírujte MeshyBridge.zsc a složku MeshyBridgeData do adresáře pluginů ZBrush, ZData/ZPlugs64:
-
macOS — např.
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 -
Windows — např.
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64
Pouze macOS: sestavení není notarizované, takže macOS při prvním stažení umístí přibalené běhové prostředí do karantény. Pokud tento krok přeskočíte, ZBrush nedokáže spustit přibalený Python a zobrazí chybu podobnou té níže.

Po zkopírování souborů do ZPlugs64 jednou odstraňte příznak karantény, aby ZBrush mohl spustit přibalený Python:
xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
Restartujte ZBrush a poté otevřete ZPlugin → Meshy Bridge → Load Meshy Bridge. Po několika sekundách se v horní liště nabídek ZBrush (ve stejném řádku jako Zplugin, Render, Tool atd.) objeví nová nabídka Meshy — tato nabídka Meshy obsahuje všechny ovládací prvky Bridge. Plugin je úspěšně nainstalován.
🚀 Dále přejděte na Bridge do ZBrush a odešlete svůj první model z webové aplikace Meshy.