Bridge pro 3ds Max

Zjistěte, jak pomocí naší funkce Bridge rychle odesílat assety z webové aplikace Meshy přímo do 3ds Max.


Spustit Bridge v pluginu Meshy-3dsMax

Kliknutím na Spustit Bridge inicializujete a spustíte připojení Bridge.

3dsMax-plugin-4

Odesílání modelů do 3ds Max

Přejděte na požadovaný model ve svém pracovním prostoru MeshyAI, klikněte na nabídku DCC Bridge a vyberte Odeslat do 3ds Max.

Meshy-SentToDCC

SendTo3DS

Model se automaticky stáhne a importuje přímo do vaší scény 3ds Max. 3dsMax-plugin-9

Jakýkoli 3D model, který vygenerujete ve svém pracovním prostoru—bez ohledu na použitou metodu—lze bez námahy importovat do 3ds Max prostřednictvím DCC Bridge.

MoreDCC

Stejně tak jsou plně podporovány modely publikované jinými uživateli v komunitě MeshyAI a lze je také bezproblémově importovat do 3ds Max pomocí integrace DCC Bridge.

Meshy-Community