Bridge pro 3ds Max
Zjistěte, jak pomocí naší funkce Bridge rychle odesílat assety z webové aplikace Meshy přímo do 3ds Max.
Meshy nyní podporuje Bridge s 3ds Max přímo z pracovního prostoru. Členové Pro a vyšší mohou odesílat modely do 3ds Max podle kroků níže.
Spustit Bridge v pluginu Meshy-3dsMax
Kliknutím na Spustit Bridge inicializujete a spustíte připojení Bridge.
Odesílání modelů do 3ds Max
Přejděte na požadovaný model ve svém pracovním prostoru MeshyAI, klikněte na nabídku DCC Bridge a vyberte Odeslat do 3ds Max.


Model se automaticky stáhne a importuje přímo do vaší scény 3ds Max.

Jakýkoli 3D model, který vygenerujete ve svém pracovním prostoru—bez ohledu na použitou metodu—lze bez námahy importovat do 3ds Max prostřednictvím DCC Bridge.

Stejně tak jsou plně podporovány modely publikované jinými uživateli v komunitě MeshyAI a lze je také bezproblémově importovat do 3ds Max pomocí integrace DCC Bridge.
