Bridge pro Roblox
Zjistěte, jak používat Meshy Roblox Bridge k odesílání 3D modelů přímo do vašeho účtu Roblox a jejich použití v Roblox Studio jedním kliknutím.
Než začnete, ujistěte se, že jste stáhli a nainstalovali Meshy Roblox Bridge. Podrobné pokyny najdete v části Úvod.
Meshy nyní podporuje propojení s Roblox přímo z pracovního prostoru. členové Pro a vyšší mohou odesílat modely do Roblox podle níže uvedených kroků.
Připojte svůj účet Roblox
V pracovním prostoru MeshyAI klikněte na nabídku DCC Bridge a vyberte Odeslat do Roblox.


Pokud je to poprvé, zobrazí se dialog Připojit k Roblox. Kliknutím na Připojit otevřete autorizační vyskakovací okno.

Ve vašem prohlížeči se otevře autorizační stránka Roblox. Přihlaste se, zkontrolujte požadovaná oprávnění, vyberte účet, kterému chcete udělit přístup, a potvrďte:

1. Přihlaste se do Roblox

2. Zobrazte požadovaná oprávnění

3. Vyberte účet a pokračujte

4. Zkontrolujte seznam oprávnění

5. Potvrďte a udělte přístup

6. Účet připojen — klikněte na Hotovo
Současně místní aplikace Bridge také potvrdí navázání účtu:
Přepnutí účtu
Pokud po přihlášení potřebujete odesílat modely do jiného účtu Roblox, můžete účet přepnout dvěma způsoby:
-
Přímo z dialogu Připojit — Klikněte na odkaz Přepnout účet dole. Tím odpojíte aktuální účet a spustíte nový autorizační tok.
-
Z nabídky DCC Bridge — Najeďte na položku Roblox v nabídce DCC Bridge a klikněte na ikonu přepnutí uživatele, která se zobrazí vpravo. Poté se zobrazí dialog pro připojení.
Odesílání modelů do Roblox
Pro nejlepší výsledky a abyste nepřekročili limit Roblox pro nahrávání 20 MB, doporučujeme dokončit model v tomto pořadí: Generovat → Remesh → Textura. Remesh snižuje počet polygonů a velikost souboru, takže je mnohem pravděpodobnější, že se model nahraje úspěšně.
Jakmile je váš účet Roblox připojen, můžete odesílat modely přímo prostřednictvím nabídky DCC Bridge bez nutnosti znovu udělovat autorizaci.

Přejděte na požadovaný model ve svém pracovním prostoru MeshyAI a klikněte na Odeslat do Roblox v nabídce DCC Bridge.
Jakýkoli 3D model, který vygenerujete ve svém pracovním prostoru, lze odeslat do Roblox prostřednictvím DCC Bridge.

Stejně tak jsou plně podporovány modely z komunity MeshyAI a lze je také odeslat do Roblox pomocí DCC Bridge.

Použití vašeho modelu
Po dokončení nahrání se místní aplikace Bridge automaticky přesune do popředí. Ke svému modelu můžete přistupovat prostřednictvím rychlých akcí v aplikaci Bridge:

Kopírovat ID assetu — Zkopíruje ID assetu Roblox do schránky pro snadnou referenci
Creator Hub — Kliknutím na Creator Hub na kartě modelu otevřete svůj inventář Roblox Creator Hub a spravujte asset

Webový náhled Creator Hub nemusí u větších modelů zobrazovat textury správně. Jedná se pouze o omezení webového prohlížeče Roblox — textury vašeho modelu se po importu do Roblox Studio zobrazí normálně.
Otevřít ve Studio — Klikněte na Otevřít ve Studio na kartě modelu. Spustí se Roblox Studio a otevře výchozí scénu obsahující pouze model, který jste právě nahráli. Jde o dočasnou náhledovou scénu určenou konkrétně k zobrazení tohoto assetu.

Najít ručně — Otevřete Roblox Studio, přejděte do Toolbox, vyberte Inventory a poté My Packages. Všechny modely, které jste odeslali prostřednictvím Bridge, se zobrazí zde.

Historie nahrávání
Aplikace Bridge uchovává záznam o všech modelech, které jste odeslali do Roblox. Rozbalte část Historie nahrávání v okně Bridge a zobrazte je.

U každého nahraného modelu můžete:
- Kliknutím na Creator Hub / Otevřít ve Studio / Kopírovat ID assetu rychle přistupovat k modelu
- Kliknutím na tlačítko ✕ odstranit jednotlivý záznam
- Kliknutím na Vymazat vše odstranit celou historii nahrávání
- Historie nahrávání je uložena lokálně ve vašem počítači. Její vymazání neovlivní assety, které již byly nahrány do vašeho účtu Roblox.
- Přístup máte pouze k modelům nahraným pod aktuálně přihlášeným účtem.
Řešení problémů
| Problém | Příčina | Řešení |
|---|---|---|
| Zpráva „Bridge neběží“ v Meshy | Aplikace Bridge není otevřená | Stáhněte a spusťte aplikaci Meshy Roblox Bridge a zkuste to znovu |
| Autorizační vyskakovací okno je zablokováno | Prohlížeč zablokoval vyskakovací okno | Povolte vyskakovací okna pro web Meshy v nastavení prohlížeče |
| „Model překračuje limit velikosti nahrávání Roblox (20 MB)“ | Soubor GLB je větší než 20 MB | Před odesláním použijte funkci Remesh v Meshy ke snížení počtu polygonů modelu |
| „Nahrávání vypršelo. Zkontrolujte svůj inventář Roblox.“ | Zpracování v Roblox trvalo déle než 3 minuty | Zkontrolujte svůj inventář Creator Hub — asset se mohl úspěšně nahrát navzdory timeout |
| „Ztraceno připojení k Roblox Bridge“ | Bridge během nahrávání přestal odpovídat | Restartujte aplikaci Bridge a zkuste to znovu |
| „Nahrání selhalo. Zkuste to prosím znovu.“ | Roblox API vrátilo chybu | Zkontrolujte, zda Bridge stále běží a váš účet Roblox je připojený, a poté to zkuste znovu |