Bridge to Roblox

Zjistěte, jak pomocí Meshy Roblox Bridge odesílat 3D modely přímo do vašeho účtu Roblox a používat je v Roblox Studio jedním kliknutím.


Připojení účtu Roblox

V pracovním prostoru MeshyAI klikněte na nabídku DCC Bridge a vyberte Send to Roblox.

Meshy-SendToDCC

SendToRoblox

Při prvním použití zobrazí Meshy krátký úvod k odesílání bez aplikace. Klikněte na Continue.

Roblox-Intro

Poté se zobrazí dialog Connect to Roblox. Klikněte na Connect, čímž se otevře vyskakovací okno pro autorizaci.

Roblox-ConnectDialog

Vyskakovací okno otevře autorizační stránku Roblox na roblox.com. Přihlaste se, zkontrolujte požadovaná oprávnění, vyberte účet, kterému chcete udělit přístup, a potvrďte to:

Roblox OAuth login prompt

1. Přihlaste se k Roblox

Roblox OAuth permissions scope

2. Zobrazte požadovaná oprávnění

Select Roblox account and continue

3. Vyberte účet a pokračujte

Review permissions being granted

4. Zkontrolujte seznam oprávnění

Confirm and give access

5. Potvrďte a udělte přístup

Po potvrzení se vyskakovací okno zavře a Meshy automaticky pokračuje v nahrávání. Nemusíte znovu klikat na Send to Roblox.

Připojení stačí provést jen jednou. Meshy si váš účet Roblox pamatuje pro budoucí nahrávání.

Přepnutí účtu

Chcete-li odesílat modely na jiný účet Roblox, přejeďte myší nad položkou Roblox v nabídce DCC Bridge a klikněte na ikonu přepnutí uživatele, která se zobrazí vpravo. Dialog zobrazí připojený účet: klikněte na Switch Account pro jeho odpojení, poté klikněte na Connect a autorizujte jiný účet.

Přepnutím účtu se odpojí váš aktuální účet Roblox od Meshy. Assety, které jste již nahráli, zůstanou v daném účtu Roblox.

Odesílání modelů do Roblox

Jakmile je váš účet Roblox připojen, můžete modely odesílat přímo přes nabídku DCC Bridge, aniž byste je museli znovu autorizovat.

Roblox-Bridge-Connected

Přejděte na model, který chcete odeslat, ve svém pracovním prostoru MeshyAI a klikněte na Send to Roblox v nabídce DCC Bridge.

Jakýkoli 3D model, který vygenerujete ve svém pracovním prostoru, můžete odeslat do Roblox pomocí DCC Bridge.

MoreDCC

Stejně tak jsou plně podporovány modely z komunity MeshyAI, které lze také odeslat do Roblox pomocí DCC Bridge.

Meshy-Community

Nahrávání dokončeno

Po dokončení nahrávání zobrazí Meshy potvrzení s rychlými akcemi pro váš nový asset:

Roblox-Upload-Success

Open in Creator Hub — Otevře asset ve vašem Roblox Creator Hub, kde jej můžete správit

Roblox-CreatorHub

Open in Studio — Spustí Roblox Studio a otevře výchozí scénu obsahující pouze model, který jste právě nahráli. Jde o dočasnou náhledovou scénu určenou speciálně k zobrazení tohoto assetu.

Roblox-Studio-Model

Copy Asset ID — Zkopíruje ID assetu Roblox do schránky pro snadné odkazování

Použití vašeho modelu

Všechny modely, které jste odeslali do Roblox, najdete v Roblox Studio. Otevřete Toolbox, vyberte Inventory a poté My Packages.

Roblox-Toolbox-MyPackages

Legacy Desktop Bridge

Dřívější verze Meshy Roblox Bridge vyžadovaly aplikaci pro desktop běžící na vašem počítači. Nyní ji již nepotřebujete: Meshy se nyní připojuje k Roblox a nahrává vaše modely přímo.

Pokud již desktopovou aplikaci používáte, dále funguje. Zatímco je aplikace spuštěná a připojená, Meshy přes ni odesílá vaše modely jako dříve, a po dokončení nahrávání se aplikace dostane do popředí se svými rychlými akcemi.

Při prvním kliknutí na Send to Roblox po aktualizaci se Meshy zeptá, zda chcete pokračovat v používání desktopové aplikace, nebo vyzkoušet nový způsob, a vaši volbu si zapamatuje. Chcete-li později přejít na postup bez aplikace, klikněte na Use without the app. Tato volba se zobrazí ve zprávě, když desktopová aplikace neběží, i v dialogu Connect. Poté připojte svůj účet Roblox v prohlížeči.

Historie nahrávání

Desktopová aplikace uchovává místní záznam modelů, které jste přes ni odeslali. Rozbalte sekci Upload History v okně aplikace, chcete-li je zobrazit.

Roblox-Bridge-History

Pro každý nahraný model můžete:

  • Kliknout na Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID pro rychlý přístup k modelu
  • Kliknout na tlačítko ✕ pro odstranění jednotlivého záznamu
  • Kliknout na Clear All pro odstranění celé historie nahrávání

Řešení problémů

ProblémPříčinaŘešení
Vyskakovací okno pro autorizaci se neotevřeProhlížeč blokuje vyskakovací oknoPovolte vyskakovací okna pro meshy.ai v nastavení prohlížeče a poté znovu klikněte na Send to Roblox
Vyskakovací okno pro autorizaci se zavřelo, ale nic se nestaloOkno bylo zavřeno před potvrzením přístupu na RobloxZnovu klikněte na Send to Roblox a dokončete autorizaci na roblox.com
Model je větší než 20 MBRoblox odmítá nahrávání nad 20 MBPřed odesláním použijte funkci Remesh v Meshy ke snížení počtu polygonů modelu
Riggovaný nebo animovaný model nelze odeslatRiggované a animované modely zatím nejsou podporoványOdešlete místo toho statický model
Asset se nezobrazuje v Creator Hub ani ve StudioAsset je stále v procesu moderation RobloxPočkejte několik minut a obnovte stránku. Pro pozdější kontrolu assetu použijte Copy Asset ID
„Upload timed out. Please check your Roblox inventory.“Zpracování v Roblox trvalo déle než 3 minutyZkontrolujte svůj inventář v Creator Hub — asset se mohl nahrát úspěšně i přes timeout
„Upload failed. Please try again.“Roblox nahrávání odmítl, nebo vypršela vaše autorizace RobloxZkuste to znovu. Pokud to opakovaně nefunguje, klikněte na Switch Account a znovu připojte svůj účet Roblox