Bridge pro Roblox

Odešlete model z webové aplikace Meshy do svého inventáře Roblox bez nutnosti instalace jakékoli aplikace a použijte jej v Roblox Studio.


Before you begin

  • Potřebujete tarif Pro nebo vyšší. V tarifech Free a Starter se po kliknutí na Send to Roblox otevřou možnosti upgradu.

  • Potřebujete globální účet Roblox. Požadavky naleznete v části Meshy for Roblox.

  • Model musí mít velikost 20 MB nebo méně a nesmí být riggovaný ani animovaný. Aby model zůstal pod tímto limitem, dokončete jej v tomto pořadí: generování, remesh a poté textura. Remeshing snižuje počet ploch i velikost souboru.

Připojení vašeho účtu Roblox

Svůj účet Roblox připojíte při prvním odeslání modelu. Při připojování postupujte podle těchto kroků:

  1. Ve webové aplikaci Meshy na počítači otevřete model v prohlížeči. DCC Bridge není na mobilu k dispozici.

  2. Na panelu nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge (ikona zástrčky).

    Prohlížeč webové aplikace Meshy se šipkou ukazující na ikonu DCC Bridge na panelu nástrojů

  3. Klikněte na Send to Roblox.

    Nabídka DCC Bridge ve webové aplikaci Meshy se šipkou ukazující na Send to Roblox

  4. V dialogovém okně Send to Roblox, no app needed klikněte na Continue. Meshy toto dialogové okno zobrazí pouze při prvním odeslání z prohlížeče.

    Dialogové okno Send to Roblox, no app needed vysvětlující jednorázové připojení účtu s tlačítkem Continue

  5. V dialogovém okně Connect to Roblox klikněte na Connect. Otevře se vyskakovací okno pro autorizaci Roblox.

    Dialogové okno Connect to Roblox ve webové aplikaci Meshy s tlačítky Cancel a Connect

  6. Pokud vás vyskakovací okno vyzve, přihlaste se do Roblox a poté klikněte na Continue.

  7. V části Accounts klikněte na Select vedle svého účtu Roblox a poté klikněte na Continue.

  8. Zkontrolujte oprávnění a poté klikněte na Confirm and Give Access.

Následující obrázky zobrazují stránky vyskakovacího okna pro autorizaci Roblox v daném pořadí.

Vyskakovací okno pro autorizaci Roblox zobrazující přihlášený účet Roblox s tlačítky Continue a Change Account

1. Přihlaste se a pokračujte

Stránka Roblox s názvem Meshy for Roblox is Requesting Access, obsahující oprávnění Write Assets a Read Assets

2. Zobrazte požadovaná oprávnění

Seznam účtů Roblox se šipkami ukazujícími na tlačítko Select u účtu a na tlačítko Continue

3. Vyberte účet a pokračujte

Kontrolní stránka Roblox se seznamem oprávnění, která Meshy získá, a účtu Roblox, na který se vztahují

4. Zkontrolujte oprávnění

Konec kontrolní stránky Roblox s tlačítky Back a Confirm and Give Access

5. Potvrďte a udělte přístup

Po potvrzení se vyskakovací okno zavře a Meshy pokračuje v nahrávání. Nemusíte znovu klikat na Send to Roblox.

Připojujete se pouze jednou. Meshy uchovává váš účet Roblox připojený pro pozdější nahrávání.

Přepnutí na jiný účet Roblox

Pokud chcete odesílat modely na jiný účet Roblox, postupujte podle těchto kroků:

  1. V panelu nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge.

  2. Najeďte na Send to Roblox a poté klikněte na Switch Account (ikona uživatele). Ikona se zobrazí pouze tehdy, je-li připojen účet Roblox.

  3. V dialogovém okně Roblox Account Connected klikněte na Switch Account. Meshy odpojí aktuální účet.

  4. Klikněte na Connect a poté v automaticky otevřeném okně Roblox povolte přístup Meshy k druhému účtu. Pokud se v okně zobrazí váš předchozí účet, nejprve klikněte na Change Account.

Přepnutím se váš předchozí účet Roblox odpojí od Meshy. Assety, které jste do daného účtu již nahráli, v něm zůstanou zachovány.

Odeslání modelu

Po připojení účtu Roblox můžete modely odesílat bez opětovné autorizace. Model odešlete podle následujících kroků:

  1. Ve webové aplikaci Meshy otevřete model v prohlížeči.

  2. V panelu nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge a poté klikněte na Send to Roblox.

    Nabídka DCC Bridge s ukazatelem na Send to Roblox, zobrazující ikony Download Plugin a Guide

Meshy nahraje model do vašeho inventáře Roblox jako soukromý asset ve formátu GLB. Název assetu začíná na Meshy_.

Odeslat můžete libovolný statický model z vašich generací, ať už byl vytvořen jakýmkoli nástrojem, s výjimkou výsledku Smart Rig nebo modelu Ultra 4K.

Otevřená nabídka DCC Bridge u modelu bojovníka v prohlížeči Meshy, zobrazující Send to Roblox a další cíle

Můžete také odeslat model, který sdílel jiný uživatel v sekci Community. Otevřete model, klikněte na DCC Bridge a poté klikněte na Send to Roblox.

Stránka Meshy Community s mřížkou modelů sdílených ostatními uživateli

Otevření nahraného modelu

Po dokončení nahrávání zobrazí Meshy dialog Uploaded to Roblox s ID assetu.

Dialog Uploaded to Roblox s ID assetu a tlačítky Copy Asset ID, Open in Creator Hub a Open in Studio

V dialogu můžete kliknout na následující možnosti:

  • Open in Creator Hub: Otevře asset ve vašem Roblox Creator Hub, kde ho můžete spravovat.

    Stránka Configure v Roblox Creator Hub pro nahraný asset Meshy s jeho názvem, popisem a náhledem bez textur

  • Open in Studio: Otevře Roblox Studio s výchozí scénou, která obsahuje pouze model, který jste nahráli. Použijte tuto dočasnou scénu k zobrazení assetu.

    Roblox Studio s nahraným modelem Meshy ve scéně, vybraným v Exploreru a zobrazeným v Toolboxu

  • Copy Asset ID: Zkopíruje ID assetu Roblox do schránky.

Roblox kontroluje každý nový asset. Dokud kontrola neskončí, asset se nemusí zobrazit v Creator Hubu ani ve Studiu. Kontrola obvykle trvá několik minut.

Najděte své modely v Roblox Studio

Chcete-li najít všechny modely, které jste odeslali do Roblox, postupujte podle těchto kroků:

  1. V Roblox Studio otevřete Toolbox.

  2. Klikněte na záložku Inventory.

  3. V rozevíracím seznamu vyberte My Packages.

    Roblox Studio Toolbox s vybranou záložkou My Packages, zobrazující nahraný model z Meshy

Použití starší desktopové aplikace

K odesílání modelů nepotřebujete desktopovou aplikaci Meshy Roblox Bridge. Pokud ji již používáte, bude i nadále fungovat. Pokud zvolíte Keep using desktop app, Meshy odesílá vaše modely přes aplikaci, dokud je spuštěná a připojená k vašemu účtu Roblox. Po dokončení nahrávání se okno aplikace dostane do popředí a obsahuje odkazy na otevření assetu.

Při prvním kliknutí na Send to Roblox s nastavenou desktopovou aplikací se vás Meshy zeptá, zda ji chcete nadále používat. Klikněte na Keep using desktop app nebo Try the new way. Meshy si vaši volbu zapamatuje pro další odesílání.

Chcete-li aplikaci později přestat používat, ukončete ji a poté klikněte na Send to Roblox. Ve zprávě, kterou Meshy zobrazí, klikněte na Use without the app a poté připojte svůj účet Roblox v prohlížeči. Pokud je aplikace spuštěná, ale není připojená k Roblox, dialog Connect to Roblox rovněž zobrazuje možnost Use without the app.

Chcete-li aplikaci stáhnout, přejděte na stránku integrace Meshy for Roblox a rozbalte Legacy desktop app. Chcete-li aplikaci poprvé otevřít v systému macOS, viz Povolení starší aplikace v macOS.

Zobrazení historie nahrávání

Desktopová aplikace uchovává záznam modelů, které jste jejím prostřednictvím odeslali. Záznam zobrazíte rozbalením sekce Upload History v okně aplikace.

Okno Meshy Roblox Bridge se záznamem v historii nahrávání a jeho odkazy Creator Hub, Open in Studio a Copy Asset ID

V historii nahrávání můžete provádět následující:

  • Chcete-li otevřít nebo zkopírovat asset, klikněte pod modelem na Creator Hub, Open in Studio nebo Copy Asset ID.

  • Chcete-li odstranit jeden záznam, klikněte na ikonu X vedle něj.

  • Chcete-li odstranit všechny záznamy, klikněte na Clear All.

Troubleshooting

Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsob jejich řešení.

ProblémPříčinaŘešení
Vyskakovací okno pro autorizaci Roblox se neotevře a Meshy zobrazí „Roblox authorization failed“Váš prohlížeč zablokoval vyskakovací okno.Povolte vyskakovací okna pro meshy.ai v nastavení prohlížeče a poté znovu klikněte na Connect.
Vyskakovací okno se zavřelo, ale váš účet Roblox není propojenVyskakovací okno se zavřelo dříve, než jste na Roblox potvrdili přístup.V dialogovém okně Connect to Roblox klikněte na Connect a dokončete autorizaci na roblox.com.
Meshy vás znovu žádá o propojení účtu RobloxPlatnost autorizace Roblox vypršela, nebo jste odebrali přístup Meshy v Roblox.Klikněte na Connect a znovu autorizujte svůj účet. Meshy poté pokračuje v nahrávání.
Meshy zobrazí „Model exceeds Roblox upload size limit (20MB)“Roblox přijímá modely do velikosti 20 MB.Použijte Remesh ke snížení počtu stěn modelu a poté odešlete remeshovaný model.
Send to Roblox není dostupné pro model s riggem nebo animacíMeshy odesílá do Roblox pouze statické modely.Odešlete místo toho statický model, nebo stáhněte animovaný model a importujte jej ručně.
Asset se neobjeví v Creator Hub ani ve StudiuRoblox asset ještě kontroluje.Počkejte několik minut a poté obnovte stránku. Pro pozdější kontrolu assetu použijte Copy Asset ID.
Meshy zobrazí „Upload timed out“ a žádá vás o kontrolu vašeho inventáře RobloxRoblox zpracovával nahrávání déle než 3 minuty a Meshy přestalo čekat.Zkontrolujte svůj inventář v Creator Hub. Nahrávání se mohlo dokončit i po uplynutí timeoutu.
Meshy zobrazí „Upload failed“ nebo chybovou zprávu od RobloxRoblox odmítl nahrávání, nebo během nahrávání selhalo připojení.Odešlete model znovu. Pokud selhání přetrvává, odpojte a znovu připojte svůj účet Roblox. Postup najdete v části Přepnutí na jiný účet Roblox.
Meshy vás žádá o spuštění aplikace Meshy Roblox BridgeRozhodli jste se nadále používat desktopovou aplikaci, ale aplikace neběží.Otevřete desktopovou aplikaci a poté znovu odešlete model. Pro odeslání bez aplikace klikněte ve zprávě na Use without the app.

Další kroky

  • Pro zmenšení velikosti modelu před jeho odesláním viz Remesh.

  • Pro přehled toho, co potřebujete k používání Meshy s Roblox, viz Meshy for Roblox.