Bridge to Unity
Odešlete model z webové aplikace Meshy přímo do otevřené scény v Unity, aniž byste museli soubor ručně stahovat a importovat.
Než začnete
-
Potřebujete plán Pro nebo vyšší. V plánech Free a Starter se po kliknutí na Send to Unity otevřou možnosti upgradu.
-
Nainstalujte plugin Meshy do svého projektu Unity. Postup najdete v části Meshy for Unity.
Spuštění bridge
Bridge v Unity spustíte takto:
-
V horní liště nabídky Unity klikněte na Meshy > Bridge. Otevře se okno Meshy Bridge a bridge se spustí. Dokud plugin čeká na modely z Meshy, tlačítko zobrazuje Bridge ON.
-
Pokud tlačítko zobrazuje Run Bridge, klikněte na něj.
-
Volitelné: Zrušte zaškrtnutí Stand on Ground, pokud nechcete, aby plugin umísťoval každý importovaný model na rovinu Y=0. Ve výchozím nastavení je zaškrtnuto.
Během odesílání modelů nechte okno Meshy Bridge otevřené. Bridge zastavíte kliknutím na Bridge ON, nebo zavřením okna.
Odeslání modelu
Model do Unity odešlete takto:
-
Ve webové aplikaci Meshy na počítači otevřete model v prohlížeči. DCC Bridge není dostupný na mobilních zařízeních.
-
V liště nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge (ikona zástrčky).

-
Klikněte na Send to Unity.

Meshy odešle model jako soubor FBX. Plugin jej uloží do nové složky v Assets/MeshyImports, pojmenované podle modelu, a přidá jej do otevřené scény.

Je-li zaškrtnuto Stand on Ground, model spočívá na rovině Y=0.

Můžete odeslat jakýkoli model ze svých generování, bez ohledu na to, kterým nástrojem byl vytvořen, s výjimkou výsledku Smart Rig nebo modelu Ultra 4K.

Můžete také odeslat model, který sdílel jiný uživatel v sekci Community. Otevřete model, klikněte na DCC Bridge a poté klikněte na Send to Unity.

Řešení problémů
Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsob řešení.
| Problém | Příčina | Řešení |
|---|---|---|
| Meshy zobrazí „Failed to send model to unity“ | Unity není otevřené, okno Meshy Bridge je zavřené nebo zobrazuje Run Bridge, port 5326 používá jiná aplikace, nebo váš prohlížeč blokuje přístup k místní síti. | V Unity klikněte na Meshy > Bridge. Pokud tlačítko zobrazuje Run Bridge, klikněte na něj. Poté model odešlete znovu. Pokud se prohlížeč zeptá na přístup k místní síti, povolte jej pro Meshy. Pokud odeslání stále selhává, zavřete všechny ostatní aplikace, které používají port 5326. |
Další kroky
- Chcete-li přenést riggovanou postavu a její animaci do Unity, přečtěte si Animované modely.