Při instalaci pluginu postupujte podle těchto kroků:
Rozbalte stažený soubor. Obsahuje složku meshy-godot-plugin.
Pokud váš projekt nemá složku addons, v panelu FileSystem v Godot klikněte pravým tlačítkem na res:// a poté klikněte na Create New > Folder.
Jako název složky zadejte addons.
Klikněte na OK.
Přetáhněte složku meshy-godot-plugin do složky addons v panelu FileSystem. Ponechte název složky beze změny, protože plugin načítá své soubory z res://addons/meshy-godot-plugin.
V nabídce Godot klikněte na Project > Project Settings a poté klikněte na kartu Plugins.
Zaškrtněte políčko Enabled u položky Meshy official plugin.
Jakmile je plugin povolen, v horní části editoru se vedle AssetLib zobrazí karta Meshy. Otevírá panel, který slouží k přijímání modelů.