Analýza modelu

Zkontrolujte model v Blenderu, zda neobsahuje problémy, kvůli kterým selže 3D tisk, jako jsou díry, tenké stěny a převisy, pomocí panelu Analyze v pluginu Meshy.


Než začnete

Kontrola modelu

Model zkontrolujete podle následujících kroků:

  1. Klikněte na model, aby se stal aktivním objektem. Pokud vyberete více objektů, kontroly vyhodnotí pouze ten aktivní.

  2. Ve viewportu stiskněte N pro otevření postranního panelu.

  3. Klikněte na kartu Meshy.

  4. Rozbalte panel Analyze.

    Analyze panel in the Meshy tab with the Statistics and Checks buttons, their default values, Small Pieces, and Check All
  5. Klikněte na Zkontrolovat vše. Pokud chcete místo toho spustit jen jednu kontrolu, klikněte na její tlačítko pod Checks.

Výsledky se zobrazí pod Result, spolu s počtem problémů, které každá kontrola našla. Zkontrolovat vše spustí všechny kontroly pod Checks. Nespustí Small Pieces, tuto kontrolu je proto třeba spustit samostatně.

Výběr problémové geometrie

V Edit Mode se každý výsledek, který našel problémy, stane tlačítkem, které vybere nalezené plochy, hrany nebo vrcholy.

Problémovou geometrii vyberete podle následujících kroků:

  1. Stiskněte Tab pro přepnutí do Edit Mode.

    Blender in Edit Mode with the Result list in the Analyze panel, where checks that found problems show as buttons
  2. Pod Result klikněte na výsledek, například Intersect Face. Plugin vybere geometrii, kterou kontrola nalezla.

    Anvil model in Edit Mode with its self-intersecting faces selected after a click on Intersect Face in the Result list
  3. Opravte nebo smažte vybranou geometrii.

Výsledky vymažete kliknutím na ikonu X vedle Result.

Statistiky

Pod Statistics klikněte na Volume nebo Area pro změření aktivní sítě, včetně použitých modifikátorů. Hodnota se zobrazí pod Result, v jednotkách scény, například m³ nebo m².

Volume

Měří objem sítě. Použijte ji k odhadu množství materiálu potřebného pro tisk, k porovnání velikostí modelů nebo ke kontrole požadované velikosti.

Area

Měří povrchovou plochu sítě. Použijte ji k odhadu množství barvy nebo povrchové úpravy, nebo k naplánování povrchové povrchové úpravy.

Kontroly geometrie

Každé tlačítko pod Checks a tlačítko Small Pieces spustí jednu kontrolu na aktivní síti. Hodnota vedle tlačítka nastavuje limit dané kontroly.

Solid

Zkontroluje, zda je model uzavřeným tělesem s konzistentními normálami. Hlásí dva počty:

  • Non-manifold Edges: hrany, které nespojují přesně dvě plochy, což poukazuje na díry nebo špatně propojenou geometrii.

  • Bad Contiguous Edges: hrany mezi plochami, které míří opačnými směry, jedna dovnitř a druhá ven.

Aby bylo možné model vytisknout, musí být manifold neboli vodotěsný. Slicery mohou selhat na non-manifold geometrii.

Intersections

Najde plochy, kde model prochází sám sebou, a nahlásí je jako Intersect Face. Samoprůniky mohou způsobit selhání tisku nebo slicera a zkreslují měření, jako je objem.

Degenerate

Najde geometrii příliš malou na to, aby měla smysl ji ponechat:

  • Zero Faces: plochy s obsahem rovným nebo menším než druhá mocnina limitu.

  • Zero Edges: hrany ne delší než limit, kde se vrcholy překrývají nebo téměř překrývají.

Limit nastavte v poli vedle Degenerate. Plugin čte hodnotu v centimetrech bez ohledu na jednotku zobrazenou v poli, takže výchozí hodnota 0.01 znamená 0,01 cm (0,1 mm).

Non-Planar

Najde plochy, které nejsou rovinné, a nahlásí je jako Non-flat Faces. Nerovinné plochy mohou způsobit artefakty při renderování a problémy při tisku. Limit úhlu nastavte vedle Non-Planar. Výchozí hodnota je 5°.

Thickness

Najde stěny tenčí než hodnota vedle Thickness, a nahlásí je jako Thin Faces. Výchozí hodnota je 1 mm. Tenké stěny se mohou při tisku zlomit nebo se nemusí podařit vytisknout.

Sharp

Najde hrany ostřejší než úhel vedle Sharp, a nahlásí je jako Sharp Edge. Výchozí hodnota je 160°. Velmi ostré hrany se obtížně tisknou přesně a mohou vyžadovat podpůrný materiál.

Overhang

Najde plochy, které přesahují přes úhel vedle Overhang, a nahlásí je jako Overhang Face. Výchozí hodnota je 45°. Velké převisy vyžadují pro tisk podpůrný materiál.

Small Pieces

Najde malé volné části, například rozptýlené fragmenty ve fotogrammetrickém skenu nebo kapky v simulaci tekutin.

Malé části najdete podle následujících kroků:

  1. Pod Small Pieces vyberte způsob měření každé části:

    • Volume: objem ohraničujícího kvádru dané části, v cm³.

    • Surface Area: povrchová plocha dané části, v cm².

    • Diagonal: délka úhlopříčky ohraničujícího kvádru dané části, v cm.

  2. Do pole vedle zvolené míry zadejte limit velikosti. Výchozí hodnota je 1. Plugin ji čte v cm³, cm² nebo cm podle zvolené míry, bez ohledu na jednotku zobrazenou v poli.

  3. Klikněte na Small Pieces.

Výsledky ukazují, kolik částí je menších než limit, a celkový počet částí. Panel Clean Up používá stejnou míru a limit k odstranění malých částí.

Řešení problémů

Následující tabulka uvádí běžné problémy, jejich příčiny a způsoby jejich řešení.

ProblémPříčinaŘešení
Panel Analyze je šedý (neaktivní)Aktivní objekt není síť.Klikněte na objekt typu síť, aby se stal aktivním.
Blender zobrazí „Report is out of date, re-run check“Síť se po spuštění kontroly změnila.Spusťte kontrolu znovu a poté klikněte na výsledek.

Další kroky