Analýza modelu
Panel Analyze poskytuje komplexní nástroje pro kontrolu vašich 3D modelů na problémy, což je ideální pro přípravu modelů pro 3D tisk. Použijte tyto nástroje k identifikaci a opravě problémů před exportem.
Než začnete, ujistěte se, že jste si stáhli a nainstalovali plugin Meshy for Blender. Podrobné pokyny najdete v části Úvod.
Použití panelu Analyze:
- Vyberte svůj 3D model v Blender
- Otevřete panel Meshy v postranním panelu (pokud je skrytý, stiskněte
N) - Rozbalte sekci "Analyze"
- Kliknutím na libovolné tlačítko kontroly analyzujte svůj model
Panel Analyze se nachází v kategorii Meshy postranního panelu Blender. Takto vypadá:
Statistiky
Část Statistiky poskytuje základní měření vašeho modelu:
Objem
Vypočítá celkový objem vaší sítě. To je užitečné pro:
- Odhad použití materiálu pro 3D tisk
- Porovnávání velikostí modelů
- Zajištění, že modely splňují požadavky na velikost
Kliknutím na Volume vypočítáte a zobrazíte objem v jednotkovém systému vaší scény.
Plocha
Vypočítá celkovou povrchovou plochu vaší sítě. To pomáhá s:
- Odhadem požadavků na barvu nebo povlak
- Pochopením složitosti modelu
- Plánováním povrchové úpravy
Kliknutím na Area vypočítáte a zobrazíte povrchovou plochu.
Kontroly geometrie
Panel Analyze zahrnuje několik kontrol navržených k identifikaci běžných problémů při 3D tisku:
Solid
Kontroluje, zda je váš model vodotěsné těleso se správnou geometrií:
- Non-manifold hrany: Hrany sdílené více než dvěma plochami, což indikuje díry nebo nesprávně propojenou geometrii
- Špatné souvislé hrany: Hrany, kde jsou směry ploch nekonzistentní (plochy směřující dovnitř vs. ven)
Model musí být manifold (vodotěsný) pro úspěšný 3D tisk. Non-manifold geometrie způsobí selhání slicovacího softwaru.
Průniky
Detekuje sebeprotínající se plochy, kde model protíná sám sebe. Sebeprůniky způsobují:
- Selhání 3D tisku
- Nesprávné výpočty geometrie
- Chyby slicování
Tato kontrola identifikuje všechny protínající se plochy, abyste je mohli ručně opravit.
Degenerované
Vyhledá poškozenou nebo neplatnou geometrii:
- Plochy s nulovou plochou: Plochy, které jsou příliš malé (pod prahem)
- Hrany s nulovou délkou: Hrany, kde se vrcholy překrývají
Práh můžete upravit pomocí hodnotového pole vedle tlačítka. Výchozí práh je 0,01 cm (0,1 mm).
Nerovinné
Identifikuje plochy, které nejsou ploché. Nerovinné plochy mohou způsobit:
- Artefakty vykreslování
- Problémy s 3D tiskem
- Chyby geometrie
Upravte práh úhlu pro řízení citlivosti. Výchozí hodnota je 5 stupňů.
Tloušťka
Kontroluje stěny, které jsou příliš tenké. Tenké stěny se mohou:
- Během tisku zlomit
- Vůbec nevytisknout
- Vytvořit slabé struktury
Nastavte minimální práh tloušťky (výchozí: 1 mm). Všechny plochy tenčí než tato hodnota budou označeny.
Ostré
Detekuje hrany, které jsou ostřejší než zadaný úhel. Velmi ostré hrany:
- Je obtížné přesně vytisknout
- Mohou vyžadovat podpůrný materiál
- Mohou způsobit selhání tisku
Upravte práh úhlu (výchozí: 160 stupňů) pro řízení toho, co se považuje za "ostré."
Převis
Identifikuje plochy, které přečnívají přes zadaný úhel. Velké převisy:
- Vyžadují podpůrný materiál při 3D tisku
- Bez podpory se nemusí vytisknout
- Mohou způsobit problémy s kvalitou tisku
Nastavte práh úhlu převisu (výchozí: 45 stupňů) pro identifikaci problematických oblastí.
Malé části
Detekuje malé odpojené části ve vašem modelu, podobně jako nástroj Delete Small v Houdini Labs. To je obzvláště užitečné pro:
- Čištění fotogrammetrických skenů
- Odstraňování fragmentů ze simulací tekutin
- Hledání rozptýlených kapek nebo nečistot
Režimy detekce:
- Objem: Detekuje podle objemu ohraničujícího kvádru (jednotky: cm³)
- Plocha: Detekuje podle povrchové plochy (jednotky: cm²)
- Úhlopříčka: Detekuje podle délky úhlopříčky ohraničujícího kvádru (jednotky: cm)
Nastavte práh velikosti a mode, poté kliknutím na Small Pieces vyhledejte fragmenty pod prahem.
Použití výsledků analýzy
Po spuštění jakékoli kontroly se výsledky zobrazí v části Výsledky ve spodní části panelu Analyze:
-
Zobrazit výsledky: Každá kontrola zobrazí počet nalezených problémů
-
Vybrat problematické oblasti: Kliknutím na libovolnou položku výsledku automaticky vyberete problematickou geometrii v Edit Mode
-
Vymazat výsledky: Kliknutím na tlačítko X vymažete všechny výsledky
Když kliknete na položku výsledku:
-
Blender se přepne do Edit Mode (pokud v něm již není)
-
Vyberou se problematické vrcholy, hrany nebo plochy
-
Poté můžete vybranou geometrii ručně opravit nebo odstranit
Chcete-li vybrat a opravit problémy, musíte být v Edit Mode. Plugin se automaticky přepne do Edit Mode, když kliknete na položku výsledku, ale můžete také stisknout Tab pro ruční přepnutí Edit Mode.
Zkontrolovat vše
Namísto spouštění kontrol jednotlivě můžete spustit všechny kontroly najednou:
Kliknutím na Zkontrolovat vše spustíte všechny kontroly geometrie současně. To je užitečné pro:
- Rychlé ověření modelu před tiskem
- Komplexní kontroly kvality
- Identifikaci více problémů najednou
Všechny výsledky se zobrazí v části Výsledky a můžete kliknout na libovolnou položku pro výběr a opravu odpovídající geometrie.
Pro dosažení nejlepších výsledků při přípravě modelů pro 3D tisk:
- Nejprve spusťte "Check All", abyste viděli všechny problémy
- Použijte panel Clean Up k automatické opravě běžných problémů
- Spusťte kontroly znovu pro ověření oprav
- Ručně opravte všechny zbývající problémy
- Exportujte svůj model, když všechny kontroly projdou