Bridge pro Godot

Naučte se používat DCC Bridge k bezproblémovému importu 3D modelů Meshy přímo do vašich scén Godot.


Spustit Bridge v Meshy-Godot pluginu

Otevřete Meshy Godot plugin v Godot. Kliknutím na Spustit Bridge inicializujete a spustíte připojení Bridge.

godot-plugin-8

Odesílání modelů do Godot

Přejděte k požadovanému modelu ve svém pracovním prostoru MeshyAI, klikněte na nabídku DCC Bridge a vyberte Odeslat do Godot.

Meshy-SendToDCC

SendToGodot

Model bude automaticky stažen a importován přímo do vaší scény Godot.

godot-plugin-13

Jakýkoli 3D model, který vygenerujete ve svém pracovním prostoru — bez ohledu na použitou metodu — lze snadno importovat do Godot prostřednictvím DCC Bridge.

MoreDCC

Stejně tak jsou plně podporovány modely publikované jinými uživateli v komunitě MeshyAI a lze je také bezproblémově importovat do Godot pomocí integrace DCC Bridge.

Meshy-Community