Bridge pro Godot
Naučte se používat DCC Bridge k bezproblémovému importu 3D modelů Meshy přímo do vašich scén Godot.
Meshy nyní podporuje Bridge s Godot přímo z pracovního prostoru. Členové Pro a vyšší mohou odesílat modely do Godot podle níže uvedených kroků.
Spustit Bridge v Meshy-Godot pluginu
Otevřete Meshy Godot plugin v Godot. Kliknutím na Spustit Bridge inicializujete a spustíte připojení Bridge.

Odesílání modelů do Godot
Přejděte k požadovanému modelu ve svém pracovním prostoru MeshyAI, klikněte na nabídku DCC Bridge a vyberte Odeslat do Godot.


Model bude automaticky stažen a importován přímo do vaší scény Godot.

Jakýkoli 3D model, který vygenerujete ve svém pracovním prostoru — bez ohledu na použitou metodu — lze snadno importovat do Godot prostřednictvím DCC Bridge.

Stejně tak jsou plně podporovány modely publikované jinými uživateli v komunitě MeshyAI a lze je také bezproblémově importovat do Godot pomocí integrace DCC Bridge.
