Meshy DCC Core
Proměňte své instance DCC v jeden tvůrčí pipeline, poháněný Meshy a vaším agentem. Meshy DCC Core dává Claude Code, Codexu, Cursoru a dalším agentům jeden vstupní bod ke každé otevřené instanci Blenderu, Unity, Unreal Engine, Mayi a devíti dalších aplikací, takže model vygenerovaný v Meshy se mezi nimi volně přesouvá.
Přehled
Meshy DCC Core běží na vašem počítači a dělá tři věci:
- Jeden vstupní bod. Jedna instalace dá vašim agentům příkaz
meshy-dcca dovednost (skill) Meshy DCC a jedna lokální služba se dostane ke každé aplikaci přes její konektor. Nemusíte pro každou aplikaci hledat a nastavovat MCP server. Agenti, kteří používají MCP, se místo toho mohou připojit k této jedné službě, jak popisuje Připojení přes MCP. - Přesné směrování. Každá otevřená aplikace a každá otevřená kopie aplikace je svou vlastní instancí. Každý požadavek jde na instanci, kterou agent pojmenuje, nikdy na tu, která přijde první. Když agent nedokáže rozpoznat, kterou instanci máte na mysli, zeptá se vás.
- Dovednosti na vyžádání. Každý konektor seskupuje své nástroje do dovedností (skills), jako je scéna, import a materiály. Váš agent načte jen tu dovednost, kterou úkol potřebuje, a můžete přidat i vlastní vlastní dovednosti.
Společně umožňují jednomu agentovi provádět práci napříč vašimi aplikacemi. Dokáže vygenerovat model pomocí Meshy, upravit jej ve scéně v Blenderu, poté jej umístit do projektu Unity, Godot nebo Unreal Engine a při tom postupně číst každou scénu zpět.
Konektor je malý doplněk pro jednu aplikaci a nikdy neupravuje samotnou aplikaci. Konektory, dovednosti a agenty spravujete v okně Meshy DCC Core. Okno otevřete v prohlížeči spuštěním meshy-dcc ui.

Než začnete
- Počítač: macOS na Apple Silicon, nebo Windows x64.
- Alespoň jedna podporovaná aplikace: Blender, Unity, Godot, Unreal Engine, OpenSCAD, Material Maker, FreeCAD, Roblox Studio, Houdini, Maya, 3ds Max (Windows), Substance 3D Painter nebo ZBrush. Konektory uvádějí verze, které každá z nich podporuje.
- AI agent, který podporuje dovednosti (skills): například Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI nebo GitHub Copilot. Podporováno je více než 70 agentů.
Práce ve vašich aplikacích je zdarma. Nevyžaduje účet Meshy a neutrácí žádné kredity. Generování modelů pomocí Meshy vyžaduje plán Meshy a Meshy 3D skills
Meshy DCC Core potřebuje internetové připojení pro instalaci, aktualizace a odesílání anonymních statistik používání, které můžete vypnout. Podrobnosti najdete v části Statistiky používání. Požadavky vašeho agenta zůstávají na vašem počítači.
Instalace Meshy DCC Core
Chcete-li nainstalovat Meshy DCC Core, spusťte v terminálu jeden řádek:
curl -fsSL https://cdn.meshy.ai/meshy-dcc-core/install.sh | bash
Instalátor provede následující:
- Stáhne
meshy-dcca ověří každý soubor podle kontrolních součtů SHA-256 vydání. - Nainstaluje jej do
~/.local/bina přidá tuto složku do vaší proměnnéPATH. - Přidá dovednost Meshy DCC agentům, které najde na vašem počítači, a vypíše je.
Po dokončení instalace otevřete nový terminál, aby se příkaz meshy-dcc dal najít podle názvu.
V pevninské Číně použijte v příkazu místo cdn.meshy.ai adresu cdn.meshy.cn. Pokud stahování selže, instalátor sám zkusí i cdn.meshy.cn a GitHub.
Pro instalaci pomocí npm místo toho spusťte npm install -g meshy-dcc a poté spusťte meshy-dcc agent-skill --execute, aby se dovednost přidala vašim agentům.
Začínáme
Chcete-li připojit svou první aplikaci, postupujte podle těchto kroků:
-
V terminálu spusťte
meshy-dcc ui. V prohlížeči se otevře okno Meshy DCC Core se seznamem tří kroků.
-
V sekci Konektory klikněte na Nainstalovat vedle každé aplikace, kterou používáte. U Unity, Godot a Unreal Engine klikněte na Přidat do projektu a zadejte úplnou cestu ke složce projektu. Podrobnosti najdete v části Konektory.
-
V sekci Agenti zapněte agenty, které používáte. Instalátor již zapnul ty, které našel.

-
Otevřete svou aplikaci jako obvykle, nebo otevřete svůj projekt v Unity, Godot nebo Unreal Engine. Během několika sekund se objeví v postranním panelu pod Nyní připojeno.
-
Ve svém agentovi spusťte novou konverzaci a popište úkol. Po úspěšném prvním požadavku seznam zmizí a okno se otevře na stránce Přehled.
Ukázkové prompty
Svého agenta můžete například požádat:
- Vypiš aplikace a scény, které mám právě teď otevřené, a co je v každé scéně.
- Mám otevřené dvě scény v Blenderu. Exportuj židli ze scény A jako GLB a importuj ji do mého projektu v Unreal s jejími materiály.
- Importuj ./meshy_output/chest.glb do mé otevřené scény v Blenderu, umísti to na stůl a ulož soubor.
- V mém projektu v Unity importuj Assets/Models/robot.fbx, vytvoř PBR materiál z jeho textur a přidej jej do otevřené scény.
- Vygeneruj v Meshy low-poly truhlu s pokladem a umísti ji do mé úrovně v Godot. Tento prompt vyžaduje Meshy 3D skills.
- Importuj ./chair.glb do mého projektu v Unreal a ukaž mi vyrenderovaný náhled.
Pokud požadavku odpovídá více než jedna otevřená aplikace, agent se zeptá, kterou máte na mysli.
Připojení přes MCP
Dovednost (skill) je obvyklý způsob, jak agent používá Meshy DCC Core. Agent, který pracuje přes MCP, se místo toho může připojit k lokální službě na této adrese:
http://127.0.0.1:19765/mcp
Příkaz meshy-dcc spustí službu, pokud ještě neběží. Chcete-li ji spustit sami, spusťte meshy-dcc gateway start.
Služba dává agentovi nástroje k vyhledávání, popisu, načítání a volání nástrojů jednotlivých aplikací a nástroj lifecycle pro projekty. S lifecycle může agent dělat následující:
- Vypsat aplikace nainstalované na vašem počítači a zjistit, zda jsou jejich konektory připravené.
- Nakonfigurovat projekt pro aplikaci a otevřít nebo znovu použít přesně tu instanci aplikace pro daný projekt.
- Zkontrolovat nebo počkat na požadavek, který ještě běží.
- Zavřít aplikaci, kterou otevřel Meshy DCC Core, bez zahození neuložené práce.
Přes MCP nemůže agent zahodit neuloženou práci. Stejně jako u příkazové řádky jde každé volání na instanci, kterou agent pojmenuje.
Bezpečné už z návrhu
- Každá změna se ověří. Po změně agent načte scénu zpět a porovná ji s tím, co jste požadovali. Pokud je výsledek nejasný, agent zkontroluje scénu, místo aby změnu opakoval.
- Vaše práce zůstává v bezpečí. Než by akce zahodila neuloženou práci, agent se vás nejprve zeptá. Lokální služba přijímá požadavky pouze z vašeho vlastního počítače a webové stránky z jiných webů se k ní nedostanou.
Aktualizace
Meshy DCC Core jednou denně zkontroluje, zda není k dispozici nová verze, a informuje vašeho agenta, který to řekne vám. Bez vašeho schválení se nic nestáhne. Pro aktualizaci klikněte na Aktualizovat nyní na stránce Přehled v okně, spusťte meshy-dcc update apply --yes, nebo o to požádejte svého agenta. Meshy DCC Core stáhne aktualizaci a restartuje svou lokální službu, takže se otevřené aplikace znovu připojí. Pokud jste instalovali pomocí npm, spusťte místo toho npm install -g meshy-dcc@latest a poté spusťte meshy-dcc gateway restart.
Chcete-li vypnout denní kontrolu, přejděte do Nastavení v okně a vypněte Kontrolovat aktualizace jednou denně.
Když má konektor novou verzi, Konektory vedle něj zobrazí tlačítko Aktualizovat. Co se změnilo, najdete v poznámkách k vydání.
Další kroky
- Konektory: nastavte si každou z 13 podporovaných aplikací.
- Vlastní dovednosti: přidejte si vlastní nástroje.
- Řešení problémů: vyřešte běžné problémy a odinstalujte Meshy DCC Core.