Animované modely
Odešlete animovanou postavu z Meshy do Godot s její kostrou a animací, připravenou k přehrání ve vaší scéně.
Odeslání animovaného modelu
Animovaný model odesíláte stejným způsobem jako statický. Než začnete, spusťte bridge v Godot. Postup najdete v části Bridge to Godot.
Chcete-li odeslat animovaný model, postupujte takto:
-
Ve webové aplikaci Meshy otevřete animovaný model v prohlížeči.
-
Vyberte animaci, kterou chcete odeslat.

-
Na panelu nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge (ikona zástrčky).
-
Klikněte na Send to Godot.
Meshy odešle riggovanou postavu s vybranou animací při 30 snímcích za sekundu. Plugin uloží soubory do složky modelu v res://imported_models a přidá postavu s její kostrou a animací do otevřené scény.

Chcete-li animaci přehrát, v doku Scene vyberte uzel AnimationPlayer a poté klikněte na tlačítko přehrávání v panelu Animation.

Další kroky
- Chcete-li před odesláním přidat postavě další animace, viz Animace.