Bridge to ZBrush

Odešlete model z webové aplikace Meshy do ZBrush a importujte ho jako nástroj pro sochání, bez ručního stahování a importování souboru.


Než začnete

  • Potřebujete plán Pro nebo vyšší. V plánech Free a Starter otevře kliknutí na Send to ZBrush možnosti upgradu.

  • Nainstalujte plugin Meshy v ZBrush 2025.1 nebo novějším. Postup najdete v části Meshy for ZBrush.

Spuštění Bridge

Chcete-li spustit Bridge v ZBrush, postupujte takto:

  1. V ZBrush klikněte na Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge.

    ZBrush Zplugin menu with Meshy Bridge expanded and its Load Meshy Bridge button highlighted
  2. V nabídce Meshy zkontrolujte, zda je Run Bridge oranžové. Oranžová znamená, že Bridge je zapnutý a čeká na modely z Meshy.

    Meshy menu in ZBrush with Run Bridge highlighted orange, followed by Import Pending, Wait for Model, and other buttons

Plugin spustí Bridge při načtení. Python v ZBrush nedokáže spustit server, takže Bridge běží jako samostatný proces na pozadí a zastaví se, když ZBrush ukončíte. Chcete-li Bridge vypnout nebo zapnout, klikněte na Run Bridge.

Odeslání modelu

Chcete-li odeslat model do ZBrush, postupujte takto:

  1. Ve webové aplikaci Meshy na počítači otevřete model v prohlížeči. DCC Bridge není dostupný na mobilních zařízeních.

  2. Na panelu nástrojů prohlížeče klikněte na DCC Bridge (ikona zástrčky).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Klikněte na Send to ZBrush.

    DCC Bridge menu in the Meshy viewer with an arrow pointing to Send to ZBrush

Meshy odešle model jako soubor OBJ. Plugin ho na pozadí stáhne a ponechá jako čekající model, dokud ho neimportujete.

Animovaný model nelze do ZBrush odeslat. U animovaného modelu není možnost Send to ZBrush k dispozici. Místo toho model stáhněte a importujte ho ručně.

Import čekajících modelů

Kvůli omezení pluginu ZBrush plugin neimportuje model hned po jeho doručení. Musíte ho importovat sami.

Chcete-li importovat modely, které Meshy odeslalo, postupujte takto:

  1. V nabídce Meshy klikněte na Import Pending.

    Meshy menu in ZBrush with the Import Pending button outlined in red

    Plugin naimportuje každý čekající model jako nový nástroj v paletě Tool. Model je bílý, s aplikovaným BasicMaterial. Plugin také uloží nástroj do složky ZTools/Meshy vaší instalace ZBrush, nebo do Lightbox/Tools/Meshy, pokud složka ZTools neexistuje, abyste ho mohli znovu použít.

    ZBrush canvas with the imported woodland model in white and its tool thumbnail outlined in the Tool palette

  2. Volitelné: Chcete-li zobrazit základní barvu modelu, klikněte na Tool > Texture Map a poté vyberte texturu, jejíž název odpovídá vašemu modelu. Plugin texturu již načetl a svisle ji otočil pro ZBrush, takže ji není třeba nastavovat.

    ZBrush Texture Map panel open with the model's texture selected in Quick Pick and the textured model on the canvas

Aby plugin za vás importoval další model, klikněte před jeho odesláním na Wait for Model. Po dobu následujících 90 sekund ZBrush čeká na model z Meshy a po jeho doručení ho importuje. ZBrush nereaguje na jiné akce, dokud model nedorazí nebo neuplyne 90 sekund.

ZBrush menu bar with a message that Meshy is waiting for your send, with 56 seconds left

Další způsoby odesílání

Můžete odeslat jakýkoli neanimovaný model z vašich generování, bez ohledu na to, kterým nástrojem byl vytvořen, kromě výsledku Smart Rig nebo modelu Ultra 4K.

DCC Bridge menu open on a textured golem model in the Meshy viewer, listing Send to ZBrush and other targets

V seznamu vašich generování klikněte na Actions (ikona se třemi tečkami) na kartě modelu a poté klikněte na DCC Bridge > Send to ZBrush.

Můžete také odeslat model, který sdílel jiný uživatel v sekci Community. Otevřete model, klikněte na DCC Bridge a poté klikněte na Send to ZBrush.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Řešení problémů

Následující tabulka uvádí časté problémy, jejich příčiny a způsob jejich řešení.

ProblémPříčinaŘešení
Meshy zobrazí „Failed to send model to zbrush“ZBrush není otevřený, plugin není načtený, nebo je Bridge vypnutý.V ZBrush klikněte na Zplugin > Meshy Bridge > Load Meshy Bridge, zkontrolujte, zda je Run Bridge oranžové, a poté model odešlete znovu.
Run Bridge je oranžové, ale Meshy zobrazí „Failed to send model to zbrush“Jiná aplikace používá port 5332. Plugin nedokáže tuto aplikaci odlišit od vlastního Bridge, takže Run Bridge se přesto zbarví oranžově.Zavřete druhou aplikaci a poté dvakrát klikněte na Run Bridge, abyste Bridge vypnuli a znovu zapnuli.
Import Pending zobrazí „No pending models.“Odesílání ještě neskončilo, nebo se nezdařilo.Počkejte, dokud Meshy nezobrazí „Model sent to zbrush“, a poté znovu klikněte na Import Pending. Chcete-li zjistit, zda Bridge běží a kolik modelů čeká, klikněte na Check Status.

Další kroky

  • Chcete-li před odesláním snížit počet polygonů modelu, viz Remesh.