Bridge pro ZBrush

Zjistěte, jak pomocí naší funkce Bridge rychle odesílat assety z webové aplikace Meshy přímo do ZBrush.


Spustit Bridge

V ZBrush otevřete ZPlugin → Meshy Bridge a klikněte na Načíst Meshy Bridge.

zbrush-plugin-load-meshy-bridge

V paletě Meshy ověřte, že je Run Bridge zvýrazněno oranžově — to znamená, že Bridge je povolený a naslouchá modelům odeslaným z Meshy.

zbrush-plugin-run-bridge-orange

Odesílání modelů do ZBrush

Přejděte na požadovaný model ve svém pracovním prostoru MeshyAI, klikněte na nabídku DCC Bridge a vyberte Odeslat do ZBrush.

Meshy-SendToDCC

SendToZBrush

Model se stáhne na pozadí a zařadí se do fronty pro import.

Import čekajících modelů

Kvůli omezení ZBrush pluginu se model neimportuje v okamžiku, kdy dorazí — importujete ho ručně. V paletě Meshy klikněte na Importovat čekající.

zbrush-plugin-import-pending

Model přejde přímo do panelu Tool jako bílý model s výchozím použitím materiálu BasicMaterial.

zbrush-plugin-imported-tool

U modelů, které obsahují texturu Base Color, přejděte na Tool → Texture Map a zapněte mapu, jejíž název odpovídá vašemu modelu. Bridge už importoval odpovídající soubor textury a použil za vás Flip V, takže není potřeba žádné další nastavení.

zbrush-plugin-texture-map

Pokud chcete, aby Bridge importoval za vás, klikněte na Čekat na model. Během následujících 90 sekund ZBrush čeká na úlohu odeslání modelu z Meshy a automaticky ho importuje, jakmile dorazí.

zbrush-plugin-wait-for-model

Další způsoby odeslání

Jakýkoli 3D model, který vygenerujete ve svém pracovním prostoru — bez ohledu na to, jak byl vytvořen — lze odeslat do ZBrush prostřednictvím DCC Bridge, z panelu nástrojů pracovního prostoru nebo ze stránky přehledu modelu.

zbrush-plugin-more-entries

Stejně tak jsou plně podporovány modely publikované ostatními uživateli v komunitě MeshyAI a lze je také bezproblémově odeslat do ZBrush.

zbrush-plugin-community