Анимированные модели

Отправьте анимированного персонажа из Meshy в Unity вместе со скелетом и анимационным клипом.


Отправка анимированной модели

Анимированная модель отправляется так же, как и статическая. Прежде чем начать, запустите bridge в Unity. Инструкции см. в разделе Bridge to Unity.

Чтобы отправить анимированную модель, выполните следующие шаги:

  1. В веб-приложении Meshy откройте анимированную модель в просмотрщике.

  2. Выберите анимацию, которую хотите отправить.

    Анимированный персонаж в просмотрщике Meshy с анимациями Walking и Running на выбор

  3. На панели инструментов просмотрщика нажмите DCC Bridge (значок вилки).

  4. Нажмите Send to Unity.

Meshy отправляет персонажа со скелетом и выбранной анимацией с частотой 30 кадров в секунду в виде файла FBX внутри ZIP-архива. Плагин импортирует персонажа и его анимационный клип в новую папку в Assets/MeshyImports и добавляет персонажа в открытую сцену.

Редактор Unity с анимированным персонажем в окнах Scene и Game и выбранным анимационным клипом в окне Project

Дальнейшие шаги

  • Чтобы добавить персонажу больше анимаций перед отправкой, см. раздел Анимация.