Анимированные модели
Отправьте анимированного персонажа из Meshy в Unity вместе со скелетом и анимационным клипом.
Отправка анимированной модели
Анимированная модель отправляется так же, как и статическая. Прежде чем начать, запустите bridge в Unity. Инструкции см. в разделе Bridge to Unity.
Чтобы отправить анимированную модель, выполните следующие шаги:
-
В веб-приложении Meshy откройте анимированную модель в просмотрщике.
-
Выберите анимацию, которую хотите отправить.

-
На панели инструментов просмотрщика нажмите DCC Bridge (значок вилки).
-
Нажмите Send to Unity.
Meshy отправляет персонажа со скелетом и выбранной анимацией с частотой 30 кадров в секунду в виде файла FBX внутри ZIP-архива. Плагин импортирует персонажа и его анимационный клип в новую папку в Assets/MeshyImports и добавляет персонажа в открытую сцену.

Дальнейшие шаги
- Чтобы добавить персонажу больше анимаций перед отправкой, см. раздел Анимация.